時間不知過了多久,角鬥場裏四處飛彌的黃沙已被房間裏的皚皚白霧所取代。此刻,羽薇就好像童話世界裏已經沉睡過去的人偶公主一樣,正安詳地躺在浮滿花瓣的聖潔容器之中。
忽然,她的臉上蕩過了一波若有似無的漣漪。隨即,從口鼻處湧出的大量氣泡,也衝破了水麵的平靜。
如美人魚·艾薇兒一般潛在水中冥想良久的羽薇,終於從剔透皎潔的白玉浴缸裏坐起身子,露出了她舊疤嶙峋卻未再添新傷的身體。
是的,她勝了。
無論是從主角應有的附加光環,還是肖恩那早已得知結果的預示之眼來看,羽薇的勝利都早已成了定局。
這次,她隻是吸取了之前的教訓,將為自己所用的自然力量從順風轉為了逆風,並利用狼人口中因電擊而發出的焦糊味兒,推斷出頭部的大體位置,又一次用雙刀式的偷襲,將對手一招斃命罷了。
發掘自身優勢從來就不是羽薇致勝的唯一因素,充分地利用天時、地利與人和,才是她能在不了解任務背景的前提下,能夠艱難地闖到現在的關鍵原因。
帶著緋紅的麵頰趴在浴缸的邊緣處,如釋重負地呼出一口氣。羽薇似乎已經放下了之前對於記憶片段的那份執著,反而像未脫童貞的小孩子一樣,撥弄起了浮在水麵上的玫瑰花瓣和泡沫。
在她的記憶裏,自打進入“人偶末世奇遇記”任務裏以來,自己除了能用積分換來的瓶裝水湊合著衝個涼兒,就是全身浸泡在略微油膩的修複液裏。像這樣舒舒服服、完全釋放地洗上一次熱水澡,仿佛已經是上輩子的事兒了。
通過在水中心靜如水的那段冥想,被記憶碎片紛擾得異常雜亂的心,似乎也和泡在熱水中的身體一樣——包裹上了一份釋然。
“回想起那時候的焦躁和衝動,自己都覺得幼稚得可笑。甚至會感覺完全不像是我這樣的‘聰明人’能幹出來的事兒。
嗬,就算是退出了遊戲,我又能做什麼呢?拖著那近乎殘廢的笨重身體去探聽情報嗎?
真是搞不懂我當時的腦袋裏到底在想些什麼。是不是在小傻瓜的身子裏呆長了,自己也會變傻呀?”
想到這裏,羽薇在薇薇安本體意識的強烈抗議下,頗為無奈又自嘲地苦笑著微微搖了搖頭。
“也許,翔子關於‘我死掉的次數比他多得多’的說辭,也不是為了威懾而編造的空穴來風。
單憑著找回記憶的那份執著能讓我衝動到做出如此沒腦子的傻事兒來看,被斃掉的次數遠大於10次這件事兒,貌似也不是不可能。
現在,我似乎也隻能通過多完成一些任務,來為找回曾經的自己獲取更多的線索了。
除了在這個任務裏搞清楚像兩個嬰兒之間的吞噬、高瘦的金發男人、變成狼人的翔子這樣已經有明確方向的線索之外,總結和探索每個遊戲任務的通性,似乎也是一個很好的突破口。
比如……每個任務裏都會上演的霸淩?”
盡管羽薇正泡在熱水裏,可一回想起自己在曾經的任務裏被眾人侮辱和傷害的畫麵,她還是不禁脊背發涼地打了個哆嗦。
那似乎是她心裏永遠也抹不去的傷。即使為規避傷害的自我保護意識已經自動幫她屏蔽掉了最初始的那段記憶,卻仍舊阻止不了她會下意識地對遊戲裏的類似經曆,印象尤為深刻。