第二十章 遊戲公司CEO(1 / 2)

不,不行。

這麼做的話,簡直是在暴殄天物。

工具人的作用可遠遠不止這些。

秦洛冷靜下來,思考工具人的定位到底是什麼。

怎麼設定,才能讓自己獲得最大的收益。

站在上帝視角看,他手上有《跳一跳》小遊戲,剛才又抽到了《水果忍者》遊戲企劃。

很明顯,係統要讓他走遊戲路線,讓他成為第二個馬爸爸。

這麼說的話,工具人的最佳定位,應該是遊戲公司的核心人員。

對,沒錯。

讓工具人幫他創造商業價值,才是正確的用法。

至於女朋友,保鏢和明星。

隻要有錢了,這三樣東西簡直唾手可得。

既然決定成立一家遊戲公司,可遊戲公司的核心人員特別多,把工具人放在哪個位置比較合適呢?

說的直白一點就是。

秦洛現在最需要的是技術型人才,還是管理型人才。

是精通各種計算機技術,能把遊戲做的美輪美奐的超級牛人。

還是管理機構龐大的公司,做出關鍵決策的CEO。

嗯……

說實話,這兩種人才對一家公司來說同樣重要,但如果必須在兩者之間做出割舍,秦洛覺得還是管理型人才更重要。

這一點,看兩種人才的工資水平便能知曉。

職業,就選集團CEO吧。

性格。

要當一家公司的CEO,性格還是理智點比較好,就選理智型吧。

理想。

理想必須要遠大,這樣比較做起事來比較有動力,比如先定個小目標,成為世界第一大公司的CEO。

能力(CEO)。

領導能力:0

決策能力:0

策劃能力:0

溝通能力:0

學習能力:0

執行能力:0

人格魅力:0

……

秦洛目瞪口呆。

怪不得大公司的CEO個個年薪千萬,沒想到成為一個合格的CEO需要這麼多的能力。

可係統給的能力點隻有400點,把顏值堆到89後,隻剩下350點。

如果把能力點平均分配,那麼一種能力就隻有50點。

這樣做雖然不會造成偏科,但每一項能力都很平庸,最終產生的化學反應估計也不會很好。

所以必須得剔除一些暫時不需要的能力,並突出一些關鍵的能力。

領導能力:CEO作為企業的首席執行官,不僅要帶領整個團隊完成企業的中短期目標,還要在戰略上為企業確定方向。

因此,領導能力的重要性不言而喻,而且公司初創需要選擇一個正確的方向,如果連方向都錯了,那再怎麼忙活也是白搭。

決策能力:CEO作為專業的決策者,在企業遇到困境時,必須做出“兩利相權取其重,兩害相權取其輕”的理性決策。

然而工具人現在隻是光杆司令,秦洛連公司都還沒注冊,更沒有到什麼生死關頭,所以決策能力可以暫且靠後。

策劃能力:這裏的策劃指企業規劃,這種策劃絕不是空穴來風、紙上談兵,而是以市場大勢及企業資源為依據製定的企業生涯規劃。

和決策能力一樣,策劃能力是必須的,但不是目前最要緊的。

溝通能力:CEO需要說服員工為企業赴湯蹈火,說服政府給予大力支持,說服合作夥伴與其積極配合,說服客戶消費其產品,一個優秀的CEO,都是優秀的演說家和溝通大師。

(此處可參考阿狸馬爸爸的演講視頻,順便對比大米雷總和京西劉總的演講視頻,高下立判。)