經驗倒是給了不少,我們幾個倒還算淡定,老李頭工作室的新人,那一個個歡呼雀躍的,以前從來沒見過這麼大的正常,今天竟然成功的完成了,麵對好幾十個稀有級別怪物的這種壯舉,自然是要高興的,而且給他們的經驗加成肯定多,畢竟他們才50級出點頭而已。
一個工作室最剛開始的凝聚力肯定不是多麼強的,就是要通過這一個個的團體活動,增強他們的歸屬感和團隊協作能力,老李頭之前就是這麼過來的,他剛開始在他們原來的那個工作室的時候,因為那個時候還是PC端嘛,開著語音的老李頭,他幹點啥我基本也是能聽得到,他在團隊裏麵就是有將近半個月的磨合期。
在這個磨合期裏麵,他幾乎是幹啥啥不行,還老壞事兒,剛開始的時候就別說打傷害放技能這種東西了,就有的時候明明不能放出來技能,他偏偏放出來了,吸引到了人的仇恨,唉。結果整個團隊都有損失,不過那個時代持續的時間比較短暫,而且是一個職業玩家必經的道路,也沒有什麼陰影之類的,畢竟大家都是這麼過來的嘛。
第2波怪物引的就比較容易了,就是之前那四五十隻巨型螞蟻的殘存力量而已,他們就剩下了二三十個,本身的力量收縮,也不用再分兩批次,隻要小心點,不吸引到其他團體的仇恨就行了,吸引過來之後,甚至於身後的牧師都沒怎麼釋放技能,就將他們慢慢的解決掉了。
第3次老李頭動身的時候稍微出了一點意外,這一次是他們的螞蟻群體站位有問題,竟然是橫向的,而不是並排著向後退役的,這就導致老李頭一抬腳的那一瞬間直接就吸引到了大麵積的仇恨,即使他快速的後撤,也沒能丟掉多少個巨型螞蟻追殺,結果這一次足足引來了將近60隻。
我們的壓力頓時增加了,追逐的過程中,老李頭的處境還好,畢竟大部分時間都在奔跑,那螞蟻,他們的攻擊是有前奏的,不是每一次都能夠攻擊得到,但是一旦到我們這邊的時候列好防禦陣型,那他們可就非常隨意了,隻要能夠湊近過來,嘴巴張開能咬到我們就絕對不會鬆嘴。
他們的撕咬,技能傷害就那樣,沒有什麼特殊之處,估計就是1.5倍而已,可能對一些額外的布甲職業有著傷害加成吧,不過麵對他們這種怪物,誰會拿布甲職業當前排呢?至於那個熔岩觸手吧,攻擊範圍沒有我們想象中那麼大,也就是個三碼的距離而已。探出來兩隻像是熔岩一樣的觸手,瞬間伸長攻擊我們,其實說起來這還算是個小型的群體技能呢。
他真正能夠攻擊到的範圍,其實也就4個人,除了他們三個肉盾,還有一個就是我……對我構不成太多的威脅,我本來就防禦力高,他們這個技能在死前隻能觸發一次,對我造不成集火傷害的效果。所以,隻要吸引了怪物不是特別多的情況下,我們就沒有陷入危險的機會,畢竟擊殺的時候,我們也不會說將他們的傷害全部都打在一個差不多的數值,然後一個群體技能,他們的血量都低於40%或者30%,這個時候觸動他們的技能一起釋放,那我們才是有毛病的……肯定都是群體技能打後方,單體技能點殺前排,這樣的話能夠給他們造成最大的傷害,也能夠盡快的造成擊殺,提高自己的效率。