雖然決定了召喚兩個英雄,但蘇耀並沒有第一時間讓係統創造他們,死之王就不必說了,哪怕被創造出來恐怕在蘇耀尋找到合適安放的地點之前也會一直待在兵種空間裏,而千麵魅影則是等到弗朗西斯複活後再一起讓沃米爾認識一下吧。
當然除此之外還有一些新的建築要製造,他現在正在考慮是製造在副本中遭遇的食屍鬼們的建築還是係統裏的亡靈族建築。
從客觀角度來講,食屍鬼是蘇耀所算太了解的物種,它們具備智慧,同時也可以使用法術,不過食屍鬼後續的建築與兵種解鎖要求未知,蘇耀有預感甚至可能要重回那個世界繼續探索才可能獲得,那樣無疑會讓食屍鬼們在這片大陸發展到一定程度便遭遇瓶頸。
而亡靈族不同,係統出品的路線,遊戲中自己也對它們如何發展壯大有所了解,開啟亡靈族基礎的方法也很簡單,一般來說有三種常見方法:
最輕鬆的方法就是招募會亡靈法術的施法者(不過前期酒館出現亡靈施法者的幾率很小);其次是找一具比較完好的屍體然後布置簡單的儀式並念咒語(讓死者變成活屍的儀式和咒語蘇耀還是知道的。);困難一點的就是屠殺,規模越大幾率越高,然後以此來取悅一些與死亡相關的邪神或魔神,有可能會因此獲得神的眷顧。
不過在真實的世界中,第一個方法完全看臉,第二個方法比較簡單,儀式所需道具也不難獲取;第三個可能會引起一些邪神的特別關注,而且遊戲中的邪神在這個位麵並不存在,這個低魔世界應該也沒有神明,唯一會被吸引的隻有其他世界的邪神或魔神,這麼做的結果可能會很糟糕,屬於非常危險的行為。
當然現在蘇耀也有一種新的選擇,那就是把死之王放出來,過一段時間就可以獲得一些邪惡的成就,並成功解鎖一些邪惡種族的基礎兵種和基礎建築,不過死之王的腐化是無法收斂的被動,以自己目前的實力十有八九也會被死之王的腐化變成不死者,他還不想這麼做。
“那麼接下來就是尋找一具屍體了,還好村後麵的小山坡裏埋了不少屍體,儀式所需要的道具我現在基本上都有,這樣問題就可以迎刃而解了,亡靈族的建築盡量放遠點,隨著我日後重心朝外推移,這座小村子基本上就會逐漸失去重要性,之後就是遷移村民,廢棄村莊,這座山就交給亡靈族來管理吧。”
沒錯,蘇耀根本不打算把這座村莊發展起來,這裏缺少物資,而且小山的地勢不平整,要建造稍微大一點的建築光是夯實地基運送建築材料就很麻煩了,根本沒有什麼發展前景,與其在這裏投入大量物資事倍功半的發展人族,還不如將其交給亡靈族,以後屍體直接都運送到這裏來,也省得每次處理屍體都那麼麻煩。
同時也可以建立相應的教會來宣傳一下教義,比方說亡靈複生是死亡之神的旨意,是偉大的新生;大家不要害怕亡靈生物,死者交給亡靈法師研究反而是一件光榮的事情,然後再給願意配合工作的人一些錢或物資,很快就可以收買人心。