越向上爬,因禍得福的幾率似乎也變得越小,至少這一次對羅淩來說,損失是實實在在的。
淨世之火,克製死寒之力,針對性極強,而且量大到足以在普通情況下抹消目標。也就是說,任何遭受這法則力量打擊的存在,都得多花些心思在技巧等方麵,如果僅是指望靠蠻力對抗,那就鐵定玩完。
羅淩的第一個心思就在於:將主物質位麵落下的懲戒法則力量轉嫁到位麵虛空。
正如羅淩對神力及惡魔的魔獄之力的理解那樣,在體係內,神力要明顯強上一籌,因為神力占了天時、地利兩項,但也正因為它的專屬性,當處於位麵虛空時,神力的威能消減幅度也遠遠超過魔獄之力。這區別很類似於專才和通才、專業能力和綜合能力的比較。
羅淩的這個心思想要完成,其難點就在於時間和空間的把握。他必須有強悍的空間感,超一流的時間概念,才能在懲戒之力落下卻沒有完全擊中他之前,切換場地。
之所以一定要玩的這麼驚險,主要原因有兩點。
1, 他自己在那個極短的瞬間,沒有能力撕開位麵體係障壁而進入位麵虛空,必須借助懲戒之力磅礴的衝擊之力。
2, 傳送必須是在懲戒之力釋放後才能執行。
羅淩還清晰的記得他在阿修羅城絕地大反攻時的詳細過程,他為位麵體係解決了能量柱體係這隻可怕的‘吸血蚊蟲’,然後向深淵索取報酬、自我拯救。結果如願以償的獲得了九重天雷。這九重天雷本身就體現了一種專屬性,而且威能強大、效果明顯。
這個事件讓羅淩明白一件事:不管你是誕生自哪個位麵體係,在沒有淩駕於位麵體係之上以前,就不要去跟深淵抖那種小機靈,因為每一個深淵都可以看做是一個完美的原料包,這包裏絕對有克製你的力量,你不過就是原料包中的某幾種原料的組合,再複雜也跳不出這個範疇。而‘造物主’,差不多就是能夠基本解析這個體係了,從而盡可能的利用它,也有了克製的辦法,到那個階段,就是向晶壁係這個課題挑戰了。
話說回來,既然跳不出範疇,也就意味著深淵有克製你的力量,不管是在它的範圍之內,還是範圍之外。但是液態環境和氣態環境的射擊是有不少差別的,羅淩的心思,也就是利用這個差別。
羅淩的第二個心思在於自身的變化。同樣是因為在阿修羅城的經曆,讓他深刻的感覺到了法則存在的意義和可怕。除非能真正的淩駕於法則之上,否則所謂的逆天絕對是個笑話。阿修羅城中之所以他貌似逆天成功,那是因為那種模擬的‘天’本身就像個三位數1-9的密碼鎖一般,法則相對簡單,易破解,‘原料包’內容也不齊全,而且用以從其他途徑盡可能的補這些漏洞的法則執行者並沒有到位。
基於此,羅淩自然是要選一個對自己有利的環境。位麵虛空雖然談不上有利,至少也無害,於是他的那些雞零狗碎的東西就能派的上用場了。
知識、技術,其實也可以看做一種力量,一種改變的力量。這力量也是通過解析所在位麵體係的規律法則而掌握的。卡尼德人的晶體技術,它的源頭就是卡尼德人當初所在的位麵體係所收集的改變的力量,拜赫人、辛伽尼……以此類推。
這種力量,當它進入其他體係時,必然會受到諸多限製,因為‘原料包‘雖然相同,但世界上沒有完全一樣的兩片樹葉。但如果是在位麵虛空呢?就如羅淩這個人一樣,至少沒了束縛。
便是這一個差別,使得‘凡力不可抵神力’的概念有了鬆動的可能。或者說,使得量變堆積質變有了更大的可能。又或者說,如果能量有凡與神的差別,那麼知識這種改變的力量為什麼不能有?普通的火球施放術是凡法知識,那麼那些限於不朽者使用的法呢?傳奇、半神使用的術呢?它所對應的知識難道也是凡法?
綜合的說,凡力與神力之間有一座隱形的橋梁或者說階梯,讓生命可以去攀登,去摘取,獲得。知識這種改變的力量,凡與神之間同樣有。而且,它與能量之間恰恰是相輔相成的,大多數生命,也正是因為首先在改變的力量上有所突破,這才拿到了神力。
羅淩正是考慮到了這些,這才選擇了位麵虛空。海量的知識正是他的長項。如果要比喻的話,羅淩覺得他雖然夠得了神力之冠,但他搭在凡力與神力之間的,僅僅是一架脆弱的長竹梯,能成功一次,那都得喊一晚上的慶幸!慶幸!而改變的力量卻是完全不同的一個景象,100米寬的鋼鐵橋,別人說走人,坦克都能並列十幾輛前進。
這種寬敞的重要意義在於,它很好的填補了凡和神之間的空白。簡單的、相對應的去理解,就是傳奇級的力量,你說他是神力,嚴格的不能算,但卻可以傷到神。
OK!法找到了,也就是說原本我們是根本不可能用凡力去擊敗神力的,但我們通過法,從凡力中找到了相對應的介於凡和神之間的力量,空白填補了。過度力量,這,其實就是量變到質變的解析過程中,關鍵環節的本質所在。
凡力、神力,它們之間本是有這種過度力量存在的,隻是因為它的極富變化,它的兩者之間的搖擺不定,使得它比穩定的凡與神更為複雜而不可捉摸,如果說有什麼比較妥帖的形容的話,那就是以人為代表的智慧生命。
善惡、光暗……他們就是富於變化、擁有無限可能的代稱。同時也隻有這樣,他們才有可能收羅容納各種素材,形成微縮的、完整的‘位麵體係原料包’,達至大完善,最終成功的脫離位麵體係。這是主位麵世界生命的榮寵,是其他任何位麵存在所不具備的。當然,因為太複雜,想要達成目的也就格外的難。
終於,羅淩依靠著強悍的理論支持,削弱了懲戒之力的威能的同時,還找到了可以勉強替代神力與懲戒之力對抗的力量。
技法不缺,能量也多的是,那麼來吧!
以工程魔法、魔法陣程序組組建一係列傳奇類法術對抗,再快也需要一個過程,所以先期羅淩隻能是以本身的死寒之力死撐,然後在對抗的過程中不斷強大。這也就導致了前期是最難挨的,甚至一下子羅淩就被耗掉了多半條命。
不過羅淩的曆死經驗實在豐富的令人發指,絕對是那種戰鬥到生命最後一息、還能保持最佳狀態、甚至超狀態發揮的人物。
神力的簡約而不容抗拒,凡力的華麗且聲勢浩蕩,在這一刻,最最驚心動魄、至關重要的時候,沒有任何眼睛關注,更沒有誰能夠與羅淩分享那感覺。
這還是羅淩有生以來第一次對抗天罰,也算是把本體沒有體驗過的那頓打補齊了,很有感覺,如果不死,大概在造物主之前,是找不到比它更刺激的事了。
光芒消散,羅淩的模樣比上次跟塔格爾決戰之後還要慘上幾分,但他卻放聲大笑,一點神念化作星斑飛逝,穿透層層阻礙直抵神國東方,沒入至高神殿的最宮內,整個至高神殿再度大放光明,並於一個瞬間之後再度沉寂。