統帥:99
內政:36
攻擊:12000
防禦:12000
護甲:12000
天賦:
上帝之鞭:被動效果,你造成傷害的1%恢複自身的鞭笞值;你受到傷害的1%恢複自身的血狼的生命值。
嗜血:被動效果,敵方單位的生命值越低,你越強大。敵方單位每損失1%生命值,自身造成傷害+1%,移動速度+1%。
技能:
嗜血瘋狂:被動技,自身每損失7%生命值,攻擊力+1000,攻擊速度+100%,移動速度+10%。
屠戮:被動技,你所擊殺的其他單位100%回複自身血量。
召喚:(主動技,冷卻時間22秒,消耗200點鞭笞值):召喚(5-30)個沒有什麼攻擊能力的匈奴仆從兵。
死吧,蟲子:(主動技,無冷卻時間,消耗100點鞭笞值):讓自身其他單位直接死亡,每死亡一個,回複自身同等生命值,且增加自身20點攻擊力,持續30秒。
風暴之鞭:(主動技,冷卻時間8秒,消耗200點鞭笞值):施法距離800,對單體使用,造成200點法術傷害及3秒眩暈,之後3秒移動速度下降40%。同時自身移動速度+40%,攻擊速度+40%。
重生:鎖定技,每場戰鬥限製1次且冷卻時間5天,死亡後複活;生命值為0時,對四周釋放一次無消耗的“風暴之錘”,120秒內沒有再次致死重置。
致命攻擊:被動技,攻擊時33%概率造成等同自身20%最大生命值的物理傷害。
傷痕累累:(主動技,冷卻時間60秒,消耗2000點鞭笞值):施法距離3000,對單體使用,造成1000點傷害,並附加“割裂”效果,效果持續期間,對方受到移動距離的法術傷害,持續15秒。
標記:(主動技,冷卻時間35秒,消耗100點鞭笞值):施法距離6000,對單體進行標記,獲取對方的視野,且受到標記單位受到傷害+50%,持續20秒。
法術反饋:被動技,受到法術攻擊時,有50%概率將法術反饋給施法者。
蠶食:(主動技,冷卻時間60秒,消耗300點鞭笞值):使用後自身額外造成等同於敵方單位現有生命值6%的傷害,持續20秒。
無限饑渴:(主動技,冷卻時間60秒,消耗300點鞭笞值):使用後自身的攻擊速度達到極限。
人狼合一:(主動技,冷卻時間120秒,無消耗):和自身的血狼合二為一,擁有強大的力量,持續30秒。
血氣:被動技,每隔5秒,對周圍擴散血氣,血氣範圍內自身生命恢複+100%,攻擊速度+100%,移動速度+100%,受到傷害-50%。敵方單位每秒受到20點火係法術傷害。
地獄烈焰:(主動技,冷卻時間600秒,消耗2000點鞭笞值):從天上召喚一個大型烈焰,對單體造成海量傷害。
長生天:(主動技,限用一次,無消耗):擁有不可思議的力量。
……
看了兩個人的屬性後,徐子羽感覺,都不好對付。
這兩個都是高輸出強爆發,高回複的那種。
就是既能打還很肉。
有些難!