PCL聯賽各大電競戰隊的複盤會議內容差不多大同小異,就是分析第一天比賽的錯誤以及針對一些實力比較強勢的隊伍製定一些行之有效的戰術和策略。
電子競技以實力為王。
但一支戰隊的強大不光光是幾名職業選手的個人實力強就能拿到冠軍,還需要其他的因素,最重要一點就是隊伍的默契性外加一點運氣。
運氣。
絕地求生是一個很講究運氣的競技比賽,安全區怎麼刷關乎著戰隊的生死存亡。雖然說的有點誇大其詞了,但事實就是這樣。PCL聯賽的職業戰隊之間實力都差不到哪裏去。大家都是全國實力最強的選手,操作和槍法其實真的差別不大。
一局比賽。
安全區刷新的位置決定了每個戰隊的戰略走向,不在安全區內的人就要想方設法進入到安全區裏麵去,路上還要注意其他戰隊的攔截以及意外的發生。
而在安全區裏麵的戰隊也不會輕鬆到哪裏去,他們需要根據圈形判斷自己的位置是不是交戰區,萬一被一群人從四麵八方給圍堵起來甕中捉鱉那可就得不償失了。
一場比賽的勝負關鍵在於最後決賽圈的刷新。
天命圈的重要性每一個玩絕地求生的玩家心裏都清楚的很,刷到了天命圈就等於吃了一半的雞,剩下的就是看自己的實力了。當然也有能夠逆天改命從天譴圈打到決賽圈反敗為勝吃雞的例子。
但是這種情況在一般的路人局當中比較常見,現今國內大部分的正規職業聯賽,能夠吃雞的隊伍基本上都是刷出天命圈的隊伍。當然並不是吃了雞就能拿下冠軍。
PCL聯賽是積分製度。
一局比賽當中殺人數和隊伍排名積分都占據總積分很大比例,吃雞隻不過是一小部分罷了。不過有實力吃雞的隊伍就算拿不到冠軍在總積分排名上也是名列前茅的存在。
林峰他們的M249戰隊在第一天艾格倫的兩場比賽當中一局雞都沒有吃,就連第二名也沒有拿到過,但是他們的總積分卻排在了小組第二名,這就說明擊殺分的重要性。
這次維持四天的三大賽區比賽關於PCL聯賽總決賽的晉級名額,每支戰隊都會拿出全部的實力爭取每個賽區前五的名額,隻要能拿到賽區前五名就能晉級周決賽,然後周決賽贏的總決賽積分,最後周決賽積分第一名的戰隊就是PCL聯賽冠軍。
PCL聯賽冠軍戰隊將代表PCL賽區進軍絕地求生世界總決賽,與全世界各地的吃雞強者一句雌雄,爭奪那至高無上的榮耀。
因為PCL聯賽屬於人數比較多的賽區,因此PCL賽區冠軍和亞軍兩支隊伍都可以進軍世界總決賽,基本上每個賽區都有兩支戰隊晉級總決賽,但是這兩個名額可是從無數強者手中爭取而來的。
下午三點。
林峰四人早早的來到了比賽場地,下午五點艾格倫賽區第三場比賽就會正式開始。
昨天的比賽複盤會議。
林峰在會議室和托爾和耗子說了很多,其中就針對AB戰隊製定了一整套的戰術,分別有A和B兩個方案。
A方案就是落地和AB戰隊剛槍,在他們經常跳的資源點跟高陽他們展開爭奪戰。當然這個方案的風險實在太大,要麼是M249戰隊大獲全勝要麼就是AB戰隊大獲全勝。
M249戰隊要是贏了還好,如果輸了那就完全喪失了第一天比賽的積分優勢。落地成盒對於優勢隊伍來說實在是太傷了,因此A方案被林峰定為備用方案,除非在後麵有了很大的積分優勢,他才會采取A方案。
至於B方案。
那就是在AB戰隊常跳的資源點附近落地,這樣不僅能夠知道AB戰隊的動向,還能在路上伏擊AB戰隊打他們一個出其不意。不過這個方案的缺點就是太窮了。
每個職業戰隊開局選點肯定會選一個比較富裕的資源點,AB戰隊跳的點肯定是航線上最肥的資源點,而附近比較有資源的點也會被他們提前搶點,因此B方案實際操作起來比較麻煩。
林峰讓葉心瞳搜集了AB戰隊之前的比賽記錄,基本上可以鎖定AB戰隊在海島圖跳的點有四個地方。第一個地方就是機場的軍事基地,如果開局航線是機場航線的話。
第二個點就是P城。
如果航線是從光明頂聖山飛往P港的航線,AB戰隊絕對會去P城。
第三個點是G港的集裝箱,一般來說AB戰隊很少選擇這個點,除非航線是從G港出發。如果航線的終點站是G港的話,那AB戰隊也不會選擇G港這個地方。
開局最快落點搜最富裕的資源點就是高陽的戰術策略,第一時間武裝自己就有了戰鬥的資本。