落難者的情緒並沒有維持太久,隨著太陽落山,他不得不點起營火,這也是解鎖科學機器才能做出來的神奇產物,和篝火不同,營火不會燒完就隻剩一堆灰燼,由於製作材料包含石頭,所以外形像是個石頭火坑,隻要添加燃料就能燒起來。
一旦接受了這種不科學的設定,用起來的確很方便。
落難者忙碌了一天,坐在營火邊也覺得餓了,無奈的從背包裏取出兩根胡蘿卜和一塊幹癟的肉幹靠近火堆烘烤,又想起箱子裏還有點不太新鮮的漿果,幹脆也拿出來當晚飯。
那個賊偷吃的就算了,還挑三揀四的,箱子裏的蘿卜和蘑菇都沒見他拿,隻把肉都卷走了。
落難者把漿果碾碎抹在肉上,烤熱了吃起來,一邊還開始清點自己一天的收獲,蜘蛛絲五個,蜘蛛腺體三個,還有一塊怪獸肉,打蜘蛛的過程中他在指南助手的提示下選擇了“輔助戰鬥模式”,打死蜘蛛後有些會掉落材料,有些則是直接消失了,落難者很快接受了這種怪象,總比關閉模式時打完隻有死蜘蛛好。
不過另一個“輔助生活模式”在落難者試過一次後果斷的選擇了關閉,他當時親眼看著指南黑了他一整隻兔子,隻給了他巴掌大一塊肉,實在是虧。
……
解決了晚飯問題,落難者幹脆把蜘蛛絲用掉換了把魚竿,他的基地附近有個小池塘,他平時生活用水都是從那來的,那池子雖小卻望不見底,除了每天準時蹦出來一隻青蛙被他打了吃裏頭還有什麼也不知道,理論上來說應該是有魚的吧……心裏盤算著改善食譜,落難者躺在草棚子裏好一會兒還是沒有睡意,放在平日累了一天早就不行了,今天精神卻格外亢奮,居然失眠了……嗯?
突然意識到什麼,落難者喚出生存指南查看自己的人物狀態,一眼就看見了那個紅色的異常狀態標識:【失眠】。
又是熟悉的不祥預感,落難者心道如果隻是普通的失眠應該不至於被當成負麵狀態(debuff)呀……偏偏這個破指南不具備溝通能力,落難者常識過很多次跟它交流,除了提醒更新或者解鎖人物模式,其他時候它都跟死的一樣。
到底還是心懷僥幸,落難者閉上眼打算醞釀一會兒睡意,失眠症什麼的太累了總歸是會睡著的!
然後他看見了第二天的太陽。
天真的失眠者一夜未眠,頂著熬紅的雙眼和黑眼圈盯著左手的字發愣。
「人物模式切換功能尚在冷卻,無法切換,冷卻剩餘:兩天」
三天不睡覺,我可能會猝死。
明明一夜沒闔眼,落難者的大腦卻異常活躍,思維也很清晰,甚至認命的走到小池塘邊打水洗漱,臉盆是他用一整塊木頭挖空的,漱口幹脆用大樹葉舀起一點水將就,然後嚼點胡蘿卜纓子,順手把池塘裏跳出來的青蛙打死,拎著它貢獻的蛙腿回營火,加點燃料,架起他的石鍋,把紅蘑菇和蛙腿一起扔進去煮一煮,寡淡的一鍋湯就是早飯了。
吃完之後落難者照例要去搜集材料,看看草原的陷阱早上有沒有抓到兔子,提著長矛正要走時他有頓住了,想了想把背包裏的昨天打蜘蛛掉的一塊怪獸肉塞進箱子裏。
怪獸肉是種很神奇的食物,甚至若非實在是沒吃的了,落難者根本不會主動去吃這個玩意,在沒有解鎖煮鍋可以利用食譜的情況下,根本無法把這東西當成一般食材,味道詭異不說吃了還會掉血掉san,這還是烤熟的情況,生存指南上顯示如果是生著吃傷害更高。
如果那個賊今天還來偷,就自討苦吃吧!
落難者安心的出門了。
……
於是當他又不死心懟了一波蜘蛛回來的時候,箱子裏的怪獸肉順理應當的也沒了。
落難者咬牙切齒不信邪,第二天故技重施又放了怪獸肉進去,肉包子打狗一樣,這樣連續五天之後,這個賊還沒被肉毒死,落難者卻不敢再去懟蜘蛛了。打多了之後在防具的保護下他的確不慫那些蜘蛛,但是當蜘蛛巢裏鑽出一隻一看就是boss級別的“女王”時,落難者再次體會了被打的鼻青臉腫的恐懼,損失了一身木甲才逃回基地。
這時候他手上積攢的怪獸肉能繼續打狗打一個月,不過他放棄了,就算不能吃,他也不想繼續便宜賊!
壞掉也不給你!
作者有話要說:圖書管理員:大半夜不修仙你想睡覺呀?!
質:你真是個好人!
落難者:壞掉也不給你,略略略。