柔軟的沙石底部還有些類似於牡蠣的蚌殼,有大的,有小的,有紅的,有白的,不一而足。貝殼在生活裏麵是非常精美的裝飾用品,貝殼的肉可以加工美味的食物,如果運氣不錯,還能夠獲得一些品質上乘的珍珠。特羅斯駕輕就熟地在上麵摸索,通過觸覺他能夠判斷自己是否有所收獲,在南海岸的時候,他也會抓幾隻蚌殼,用珍珠磨成粉敷在布蘭琪的臉上。
大概是因為沒受到其他生物的影響,這裏的貝殼繁殖非常茂盛,不管是大的還是小的,幾乎遍布海底覆蓋的地方,層層疊疊,密密麻麻。特羅斯苦笑,原來貪心也不一定是件壞事,尤其是眼前的事物足夠容納你貪心的時候,你不會想要更大的貪心或者嫌棄自己過於貪心,這絕對是件不壞的事情,雖然也不是一件好的事情。
當實在忍受不住的時候,特羅斯灌了一瓶呼吸藥,可以增加閉氣的時間,不過在海底喝藥水是件非常奇怪的事情,特羅斯是這樣覺得的,而且鹹澀的味道令他非常難受。
他繼續向前,前麵有一個坡度,大概是斷層或者海溝之類的結構,他猜測。身體逐漸靠近的時候,視野裏麵浮現出一副龐然大物的身形,為了避免危險,他身子急轉,退,仿佛魚一樣靈活,周圍有大的氣泡在開始漂浮開來。
但事實上他的顧慮是有一些多餘的,因為在這一片接連陸地的近海裏麵,並沒有大的食肉性海洋生物,所以並沒有危險存在。
特羅斯依靠朦朧的微光,發現這是一艘乘船的殘骸,他看到的部分是掛在桅杆上的船帆,形成完全張開的樣子,還有錨,轆轤,所以他能夠斷定這是船而不是其他的一些東西。
船是被撞成兩截的,成不同的方向躺在海底,應該是遇上了風暴或者礁石,否則很難解釋有什麼的原因可以造成這樣巨大的創口。他繼續往前遊,靠近船的舷部,斷口形成的木刺淩亂不堪,但是船艙還是比較完整的,為了避免突發的事情,特羅斯小心戒備。
特羅斯在沉船的周圍遊蕩了一圈,船非常大,總長92米,船體長60.3米,水線15.2米,最大吃水7.6米,排水量2162噸,艦上裝有1特羅斯門火炮,可容納850人,他完全可以想象這樣規模的船隻馳騁大海的景象,那一定是何其壯觀的場麵。
他通過斷口接近船艙內部,打開艙門的時候,突然有某種可怕的東西如同閃電一樣從內猛竄出來,雖然黑暗混沌的環境會對他的行動造成一定的阻礙,但卻並不影響他敏銳的感覺,所以他立刻後退,在攻擊到達之前離開了原來的位置。
是一條花花綠綠的蟲子,或者是觸手,特羅斯拔刀,即使在水裏麵他隻能夠發揮平常時候一半的實力。
他折轉身子,如魚得水般在海裏麵變化各種身形以及運動軌跡,優美的動作仿佛華爾茲裏麵的快三,而且每一次怪物發起攻擊的時候他都能夠躲避,以及準確無誤地回擊,這不是某種意義上的偶然,而是命中注定的必然。
“拖刀技”,冒險者們是這樣稱呼這種技巧的。當他們麵對直角轉彎的時候,在距離直角20碼的地方,稍偏轉彎方向一點的方向前進,人物會出現穿過角走的直線,而不正常的轉彎,在特羅斯的理解範圍之內,認為這隻是轉彎時的轉身硬直,等同與直線速度。道理和賽車入彎技術剛好相反,入彎適當遠離彎道,貼道出彎,因為這樣不僅速度快,而且不會因為視野問題停下腳步。
所以“拖刀技”的真正目的在於去掉了僵硬的動作,使人物達到跑步和攻擊同時進行的境界,這是非常高難度的行為,即使特羅斯也不能夠百分之一百保證完成這樣的動作。但是現在不同,人物在水裏麵的時候等同於失重狀態,也並不僅僅局限在走位上麵,特羅斯這種天馬行空的戰鬥思維不得不令人佩服。