壓力頓時減輕了一半,少了一半的怪物追逐,怎麼著我都鬆了一口氣,這樣逃脫的空間範圍就更大了。
追殺我的人多人少,是有非常顯著對比的,原本在我要拐彎的時候,不管是往左還是往右,都有烏泱泱黑壓壓的一大片怪物等著我。這樣就使我不得不使出來渾身解數,或者強行進入隱身,或者是向前突進,以擺脫他們的包圍。現在好了左右兩翼也有一些怪物,不過在數量上並不能完全的壓製我,我可以輕易的帶著他們走八字形步伐。
還好這幫怪物之中沒有混雜著一些稀有級別或者王者級別的怪物。不然的話,我的處境可能就有些危險了。那些怪物就相當於是普通怪和boss之間的小頭目,處一個承上啟下的位置,他們的戰鬥力往往比boss差不了太多,但是血條差相當的一大截,甚至有10倍的差距。
現階段來說,我最討厭的就是這種怪物,他們本身戰鬥力強,殺傷力高,沒有他們打不穿的護甲,而且60級的屬性加成又那麼高,好多人攻擊他們,隻能打出兩位數的傷害,他們本身功率的難度這麼大的情況下,數量一旦刷新,絕對不是一個兩個,一片普通地圖中這種小土木最少也有幾十個,上百個實在讓人頭疼。
唯一值得讓人高興的事兒,就是這些頭目之間互相並不聚攏在一起,這樣就有了逐個擊破的機會,這是不是也不能高興的太早,他們的攻略難度那麼大,但是獎勵卻很少,暴率依舊是那個樣子,比普通怪物高了多少,整一張大地圖,一天刷新的,這百十個全部殺幹淨,都爆不出來一件同品級的裝備,這個就很操蛋了,所以現在不隻是我們,好多大公會的人也都十分反感這種設定,碰上他們真是吃力不討好,陪著夫人又折兵。經驗加成也就那麼一些耗費的藥水,根本就不值得,也不劃算。
不過也隻是現階段是這個情況,如果以後真的有所改善的話,可能我們會格外喜歡這種怪物,因為他的品級畢竟高一些,哪怕爆率僅僅比普通的怪物多出了那麼一半。隻要在足夠數量多的情況下,他就能爆出來王者級別的裝備,甚至以後還會有更高品級的裝備,這可是一筆巨大的財富,隻是現在我們的屬性駕馭不了他而已,所以才導致我們兩看相厭,互相誰都不待見誰。
沒辦法,現在升級的速度太慢了。我這以後就是沒收到經驗,如果吃到經驗的話,我這會已經59級了,如果消息來源沒錯的話,目前版本的封頂是60級,唉,這幫怪物可是站在食物鏈頂端的人了,他們將製霸這個食物鏈好一會兒呢。我們玩家想要集體升到60級呢,可是一個非常艱巨的任務,也是一個非常龐大的工程,終於不是一天兩天能完成的。
這不是說等級無上限或者上限是200,300,這樣的升到60級,你說我之前等級低的時候還有經驗加成,用不了多少天就能升到這個級別。因為之前,像是師妹他們在他學校的同學升了40多級,那就是因為相當來說比較快的曆程了吧,我們自己練的時候好像花了得有一個月吧,但是他們後來在我們等級是50多級的時候升到40多級,就用了不到半個月的時間,如果等級上限越高的話,這中間的差距就越大,前期升級的速度就會越快。但現在的情況是60級就是目前版本的終點,沒有任何的速度加快措施和機製,完全就是憑借自己靠蠻力刷怪混經驗,網上升級,這實在是太難了,太折磨人了。
不管時間再怎麼拖,隻要60級等級上限不鬆動,就算是在往後延長兩個月,這幫人不好好練習的,一樣會卡在五十六七級的位置升不上去,不是每一個玩家都能夠組成隊伍來抓這種稀有級別的怪物的,他們大部分還都是組隊刷精英級的怪物,自己單刷的話隻能打普通級,是中間的幾經驗,差距實在是太大了,大到離譜,平時的話顯不出來,但接近等級上線的時候,他幾乎就差了好幾倍……