不聰明?不要緊,羅淩所在的位麵體係,法則之一就是平衡,總值相當,此低、彼便補高,地獄火的邪能親和力強悍的連羅淩都妒忌,也正是因為如此,它可以使得邪能(死靈力量)一直保持在高激活的燃燒狀態,它看起來像是火焰,但實際上層次要高的多,地獄火啟動後,始終維持著邪能燃燒狀態,不但對邪能的利用率大大增強,還可以時刻對自己進行傷勢修複,除非能夠進行點突破,超過地獄火的防禦、自愈上限,摧毀它的核心,否則隻要有能量,地獄火就是打不爛、催不垮的戰爭機器。
而更具價值的是,邪能燃燒狀態使得地獄火處於能量淩駕層狀態,區域內的所有普通狀態的魔能,吸收轉化率是普通不死的300%,簡單的理解,它就是個回魔機,不斷的吞噬轉化能量為己所用。
這個能力好啊,羅淩將岩晶技術運用到地獄火身上,而且是黑暗岩晶,按照晶體排序,黑、暗、夜、岩晶、晶鐵,它是比羅淩在艾美拉為追隨者們製造的甲胄和身軀更高級的材料,可以使用晶體能量共振技術,隻要作戰區域不是貧魔區或魔法紊亂區,地獄火就能始終開啟晶體共振防禦,甚至能製造類似羅淩絕對能量防禦甲葉的局部防禦盾,防禦值高的可與艇級晶體飛行器媲美,連羅淩自己都覺得變態的很。
至於攻擊方麵的貧乏,羅淩都忽略不計了,邪能燃燒本身就非常霸道,地獄火是典型的力量型戰爭傀儡,有了靈魂戰旗後,可發動隕石衝鋒、死亡行軍、雷霆踐踏、邪火吐息、燃燒投擲之類的技能,還有同寒冰獄印結合後的邪冰火焰、邪冰裝甲、冰體封能(降低自身能量外泄比率)等技能,還要其他那未免太不知足了。
因為地獄火無論從名字還是造型都帶著一份羅淩對往昔的濃濃思念之情,而且它本身也是羅淩對自己得意能力的一種展示,因此不可避免的羅淩對地獄火格外偏愛,為此甚至花費寶貴的時間專門煉製這7000麵靈魂戰旗,昨晚已經煉製了約1000麵,這回是6000麵,羅淩粗略一算,這一晚上他是有事可幹了。
地獄火也是個吃能大戶,主要是‘碧火核心’的製作以及充能比較耗費能量,而且也不是一時半會兒就能完成的,羅淩倒也不急著祭煉靈魂戰旗。
查探完生產體係,羅淩特別點明了邪能自濾體係,這個體係主要保證黑暗天堂在封閉狀態時的全區域異能量、異物質排除,這點主要是針對諸如納米微型攝影蟲之類無孔不入的魔科產品和探測類術法的,黑暗天堂的一些項目原本是按部就班的在建設實施著,但經曆了昨天的戰事,羅淩把這個體係的搭建在序列中提前了,他這裏可不是攝影棚,就算是非機密單位,也不願意就那麼赤裸裸的暴露、任人觀瞻。
結束了黑暗天堂的內部巡檢之後,羅淩的目標轉向了戰爭收獲,他的不死體係絕對是‘吃上石頭屙斧子,天生一副好肚子。’惡魔屍體可以解離、提煉各種素材,還是上好肥料,被他截留的但還沒來得及收集的大量魔魂也是好東西,還有就是那些魔法炮、魔導炮,武器他沒看中,看中的是武器中的稀有元素,這些元素地球根本沒有,他占領黑暗天堂而不是找個山清水秀的地方自建空中城堡,很大程度就是看中了惡魔巢穴中所含的這種稀有元素,這些元素由智腦控製加入黑暗天堂,是精化改造的關鍵所在。
至於惡魔們趕工建造的氣象宏偉、占地超過傳說中阿房宮的新巢穴,就當紀念碑留在那裏吧,或許有狩魔人路過,還能歇個腳什麼的。當然,為了保證惡魔們不能再利用此地,羅淩還是有些額外安排的。
‘死人柳’,昨日就加工了幾十噸的儲備,就是為了淨化而用。因為亡靈係同生命體係的抵觸,羅淩能掌握的植物很少,也不可能像仙道分身那般到處扔婆娑欏炸彈,但淨化非是一途,燒盡汙濁,灰燼中重生,也是淨化之途。
羅淩有深淵特色的亡靈體係,便如同屎殼郎,屎殼郎可以對糞便及腐殖質進行分解,而他在惡魔的地盤上鬧騰也有著類似的效果,像那些腐蝕湖、邪能等等,都是利於自然循環體係吸收的,而不死柳就是更赤裸裸的排毒養顏,吸收地下,空氣中的魔能,壯大自己,死亡後正常腐朽,化作塵土,使得魔能鬱結、感染嚴重之地疏解平和,這就是他作為深淵之子所盡的心力,也是位麵體係縱容他的原因。
植樹造林之前,羅淩打算狠狠的從黑暗漩渦這裏挖一筆能量,智腦在白日就安排了晶體傀儡和白骨不死們建設了巨型的魔法能量環,但在羅淩看來,這是不夠的,涉及高端技術,還得他親自動手,關鍵是值得費那麼一檔子力氣。
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