章二十六 末日 二(1 / 2)

蘇開始移動,在迷霧般的能量場中,如同幽靈般飄蕩著。無數能量飄帶拂過他的身體,被紀錄下來,再分析破解。在諸多思維中樞不可思議的龐大計算能力下,臨海古堡主場規則正一條條被破解,每破解一條,就意味著蘇對於主場的理解又多了些。在不斷轟擊古堡主樓的時候,其實蘇是在探查並且試圖破解臨海古堡的主場。當蘇決定進攻主樓時,主場對他感知的屏蔽效果已經減弱很多。被破解的規則越多,也就意味著蘇對於這塊主場的掌控力量越強,甚至到最後有可能從貝布拉茲手中強行壓取主場。然而臨海古堡主場主要的規則也有近萬條,想要一一破解,至少也需要幾天時間。但蘇現在需要的,隻是抵消掉對手的主場優勢而已。

進入主樓,全景圖的範圍再次被壓縮到不足十米,但對蘇來說已經足夠。他推開一座儲藏間的門,撲麵而來的是一把無光的匕首。雖然藏於門後的戰士對蘇的出現感覺到非常意外,但不妨礙他在第一時間做出反應。匕首刃鋒幾乎要劃到蘇的咽喉,再挑而向上。就這一點點轉折的時間,蘇的右手已然搭在他的胸口,直接破入胸腔,握碎心髒。

匕首在蘇臉上劃開一條幾厘米長的淺淺傷口。和身上的傷勢比起來,這點小傷幾乎可以忽略不計。那些傷口是威斯特伍德帶來的,而眼前用匕首劃傷了蘇的戰士依然隻是一個八階而已。然而,這個戰士無論反應速度還是瞬間判斷的正確性,都極為罕見。而且他更能在瞬間知道自己已無可幸免,所以完全不顧自己,隻求能夠在蘇身上留下一道傷口。高階能力者並不出奇,但是肯於無畏赴死的高階能力者一定找不出幾個。

疼痛如水般從身體各處彙聚到意識深處,讓蘇在輕微顫抖的同時也感受到了強烈的存在感。隻有最真實的痛苦才能喚醒他人類的記憶,避免成為了冰冷而冷漠的殺戮者和旁觀者。

本能已經提醒過他數次,應該削弱或者是調低痛苦感覺的等級,因為人類需要疼痛來規避危險,而蘇並不需要。戰鬥到了這一階段,雖然蘇重創威斯特伍德的戰績已足以讓所有人瞪目結舌,但是蘇自己的戰力也同樣受到極大削弱。蘇不會對這種程度的戰果感到滿意,他需要的是擊殺貝布拉茲,乃至摧毀臨海古堡,終結戰爭,以及他和梅迪爾麗、帕瑟芬妮所有苦痛的根源。

為了達到這一目的,蘇毅然將正全力破解主場規則的思維中樞分出一半,從一切可能的、而不僅僅是人類形態的角度來尋找解決戰鬥的方案。這是一個冒險,一個看似輕易、卻可能是打開潘多拉魔匣的嚐試。當蘇開始嚐試時,至少在眼前,天地似乎驟然開闊,轉眼間兩個可行的方案就浮出水麵。

第一個方案是能量獵手。將會調動身體儲備能量的三分之二形成四顆能量結晶,構成能量獵手最初階的形態。能量獵手將會從後腦部乃至整個頭部伸出數十至數千不等的肉質觸須,每根觸須都是一根能量操控器,觸須越多,能夠同時操控的能量力場規則就越多。高階形態的能量獵手甚至可以有數十萬觸須!隻要能量足夠充沛,如臨海古堡這樣的主場可以在瞬息之間織就,破解更是不在話下,而僅僅是搶奪控製權的話,初階能量獵手已經足夠了。如果臨海古堡的主場轉而為蘇所有,那麼擊敗威斯特伍德就不再是難題。

而第二個方案則是捕食者形態,對蘇身體外觀到內部的改動會遠遠超過能量獵手形態。蘇的骨骼結構會改變,體形相應縮小,而雙臂則會延伸至三米,以齒狀咬合式骨骼為基礎,五指均會變成鋒利的骨刃,並且可以彈射,可以爆炸。而蘇的雙腿會變成更具爆發力的反關節形式,並且關節方向可以隨時調節。這是捕食者最初的形態,高級形態還包括一對額外的動力足和一對額外的近戰刀鋒,並且附加噴射推進器官、反重力懸浮器官,以及六枚空間震蕩和禁錮晶體。

能量獵手可以輕而易舉地徹底瓦解臨海古堡的主場,它能夠吞噬和儲存相當於自已力量數十倍的能量。而捕食者會將蘇現有的戰鬥力提升至少50%,特別是空間震蕩和禁錮能力,根本就是威斯特伍德空間潛行能力的克星。不同於霍爾奎拉之流的生物兵器,能量獵手和捕食者都是居於生物兵器之上的主宰形態。雖然它們仍隻是初級形態,但主宰就是主宰,對於生物 兵器來說,主宰完全就是它們的神明。

但在行將選擇時,蘇仍然退縮了,源於莫名的未知恐懼。他決心,以人類形態完成最後的戰爭。蘇很清楚,雖然自己受傷極重,但持久戰力和自愈恢複上幾乎無人可敵,隻要戰局變成持久戰,那麼最後的勝利者一定會是他。