第一二八章 係統更新(1 / 2)

難得的三天假期就這樣快要接近尾聲了,馬上又要開始新的遊戲生活了。不知道這次係統升級,“第二世界”又會有些什麼新的變化?但是可以預期的是,這個遊戲肯定會變得越來越精彩。

也不知道靈靈這幾天在忙些什麼?想到靈靈,心裏還是有點遺憾的。由於這幾天一直忙著嚐試新的修煉方法,所以最後沒能去成炎黃大學,沒能去看看現實世界裏的她。好在當時也沒有跟靈靈說過要去看她這件事,否則以後見麵還真不知道該怎麼跟她解釋了。

至於雪顏,也不知道現在她又在哪裏忙了?

看來在這些人裏,我是最清閑的一個了,也許我也應該在現實世界裏找點事情做做了。

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就在我胡思亂想之際,時間一點點的流逝,等我重新意識到時間的流逝時,離“第二世界”的開啟已經隻有一個多小時了。

罷了,多想也是無益,目前還是集中精力在遊戲裏好好發展。估計現在官方網站應該有關於這次係統更新的消息了。

進入遊戲艙,登陸上《第二世界》的官方網站,查看起有關更新的信息,不查不知道,一查還真嚇了一跳,隻見係統這次更新出了許多新的東西,不得不承認這次官方的動作還是比較大的,同時也相信“第二世界”將要迎來一個全新的時代。

具體更新如下:

1.為更顯示遊戲的公平性,從現在開始徹底取消GM製度,全係統將完全由超級智能電腦——方舟控製,第二世界聯合公司隻負責對頭盔的維修和一些異常情況投訴的處理。

2.遊戲設置更加人性化,更加接近現實生活,具體情況由玩家自行探索。官方提示:PK或者打鬥時,人物使用技能威力可以由玩家自行控製,比如用三分的力量,就可以打出你本來此技能30%的威力;而人物在HP少於10%時會陷入昏迷狀態等等。

3.取消玩家在線遊戲時間統一製,自本次係統重啟後,係統會依據玩家的身體狀態調節玩家的在線時間,特殊情況下,係統可以強製玩家下線。官方友情提示:“遊戲雖好,請不要沉溺,隻有擁有一個健康的體魄,才能真正享受遊戲的樂趣!”

4.NPC自由化,自本次係統重啟後,係統對NPC的限製將大幅度縮減,NPC的自主性將大大的增加。比如:如果玩家能獲得NPC的好感,也許不需要任務或僅是很容易的任務就可以達到目的。也就的說,NPC更加的人性化,喜怒哀樂都會對其造成影響,不在是以前隻要你達到了標準就可以完成任務的了。

看到這一點到是一點也不覺得奇怪,鐵匠大叔就是一個很好的例子,而且在鐵匠大叔的引薦下,很多其他NPC都加入了我們。也許隻有NPC擬人化才會讓這個遊戲變得更加的精彩。這也讓我想到,這對我來說是不是也是一種機遇,本來對這些來投靠我的NPC,心裏還真有點不放心,現在是不是可以正大光明的招收這類人員了呢?畢竟目前在這方麵我可是占據著一定的優勢的,如果不好加利用,可真有點暴殄天物了!