第322章 土係魔法4(1 / 2)

“腐土陣”是綜合利用“腐土陷阱”“腐土立方”“腐土帶”“腐土牆”和“腐土階梯”這幾個技能結成的陣勢型技能。這個技能不僅包含了組成陣勢的其他技能的功能,還對每個單獨技能的功能有著陣勢的加成。“腐土陣”本身沒有冷卻時間的限製,陣勢中的單獨技能各自計算冷卻時間。不過“腐土陣”中必須包含一個長冷卻時間的技能。所以平均下來,“腐土陣”還是有著冷卻時間的,但通過對不同技能的使用,隻要不是連場的大戰,有著四種長冷卻技能的底子,基本上相當於沒有冷卻時間。而且“腐土陣”本身就是陣勢,隻要組成陣勢的技能效果還在,陣勢就一直存在。從這個意義上來說,“腐土陣”完全是一個價廉物美的陣法技能。

“腐土峽穀”是“腐土帶”的升級版本。這個技能要求在峽穀地形中布上“腐土帶”,留下誘敵的穀口,等到敵人進入峽穀,再將穀口用“腐土帶”封上,形成甕中捉鱉的態勢。跟“腐土陣”一樣,“腐土峽穀”中也可以有其他“汙土係列”技能的使用。可以說,“腐土峽穀”就是一種變相的“腐土陣”。隻不過經過峽穀地形的有利加成,對每個技能的加成也比“腐土陣”更多。

“腐土山”則是“腐土立方”另外一種形式的升級版本。“腐土立方”堆積起來,形成龐大的山體,不僅能夠阻敵,還能在山體中形成有利的地形,對敵人發動攻擊。當然,敵人真的能夠上來的話,“腐土山”的腐土攻擊也就對敵人失效了,還需要其他係的攻擊相配合。

“腐土山”擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三種功能。

作為直接攻擊,“腐土山”可以隨時調動山上的腐土發動攻擊,每一塊現成的腐土都是有力的武器。

作為狀態輔助,“腐土山”所蘊含的黑暗元素和死靈元素也遠遠多於其他的“汙土係列”技能,在這樣的元素環境之下,對於狀態的回複和增長都是非常有利的。

而作為特殊輔助,除了山體的阻擋和腐土的戰略威嚇之外,普通山體能夠擁有的特殊輔助,“腐土山”同樣擁有。隱蔽、伏兵、障眼、落石、火攻等等山地兵法都可以在這裏得到施展。想當初,山中有老虎以及縱橫四海汪嶽等山賊玩家在武林大會中就是依靠山地作戰打進了百強甚至二十強和十強,山地作戰的威力由此可見一斑。

所以這個技能跟“土山”一樣受到了係統的限製,每年隻能使用一次,每使用一次必須毀掉上次的“腐土山”,每隔十年可以多造出一座“腐土山”。

“腐土蓋頂”則跟“滑坡”在“淨土係列”一樣,是“汙土係列”中最強力的攻擊技能。利用有利地形,從高處向敵人拋落腐土,物理攻擊和腐蝕攻擊同在,而且跟“滑坡”一樣,也沒有冷卻時間的限製,但同樣有著不能回複魔力,不能吃魔力藥,不能有其他戰鬥單位進行增長魔力的輔助的限製。

“稀土係列”的基本形態是“小泥點”。“稀土係列”本身就是混合了水元素的土係技能,所以這個係列的技能跟水係技能也比較類似。以“小泥點”來說,就有著類似於水係技能的直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

“小泥點”跟“小水滴”差不多大小,可以在魔法師的操控之下,很方便地改變攻擊方向攻擊軌跡和攻擊速度,技能持續時間越長,隨著慣性增加的勢能越多,威力也越強大。當然,最主要的一點,還是攻擊的靈活性。

“小泥點”的狀態輔助,因為加入了水元素,所以跟“小水滴”一樣,也擁有滋潤刺激的功能。同時“小泥點”因為本身是土元素技能,所以還可以為不超出自身大小的傷口止血,阻止因流血不止而造成的生命流失和持續狀態下降。

“小泥點”的特殊輔助,則是用來進攻對方的眼睛部位,從而達到擾亂的作用。因為有土元素的存在,即使不能攻擊到對方的眼睛部位,也能夠因為土元素在眼睛周圍的晃動而達到擾亂視線的目的。

除了“小泥點”這個基本形態之外,“稀土係列”還有“泥點濺射”“泥點飛舞”“泥漿濺射”“泥漿飛舞”“泥漿陷阱”“泥漿滿地”“泥點狂射”“泥漿蓋頭”“泥石流”等技能。