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萬事俱備隻欠東風。
經過了數日的籌備,總算是到了《英雄殺》正式上線的那天。
雲夢大廈的某間會議室裏,雲夢遊戲總編輯兼“英雄殺”項目組組長劉業,正帶著新成立項目組的組員們圍在電腦前,緊張地等待著遊戲上架。
雖然所有人都守在這裏並不能給即將上線的遊戲帶來銷量上的BUFF加成,但儀式感這種東西可不能少了。
杜子騰是來湊熱鬧的,並不是開發團隊的一員,不過要說一點兒關係都沒有那也不可能。由於英雄殺沒有獨立的運營部門,所以李宗正便將英雄殺的推廣工作交給了他,還撥給了他五百萬的宣傳預算。
看得出來,為了打敗同期上線的《戀與製片人》,李總也是下了“血本”了。
“春節檔的大作不少啊,”刷著手機,看著B站某UP主做的國產遊戲春季檔新作速遞的視頻,杜子騰臉上浮起了一絲驚訝的表情。
站在一旁的員工用理所當然的語氣說道。
“那是肯定的,畢竟咱們的年輕人,一年三百六十五天隻有春節的那幾天最閑。”
事實上也確實。
平時不是上學就是上班,不是家裏有礦或者沒事兒忙的人,哪有時間天天泡在遊戲上。
一般來說春節前後都是遊戲的產業旺季,不管是手遊、端遊、甚至是頁遊,稍微有點實力、回款壓力不是太大的廠商都會選擇在一月初的元旦檔或者過年前的春節檔上線新作。
不過相對的,因為供應量暴增的緣故,每年這段時間的推廣費用,也是一年中比較貴的一段時間了。
另一名員工也認同地點頭,頗為感慨地說道。
“是啊……哎,羨慕,我們做遊戲的春節都閑不下來。”
他們是新入職的員工,還在試用期,加班算是理所當然的事情了。雲夢集團在加班費上倒是沒有虧待他們,所以他們也就是感慨了一下,倒是沒有什麼怨言。
劉業一臉微妙的表情,默不作聲沒有說話。
過年。
他當然也想過年。
要不是看在十萬塊獎金的份上,他肯定不會在這兒待著……
站在一旁的杜子騰倒是沒太多意見,他是江城本地人。自從離開尚海回到老家工作之後,他連租房子都省了,直接住回了父母家。現在公司又從城南搬到了濱江商務區,他離家更近了,兩站地鐵再騎個自行車就到了。
認真看完了遊戲新作速遞視頻,杜子騰對他們對手的基本情況也有了個大概的了解。
“我感覺咱們真正的對手,恐怕還不是《戀與製片人》這種小遊戲製作團隊開發的產品,昔年遊戲社無論是宣發投入還是製作組本身的名氣,都和我們不是一個等級。”
“我大致瀏覽了下B站幾個頂流遊戲區UP主的視頻,從彈幕的呼聲和評論區的回複來看,呼聲最高的基本上就是墨翡輕語工作室的《絲路霸主》和洛河文化的《江湖萌俠傳》兩款遊戲。”
前者是多人線上SLG遊戲,主要玩法是掛機敲房子造兵,在4X4的地圖上建立據點,培養英雄帶兵攻打其他玩家的據點,或者老老實實在家裏種田發育。
核心玩法倒是沒什麼創新,具體點講就是掛機,無論是資源建築還是造兵都需要消耗時間,要麼就花費RMB購買加速道具。這幾天各大APP上鋪天蓋地的都是這款遊戲的廣告,可以說是來勢洶洶。
至於後者,則是角色養成類型。玩法非常討巧,結合了掛機的玩法和RPG的迷宮元素,對《修仙模擬器》的開放式玩法繼承或者說借鑒了不少。
當然,杜子騰覺得這遊戲最核心的競爭力,恐怕倒不是那臨摹下來的遊戲玩法,而是那討喜的Q版人物造型,以及休閑輕鬆的遊戲節奏。
現在市麵上的武俠遊戲大多走得硬核路線,這時候突然出現一部以輕鬆休閑為主題的武俠遊戲,搞不好還真能在玩家群體中引發不小的口碑效應。