機械蟲群有如一線浪濤,由北而來,滾滾向前。血腥議會則是海濤前最大的一塊暗礁。濤線越過血腥議會,繼續向前。但是隨著濤線前移,機械蟲群的密度也隨之下降,並且不可避免的出現了疏漏和空洞。
從血腥議會的內戰到機械蟲群的出現,整個北大陸亂成一團,流民近半死於戰火,其餘的則向各個方向逃散。在大規模的戰爭中,戰場早已延伸到原本的勢力範圍之外,許多小規模的勢力都被滅亡。比如說大大小小的公司,再比如說合金兄弟會。更小的勢力或者組織則滅亡得無聲無息,他們活著的時候就沒什麼影響力,死也不可能轟轟烈烈。在能力縱橫的年代,普通人就是想拚命也沒有機會,換句話說,他們當個悲劇英雄的機會都沒有。
不過在狂風暴雨的時代,沒有人注意到在南方某個安靜的區域,一個全新的人類聚居地正在蓬勃發展。現在這個聚居地已經從最初的幾百人發展到現在的接近兩千人,其中大部分是吸收的外來人,但是最初的幾百人明顯是骨幹。聚居地背林麵水,河水通過水渠注入到一片階梯型連綿的水池裏,經過過濾、沉澱、吸收等等步驟,初步轉化為潔淨水,最重要的是輻射度也有所降低,已經可以作為聚居地人們的日常飲用水。聚居地周圍開辟出幾大塊農田,裏麵栽種著幾種奇怪的植物,雖然不屬於常規糧食,但都可以吃,而且產量不算太低。最重要的是,它們生長的極為旺盛,看來用不了一兩個月就可以成熟了。
更加醒目的是聚居地旁邊的一座工廠。這竟然是一座真的工廠!幾個大的鋼罐並排樹立著,用蒸汽加著熱。產生蒸汽的鍋爐還帶動一台小型的發電機,給聚居地供應少量卻十分珍貴的電力。在工廠旁邊,第二座工廠已初見雛形,正在安裝設備。所謂設備和流水線,都是居民們用手工的方式生產出來,再加以組裝的。距離第二座工廠不遠,第三座工廠正在開挖地基。如果是從血腥議會出身的技術官員,一眼就可以看出這三座連在一起的工廠正是支撐血腥議會發展的基石,合成食物工廠。血腥議會從建立之初就不缺乏能源,所以建立的合成食物工廠基本是全自動生產,產品也非常強調質量,出產都是營養口味兼備,同時完全沒受輻射汙染的真正高端商品。所有有地位的人,基本都是以這種合成食品為主要食材。當然,真正上層人物還有可以享用真正天然且無汙染的好東西,比如說摩根的咖啡。
聚居地的食品工廠工藝原理是一樣的,但流程和細節上卻有相當大的改過。大量環節被精簡,許多精加工處理工藝被直接取消,所以生產出來的完全是些不能吃的廢料,它們粗糙,沒有口感,還有不少的雜質和輻射。惟一可取之處就是高熱量,但這恰恰是需要保持體型的上層人士最痛恨的東西。修改過的工藝消耗的能量少到了最低限度,而且對電力的依賴更接近於零,主要能量和熱量供應都是煤炭,在附近不遠處就是一個戰前留下的小型露天煤礦,產量不大,但供應聚居地綽綽有餘。這樣的合成食物工廠生產出來的連半成品都算不上,但是產量多了不止一倍,並且依然是可以吃的。聚居地的人都可以吃。在大人物的眼中,這樣的東西隻能算是豬食,而荒野中的流民在他們眼中,其實連豬都不如。
但是這座工廠一旦建成,意義卻顯而易見。它工藝簡單,可以依靠手工的方式建造,對能源的需求更加寬泛,有燃料煤就可以,有油料當然更好。輸入原料的種類比原型工廠更加廣泛,在荒野中可以得到充分的原料供應,許多原本不能吃的植物都可以變成合成食物的原料。而出產量可以養活5000人。在荒野上,這絕對是一個大數目了。還有水,幾乎無限量供應的水。有了這兩樣保障,再加上人類自身快速的繁衍和縮短過半的發育周期,用不了二十年,這個聚居地就會發展成一個萬人的城市。
另一層意義在於,簡化的合成工廠可以用手工建造,不需要大量能源,也不需要強大的能力者,隻是個別設備或許需要幾個二階力量的能力者搬運而已。在荒野上,二階能力者不是很普及,但也絕對不少,比例就和舊時代的高大男人差不多。這意味著荒野上生存的普通人類重新回到工業社會,可以依靠自己的力量,通過生產來得到食物。而不必象過往那樣靠搶劫、拾荒和狩獵生存。在此之前,有能力建設合成食物工廠的惟有血腥議會或是聖輝十字軍這類有力量又物資又有科技底蘊的超級勢力。他們建造出來的工廠當然隻會為中上階層所用,真正需要大量低質量食物的荒野上的住民們,卻既沒有資源,也不懂得建造合成工廠的技術。幾十年過去了,一切都變成了習慣和自然,仿佛能力者就應該吃得更好,而沒有能力的流民們總要在生死線上掙紮。