第九十六章 不息(1 / 2)

其實明曄也就提示了“螺旋擴散”這四個字,倒是沒有多說什麼。

【當前】XN.Lancer:說這些都是虛的,我們還是進遊戲裏再說吧,準備麵板還剩下一分鍾的時間然後就要加載地圖了。

孟軻朗早在他們還在閑聊之時,就把自己的屬性點分配完了,他自然是把屬性點往速度和力量攻擊方麵分配——對諾斯這個戰隊,他們按照以暴製暴的方案,來得才更為簡單方便些。

經過他的一提示,眾人又急哄哄地轉而加點。

比賽開始進行倒數,很快,屏幕上一把帶血的匕首穿過。

決戰,開始。

這次他們加載進入的地圖是一片荒原,但它也不僅僅是荒原那麼簡單,明曄若是記得沒錯的話,這片荒原名叫迷心荒漠。這片一望無際氣候惡劣的土地,表麵上所能讓人躲藏的地方很少,但就是這麼一片一覽無餘的地形,卻很容易讓人找不著北,迷失方向;不過,既然說迷心荒漠的表麵讓人無處遁形,那麼自然而然相對的的,荒漠的底下還另有乾坤。

迷心荒漠又被眾玩家調侃為流沙之海。遊戲裏的設定並不像是現實裏的沙土液化那樣,因為地下水的孔隙水壓力急劇上升或是地基不穩,造成顆粒之間的有效應力全部消失而造成的浮動沙土,而是更具可玩性和戲劇性。在這片荒漠區域行動時,玩家若是一個不注意很容易直接被沙子卷入地底,沉底後的玩家並非就代表葬身於此,而是進入了迷心荒漠的地底迷宮。

如果有兩方人馬在此對戰,一方強一方弱、一方追一方逃,那逃的那方很大概率會選擇下落到地底迷宮之中,這樣還很有可能就此甩掉敵人;當然,玩家沉底後也能雙跳離開地底迷宮,重新回到地表。

總的來說,迷心荒漠是一張戰略型地圖,也可以說是一張追擊型地圖,因其複雜的地形和狹窄的通道,這樣的地圖對於單體攻擊類的職業更有利,而對於幻術師和結界師這樣的職業,卻是有些不大妙。

XN的幾個還沒思考清楚應該怎樣行動,對麵諾斯戰隊的幻術師就扔了一個岩漿瓶過來,想要趁他們尚未反應過來之時先集體收走一波血量,可惜他扔的距離有些近,並未扔到能夠攻擊到他們這方的範圍內,反倒是把迷心荒漠的這塊沙子給炸得流動了。

明曄二話不說,就直接跳進了地底迷宮中,孟軻朗阮鈺幾個見狀,也紛紛跟上。

要說他們到了地底的這片區域,並非暗無天日,隻是一下子沒有習慣暗沉的光線,分不清東南西北罷了。所幸他們在小地圖上都能夠看到自家隊友的方位坐標,尚能判斷所遇情況。

孟軻朗在耳機裏冷靜地給大家分配了一下任務:“何真跟著阮鈺或者安寧,再來一個人跟著我,然後兵分三路走,最好在最短時間內把他們堵住。”

明曄躍躍欲試:“你們四個分兩組吧,我就一個人一路好了。”

說著,他就操著刺客挑了一條狹窄的小道而去,而後頭的幾人見狀也快速分了小隊然後兩頭行動,其中,何真自然是跟著屠安寧的,而剩下來的阮鈺和孟軻朗則是搭配在一起走。

......

那頭,明曄已經跑了兩分鍾了,卻仍然未看到一個人影。

“左邊走不到底,我換到上麵的一條路去了,還是沒看到諾斯的人,”明曄抽了抽鼻子,覺得再這麼走下去不是辦法,“他們看我們下了地底,應該也會跟著一起下來,總不會還留在地表與我們互相浪費時間吧?看小地圖裏,你們的坐標也一直在動,應該沒有碰到人。但我們都繞了那麼久了還碰不到人,會不會他們五人是集體行動的,打算把我們逐個擊破?”

地底迷宮的玩法多樣,目前官方給出的最為建議的方式就是小組分散開來遊.走行動,更能夠體現發揮“迷宮”的有趣性。

明曄原本是覺著諾斯五人總應該和他們一樣是分開行動的,XN的眾人自然也是這樣想的,而且他們還有一個專門針對集體團戰的群攻幻術師何真,最近又多了一個能夠釋放大型特殊技能雷霆十三擊的喚靈師屠安寧,他們壓根兒沒想到,諾斯竟然會選擇在迷宮集體行動。

孟軻朗也是沉下了臉:“到東453,北299坐標處的小空地集合,我怕遇上他們單打敵不過......”

可他還沒說完,他和阮鈺的血量就大幅度地下降了一段。

根本不用孟軻朗和阮鈺切換視角往後看去,他們就知道這是諾斯的幻術師從後頭追過來衝他們炸瓶子來了。

“我和阮鈺在東413,北651,諾斯五個人都來了。”孟軻朗的眉狠狠一擰,直覺這輪他和阮鈺的小命得玩完。

“何真和我趕不過來,太遠了。”屠安寧的聲音一如既往的冷靜,但她此刻滿臉的冷然,卻讓坐在她身邊的何真小心髒一慌。