第166章 那我就隨便說說好了(1 / 3)

隊列移動的速度比想象中的要快。

一共20台電腦4列排開,每人隻有十分鍾的體驗時間。到了時間之後就算工作人員什麼也不幹,排在後麵的玩家也會主動上前催促,將還坐在位子上的人趕走。

這麼多人在後麵等著,一般人到了體驗時間也不敢犯眾怒賴在那兒不走。

後來郝雲發現,這《龍王》其實除了現場體驗版之外,也可以在展位前領取激活碼,從官網上下載demo版激活了繼續玩。

不過因為是demo版,遊戲劇情隻到第1章節結束,就算繼續拿到了激活碼去會展中心附近找個網吧或者回家繼續體驗,其實也玩不了多久。

然而即便如此,還是這麼多人排隊,實在是讓人羨慕。

排了兩個小時的隊,總算是等到了自己這兒,郝雲回頭望了一眼後麵的人山人海。

好家夥,比自己剛過來的時候又多了足足一倍。

這也太誇張了!

“趕緊開始吧,後麵的人還在等著呢。”見郝雲坐在位子上半天沒有動作,一旁的工作人員催促說道。

“好的好的,莫慌。”

戴上耳機,握著鼠標的郝雲點了下開始,進入到了遊戲中。

開場動畫一分鍾。

其他玩家都跳過了,不過他卻沒有跳,而是看起了遊戲劇情。

主角是一名龍族棄嬰,而且還是牛逼轟轟的前朝王族。

因為宮廷鬥爭和朝堂上的陰謀,還是嬰兒的主角被逐出東海,被一名漁夫撿到後撫養成年,機緣巧合之下於五行山上拜師學藝,最終在神仙指點下揭開身世之謎,攜一槍一劍殺回龍宮血刃仇人,奪回屬於家族的榮耀和王位的冒險故事。

總的來說,作為一款熱血向的動作角色扮演遊戲,這款遊戲的劇情做的雖然沒什麼出彩的地方,但還算是中規中矩,矛盾和衝突都有,主線是複仇,一路爽到底的那種。

就是那即視感不知道為什麼這麼強……

而除了劇情之外,就是其本身的遊戲性了。主流遊戲的升級體係以及幹淨利落的打鬥畫麵,哪怕是按照3a遊戲的標準來評價,郝雲也能給他打到至少7分了。

“劇情的話6分及格分,音樂可以打7分? 畫麵毫無疑問8分? 唯獨拖了後腿的就是遊戲性了。”

“本來就是一眼能看到頭的劇情,再加上被升級速度拖慢的遊戲節奏? 再熱血沸騰的主線也會變得無聊……總分最多也就能給到6分了。”

試完結束之後? 郝雲給出了如是的評論。

也不知道是不是因為demo版的緣故,遊戲節奏慢的出奇。打怪獲得的收益和付出的努力與時間完全不成正比? 想從一級升到二級恨不得要殺100隻小怪,10分鍾的體驗時間也就夠升一級? 點出第2個技能。

就算技能特效做得再精美? 打鬥場麵做了再酷炫,重複上一百來次也夠讓人難受的了。

刷到80多隻雜兵的時候,郝雲甚至忍不住想快進。

“隻能說中規中矩吧。”

十分鍾剛剛完成第一個任務。

摘下了耳機,郝雲歎了口氣。

站起身來? 他將座位讓給了後麵排隊的玩家? 從人群中擠了出來。

本來以為這就結束了,然而就在他剛打算離開這兒的時候,一位戴著眼鏡兒瘦瘦高高的男人卻是追上了他的腳步。