但如果開了鏡的話,那麼子彈就一定會順著瞄具的位置打過去,至少第一槍是這樣的。
這就是瞬鏡的由來。
既然腰射打不到遠處的目標的話,那麼就在找到目標的一瞬間開鏡,然後開槍。
雖然對方的反應足夠及時,但是林峰的速度顯然更勝一籌,他用遠快於對方的速度開啟了瞄具,對準了那人的頭。7.62mm子彈加持的AKM,隻消一槍就足以讓一個沒有頭盔的人直接變成盒子。
“噠!”
林峰沒有打算給對方留第二顆子彈,真正的弓箭手隻需要帶一根弓箭,因為一根弓箭就足以製敵。在將目標擊殺了以後,林峰沒有絲毫的猶豫,立刻開始了尋找其他敵人。
“噠!”
第二槍。
“噠!”
第三槍。
隻用機瞄,三槍隻用了三發子彈,每一發都是AKM的單點。此刻,導播的視角剛好切在了林峰這裏,無數觀眾目睹了這奇跡般的三連擊殺。
“好準!”
有一名段位不怎麼高的觀眾驚呼道。殺三個沒有頭盔的人隻用三發,這是何等的自信?而且他AKM槍上裝著的什麼都沒有,隻是機瞄。一般人用AKM這類後坐力極為不穩定的槍的時候,甚至根本不會用機瞄,而是使用腰射,按住右鍵腰射。因為AKM的機瞄實在是太難用了,下麵的槍體擋住了槍身,一旦壓不住後坐力的話甚至很有可能丟失正在對槍的那個人的視野。
正是因為知道這一點,許多人對AKM這把槍有許多厭惡之情。但是卻沒想到,這一把在許多玩家眼中難用至極的槍,在林峰的手中卻成為了狙.擊槍一般的存在。他的每一槍之間都有間隔,就像是在調整槍感一樣。許多狙.擊手,在很遠的距離下,一般第一槍不容易命中,要開槍之後了解需要多高的歸零或者抬多少的槍口才能命中。
而林峰的這個做法,讓觀眾們眼中的林峰不再是一個突擊手,而是狙.擊手!
而且,他手裏的AKM仿佛不再是AKM,而是一把隻差了一個英文字母的AWM!
“雖然靜態狙.擊的確很厲害,但必須要提到的一點是,他打的人都是站著不動的。不過,這種程度的靜態狙.擊,估計在乙級聯賽裏曾經自稱狙神的那幾位都自愧不如吧。”
一位高段位的玩家提出了自己的看法。的確,林峰的狙擊命中率太高了,但是目標隻是一個不怎麼動的。不過即便如此,這種程度的靜態狙擊,突擊步槍隻開一槍,也依舊很少見職業選手做過,更多的是主播為了向觀眾們秀操作而掩飾出來的。
“和17shou比怎麼樣?”那位段位比較低的玩家提出了一個聽起來似乎有些可笑的問題。
“嗬嗬……”
高段玩家低著頭搖了搖,似乎也聽出來了這個問題的可笑之處。良久,他給出了自己的答案。
“差遠了。”
“為什麼?我看17shou的狙.擊命中率也沒這麼高吧?3槍打掉三個人啊!”
“打靜止的目標,和打動態的目標,本身就有差距。M249戰隊的隊長淩風打站著不動的人命中率已經出神入化了,無論離多少,隻要對方不移動,那麼就能有高到可怕的命中率。可是,命中率再高,也隻是打站著不動的人啊。就算是不是職業級的普通玩家,打這種站著不動的人,有幾個能真的打不中呢?”
聽到這位高段玩家的解釋,那位技術稍微差一點的玩家明白的點了點頭。他說的不錯,那些真正的狙神,絕地求生也好,CSGO也好,甚至是其他的射擊遊戲也好,很少會以“狙.擊靜態目標”作為目標,更多的時候,都是打那些正在移動中的人。
而林峰,還沒有見過他打動態目標的實力,不敢妄然評價。
但此刻賽場中的林峰沒有在意這些,在連續擊倒三個人之後還沒有出現一個盒子讓林峰有些頭疼。如果不是自己擊殺的話,僅僅是擊倒,這些擊殺分可是拿不到的。
就在林峰正打算補掉對方時,一聲槍聲響起,是一聲M16A4的聲音。
林峰的血掉了一大半,很明顯中頭了。
綠色的摩托車頭盔,還真的救了他的命。
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