☆、科技二(21)(1 / 2)

第六十四天,周一見單方麵冷戰落難者的第五天,落難者又開啟了新的人物模式。

人物模式:伐木工

生命:150

饑餓:150

精神:200

傷害:1.0x

樹木值:100

裝備:露西斧

預覽了屬性後落難者選擇了切換,拿到了一把神奇的,會說話的斧子。

講道理這把斧子實在是煩,是個非常聒噪的女聲,落難者研究了一番後通過指南助手把它給禁言了,世界頓時清靜了不少。

伐木工模式下落難者砍樹的速度加快了一倍,這樣的效率實在是驚豔,落難者瞬間就決定了用這個模式取代縱火狂模式,成為自己心中的第一位!

因為落難者打算建圍牆,木頭的消耗量非常大,所以這一天下來他幾乎都在砍樹——其實石頭牆要比木頭牆堅固的多,可惜目前落難者暫時還沒找到第二個礦區,手裏的石料用一點少一點,隻能退而求其次了。

周一見則負責回收資源和幹苦力,平原的兔子需要他收,食人花那邊的蜘蛛網和腺體也需要他收,落難者想要做一個木屋子,也是他來搭建……倒不是落難者剝削他,周一見每天都在主動的找事情做,在落難者看來,他除了脾氣大點,還是十分有寄人籬下的自覺的。

木屋不在指南的交易範圍,落難者其實一開始想做的是大點的帳篷,但苦於沒用合適的材料,最後隻能畫了大概的設計圖,想要自己搭一個小屋出來,周一見對此表現了十分的積極性,落難者就負責砍樹去了。

由於這個世界的樹木生長速度異常迅速,落難者直接在小池塘附近種下了大片的混合數種,砍了一批就繼續種一批,倒是不缺木材的原料。

木屋做的很慢,主要因為沒有粘合劑和釘子,落難者隻能用指南把木頭換成木板,至於怎麼拚接則要周一見解決。

傍晚的時候落難者收工,背著一背包的木頭坐在基地的木地板上搓木板,4個木頭換一個木板,很虧但是不換沒辦法,他根本沒有工具來刨木頭。

周一見拿著個錘子在邊上敲敲打打,木屋的輪廓已經被他弄出來了,他砍了幾顆大樹做房梁和承重梁,木頭之間用了榫卯結構拚合,落難者不是專業木匠,隻畫了幾個簡單的結構給他看,說那是榫卯結構還不如說是搭積木呢……幸虧周一見有耐心,實驗了幾次之後找到了竅門,已經搭了一麵牆出來,目前來說承重能力還行,除非再遇到鹿鴨那種東西撞上來……

心不在焉的處理著木頭,落難者往煮鍋裏扔了點蛙腿和胡蘿卜,又根據生存指南的不科學食譜加了兩根樹枝,等待蛙腿三明治的誕生。