“你們,我們這是首殺嗎?”都不是適合陸離的裝備,他自然沒有必要去關注。
“不知道啊,要不查查遊戲編年史?”
“查吧,”陸離走到一旁坐下來,回味剛才的戰鬥過程,或許是無意中的一次幸運,他打出了一個99%完成度的影襲,對BOSS造成了三倍多的傷害如果是同級玩家的話,至少也是五六倍的傷害。
可惜,之後就再也沒有出現過,即便他再怎麼努力也隻能在百分之九十五左右徘徊。
那種感覺很奇妙,而且陸離也不知道為什麼能夠肯定一點,那就是一旦他領悟了那種感覺所代表的意義,百分之百的完成度都不是夢想。
所以他在戰鬥結束了之後就把主要的精力都放在思索上。
肢體動作應該差別不大,這個技能他已經使用了上萬次,他自問在肢體動作的控製方麵已經達到了爐火純青的地步。
那麼,究竟是哪裏影響了完成度呢。
上輩子看過很多攻略,也有對完成度的解析,但是從來沒有人分析到這種高賭地步。
一方麵可能是這個確實比較高深,就現在來,很多賽手都打不出百分之九十五的完成度,而陸離已經穩定在了百分之九十五,開始追逐百分之百的完成度。
另一方麵就是人性了。
沒有人會把自己辛辛苦苦研究出來的東西分享給所有人,不僅沒有什麼好處,也會喪失自己好不容易獲取的優勢。
就算是俱樂部內部,都不會有類似的分享。
回想一下,似乎是眼看著不能在短時間內打入P3階段,陸離一時發了狠,狂飆了一把DPS,中間的一個影襲莫名其妙的飆到了百分之九十九。
很多時候,真相就像藏在了一層薄紙背後,明明知道一捅就破。偏偏觸摸不到。
所以,陸離苦思冥想了一會也沒參透,正好蔚藍海風喊他,便隻能暫時先放一放。期待一下次的突破,有了這一次的經曆,他相信下一次會更快的到來。
“老大,沒有記錄,難道之前就沒人拿到過這個副本的卷軸嗎?可是為什麼我們打通了副本之後沒有首殺提示呢?”蔚藍海風不敢想象。
曙光玩家眾多。人數一多,哪怕比例再低,有奇遇的也會有不少,任何一個副本卷軸的出現都不可能是一份兩份。
“這個副本有點難,至於為什麼沒首殺提示,那是因為我們還沒打完呢,”陸離倒是一點都不驚訝。
以他們的陣容,又有陸離各種開掛,期間還滅了一次,換做一般的隊伍估計會滅得死去活來。更何況想拿阿塔哈卡神廟的首殺,必須能找到並通關下一層才行
最直觀的方式,是從入口大廳的那個窟窿跳下去。
不過,那個高度已經被冰法慕木魚試驗過了,活活摔死是何等悲慘的經曆。
所以陸離帶著大家從另外一個入口進入,地形非常之複雜,讓人歎為觀止,也怪不得神廟是曙光最容易迷路的副本之一。