當然林風還是拒絕了他們的請求,實際上想要完成這種遊戲,光光是一個場景,都需要一個強人工智能的支撐,隻有強人工智能,才能控製人工智能。
當然弱化版的這種遊戲形式還是可以做的,就相當於與立體三D的開放世界遊戲,雖然少了不少邏輯性,但不意味著遊戲性不強。
一款開放世界遊戲,自由度太高的話,自己玩有時候會感到很無趣。
林風提出來的這個方案也提起了遊戲廠商們的興趣,紛紛詢問相關參數和製作方法,特別是企鵝,網易等大廠,更比其他國內遊戲廠商更加的積極,顯然無比看好這種遊戲形式的潛力,也可以說這種遊戲的撈錢方式。
遊戲的製作方法和電腦上製作3A大作的方法沒有什麼不同,但是想要融入智能AR眼鏡的相關功能卻很難了,因為這明顯是另一種指令集結構。
而如果不融入這些元素,光靠智能AR眼鏡的優秀畫質,固然能在市場上表現出色,但明顯地失去了這種眼鏡的靈魂。。
所以雙方就著這指令集和數據庫開始談判起來,一開始企鵝等大廠一致想要謀求更多的權利,也就是更寬鬆的約束。
這讓林風嚴詞拒絕,俗話說一鍋屎壞了一鍋粥,如果放任遊戲廠商淨出些垃圾的賺錢遊戲,那麼整個新的生態平台又會淪落到國產遊戲一樣,這是林風所不允許的。
更別說這兩個公司在遊戲方麵又是最大的屎,怕是碰一下,水裏都是屎了。
林風直接威脅他們,如果他們此時不答應的話,以後再無與未來科技公司在遊戲方麵的機會。除此之外,還會直接免費授予其他廠商關於智能影像的製造技術。
這兩個代表被林風指著威脅,一臉豬肝色卻不敢回答,看得旁邊的小廠心裏十分舒爽,你們也有今天。
自從未來科技係統和華語言的麵世後,國內的軟件發展幾乎都是有未來科技公司說得算,其影響力和公證力以及穩穩地壓下這兩個國產巨頭。
同時未來科技公司還開展了一係列針對遊戲的獎勵活動,大大刺激了一些小廠對於國產遊戲的開放,因為隻要獲得這種獎勵的冠軍,這款遊戲往往會得到未來科技公司的宣傳。
未來科技公司的流量雖然不大,但名頭響啊,再加上積累下來的口碑,使得它舉辦的比賽很受人們的歡迎。
特別是國產遊戲的比賽,未來科技公司更青睞於那些有內涵,可玩性強的單價遊戲,所以企鵝和網易等公司一般都不參與這種比賽,省得丟自己臉。
而這次林風的威脅,就是明麵上告訴這兩個公司,給我好好做遊戲,要不然我不陪你們玩了!
前有未來科技係統,後有智能AR眼鏡,對於他們來說,並沒有什麼其他選擇,想固地自封,繼續創造那些流量垃圾遊戲,也行,就怕不到一年,半份手機江山都會被易主,誰還會去追捧一個落後的遊戲?