荊州一戰,一個“天地造化”,擊殺超過3000。大漢士兵的尊重人數肯定也超過3000。覆滅一個勢力?黃巾軍不是完蛋了嗎?
好吧,這三點是一件事。
這時候的徐子羽不知道自己應該是哭還是笑。
最終也隻能看看屬性順道調整調整了。
大統領
混沌能量:0/150
等級:20
(升級條件:虛隱者進階未完成,升級鎖定)
階位:黃
(進階條件:50級開啟)
生命:30000(有了新的屬性點,堆血總是沒錯的)
法力:2000(老規矩,法力夠用就可以)
怒氣:1000(咦,需要屬性那麼少,加一點)
戰意:1000(同上)
攻擊:1000(稍稍加一點,不然輸出不夠跟不上時代)
防禦:10000(防禦必須堆起來)
力量:300
敏捷:500
精神:100
法術強度:980
法術抵抗:10000
智力:98
武力:20
技能:
言出法隨:(主動技,無冷卻時間,消耗混沌能量值等同於事件等級且至少為30),使用該技能後聲明一項事件進行判定,判定成功後事件發生,判定失敗遭受至少一種負麵事件。(該技能無法被探測)
一目了然:(主動技,冷卻時間30秒,消耗200點法力),使用後探查二十個玩家的生命值、法力值、戰鬥狀態及至少3個技能,持續至戰鬥結束。
富甲天下:被動技,擊殺你的單位獲取的獎勵增加5000%且必定獲得大量金錢獎勵;每當你受到500點傷害,對你造成傷害的玩家將獲得大量經驗獎勵。(這技能效果增加了)
一身是寶:被動技,對你進行控製累計時間超過10秒的玩家,有10%概率獲得一件裝備。(這技能概率增加了,以前才5%來著)
偽裝:混合技,主動效果(冷卻時間2小時,無消耗):你可以自行偽裝自己的以下個技能;被動效果,戰鬥開始時,你發動偽裝效果。
自由意誌:被動技,你無法被嘲諷;你受到的控製效果最多為0.5秒;你15秒內最多隻會受到一次控製效果。(以前隻有10秒,現在增強了5秒,挺好)
爆裂劍:(主動技,冷卻時間30秒,消耗200點法力,100點怒氣),火係術法,施法距離3000,對(10×10)區域造成1000點傷害並灼燒,持續5秒。(反正也增強了就對了)
衝動的懲罰:(主動技,冷卻時間100秒,消耗200點法力),施法距離2000,對單體造成500點絕對傷害,如果對方是玩家,受到該技能5分鍾內死亡,死亡懲罰+500%。(主技能大幅度強化,玩家們準備好了嗎)
閃現:(主動技,冷卻時間30秒,消耗100點法力),自身往選定方向移動800距離;該技能擁有3次充能。(也就是說,可以連續放三次)
不屈意誌:被動技,當你被擊敗時,你將於10秒後在營寨內滿狀態重生,營寨被攻破該技能失效,冷卻時間3天。
大統領:混合技,主動效果(冷卻時間2小時,無消耗):攻擊+5000,防禦+5000,每秒回複10%生命,10%法力,持續5秒;被動效果,每秒回複1%生命值,1%法力值。
技能竊取:(主動技,冷卻時間50秒,消耗200點法力),使用後選擇一名玩家獲得其一項技能,持續10分鍾。(持續時間加倍)
天幕燃燒:(主動技,冷卻時間3小時,消耗2000點法力),火係術法,施法距離5000,在(1000×1000)範圍天空召喚火焰。對天空單位造成(800+法術強度)傷害,對地麵單位造成一半傷害。(對空力量還是要的,雖然我很奇怪,三國裏麵沒空軍,這是拿來對付天空猛禽的?)
偽.大統領:(主動技,冷卻時間1天,消耗3000點戰意,3000點怒氣),召喚一個化身,擁有本體50%屬性,可進行攻擊,無技能,持續1小時。
這回BOSS麵板的全強度得到了一個提升,徐子羽還是很滿意的。然而就在這時,聽到了玩家的聲音。
“大家快看,有BOSS!”
然後出現一群玩家,徐子羽認出來,這群玩家還是桃園村的人。
天,保衛過桃園村的同學,我有點不忍心殺。
不過比起這個,我不忍心被他們刷!
罷了,狂虐玩家是BOSS深深的宿命。
想到這裏,“大統領”露出了一個意味深長的笑容。
剛剛好試驗試驗我的新技能。
玩家和BOSS猛烈的碰撞就要展開,這會是單方麵的屠殺?還是你來我往的奮戰呢?