“這波是我魯莽了。”
南木說道。
其實在他心裏還有點不服氣,如果不是血量不夠,這一波他也許就不會慌亂,也就不會想著隻殺一個黃忠就夠了,從而斷大接連失誤。
不過,南木就不是那種怪隊友的性格,他隻是在懊惱,就差那麼一點血量,操作的空間就全被限製了。
就在二隊的四個成員在下路準備集火進攻下路的一塔的時候,突然,一條語音播報吸引了所有人的眼球。
老夫子被蒙恬單殺了。
老夫子和蒙恬在上路打起來的時候,不對,應該說是蒙恬單方麵打老夫子的時候,下路就正好在爆發團戰了。
所以雙方教練也是聚精會神地看著這波團戰的走勢,從而無暇去關注上路的行動。
但實際上,林溪在上路完成了一次越塔強殺。
在線上,林溪的蒙恬就極為細節地蓄力出槍。
現在的蒙恬,蓄力也是可以集兵勢值了,但是在傷害上,就沒有以前的那麼恐怖了。
而林溪在線上,一直都是壓線壓得很死。
老夫子和蒙恬正麵打過幾下,發現根本打不過。
蒙恬在進入防禦姿態的時候,敵人攻擊到蒙恬的正麵,蒙恬是有百分之二十的免傷的。
而且,攻擊蒙恬也可以為蒙恬增加兵勢值。
同時,在正麵進攻蒙恬的話,蒙恬會對其造成百分之九十的減速,持續0.5秒。
這是非常恐怖的狀態了。
於是老夫子的想法是,繞過蒙恬,利用自己二技能疊加的移速,快速地將兵線清掉。
蒙恬的一個弱點就是,在防禦姿態下,靈活度是很低的。所以,老夫子打算利用這點做做文章。
由於在這個世界裏,蒙恬也隻是剛出一個月左右的英雄,很多戰隊都還沒把他納入到訓練的體係中,甚至有的戰隊對這個英雄也還沒有研究明白。在這個大環境下,對麵玩老夫子的選手對蒙恬的數據庫就比較稀缺。
老夫子通過開啟二技能,移動速度極快地繞到了蒙恬的後麵。
這一波線,其實就是誰先吃到,誰就能到四級。
蒙恬打算壓線,老夫子則是繞到擋在兵線前方的蒙恬身後,準備先將線清掉,升到四級。
林溪就釋放了一技能,保持防禦姿態不變。由於釋放了一技能,蒙恬的正麵朝向再一次改變,轉到了後麵,也就是麵朝老夫子和兵線的位置,同時,蓄力一擊。
刷的一聲,老夫子和兵線都掉了一定的血量。
林溪也看出來了這個老夫子的想法,無非是想利用兵線快速地刷新二技能,然後硬抗著蒙天的傷害升到四級,最後在回頭憑借等級壓製捆住蒙恬,從而完成擊殺嗎?
確實,蒙恬在沒四級的時候,傷害確實很低。
而且,值得一提的是,隨著林溪的老夫子的視頻和直播內容得到普及,越來越多的人認識到老夫子的核心,不應該是當一個大閃捆人的工具人,而是通過在人群中利用平A刷新二技能,從而達到無限二技能的境界,來提高這個英雄的上限。