“烈焰萬丈”是“烈焰”的升級版本。這個技能是在“烈焰”的基礎上繼續增加火元素,火元素的威力直接讓焰光暴漲,達到10米以上的火焰。如果器容量足夠,火焰還可以繼續達到任意的高度和廣度。這個技能擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三種功能。
“烈焰萬丈”的直接攻擊,跟其他動態火元素持續性技能一樣,兼具物理攻擊和高溫攻擊兩種形式。作為物理攻擊,需要魔法師的魔力值同步率和操控力都非常高,但威力也更為強大。而作為高溫攻擊,則更是威力無比。
“烈焰萬丈”雖然也可以群攻,但跟其他群攻技能不同的是,這個技能的群攻並非來源於魔法師同時對不同目標的鎖定,而是來自烈焰內部能量的暴漲。所以這個技能的群攻,實際上是一種威猛的無差別強力群攻,威脅範圍更大,威力也更強。
“烈焰萬丈”的狀態輔助,由於焰火體積大,溫度高,所以本方目標隻需要遠遠圍成一圈就可以獲得狀態提升和恢複,得到修煉。輔助的範圍更大,效果更好。理論上來說,強大的高溫輻射可以輔助到戰場上每一個本方目標。
而這個技能的特殊輔助,跟“火塘”比較類似,有三個功能:一是高溫輻射和擾亂敵軍;二是阻斷敵方前進;三是隱藏本方目標。
在高溫輻射和擾亂敵軍方麵,因為直接攻擊的強悍,也跟著水漲船高。
阻斷敵人方麵,則因為龐大的體積和周邊高溫輻射的殺傷力,已經可以一焰當關萬夫莫開了。由於這個技能是動態持續技能,所以不僅能夠阻斷地麵路線,同時還可以阻斷空間路線。當然,阻斷空間路線的時候,對空間地形的要求非常高,畢竟空間比地麵廣闊多了。
而作為隱藏本方目標的技能,主要還是將本方目標隱藏在焰心,等到“烈焰萬丈”這個技能得到衰減,或者被敵方破壞,再從焰心突出不意地殺出。在“烈焰萬丈”的焰心隱藏有優點也有缺點。優點是焰心外麵完全是外焰和內焰包裹,強大的火元素組成了天然的屏障,不但可以讓本方目標隱藏起來,同時也可以得到全麵的保護。缺點是本方目標隱藏於焰心之後,就相當於製造了一個巨大的火繭,內焰的溫度就很高,外焰溫度更高,非等到技能衰減,不能自由脫離。而且焰心的溫度本身就很高,需要水係甚至冰係的魔法為本方目標降溫才能安然藏身。而且還有一個關鍵的問題,那就是焰心本身並沒有承載功能,隱身其中的本方目標必須自己使用飛行技能,或者利用焰心的微弱反作用力,使用獨特的技能停留其中。
經過千萬年的摸索,我探索出一種利用焰心作用力的辦法,可以同時將所有的本方目標用土元素和水元素連接起來,利用焰心的作用力,跟隨烈焰一起運動。解決了這個問題,就可以將本方目標完全包裹起來,利用這個技能在外部殺傷敵人,同時還可以利用烈焰的運動將本方目標運載到任何地方。
無論是直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助上麵,這個技能雖然不是終極技能,但都擁有跟終極技能相同的威力。而且這個技能還是持續性技能。所以係統對這個技能的限製也很苛刻。首先是半年隻能使用一次,其次是魔力恢複限製。也就是以往強力技能都會有的那種包括自然恢複、藥物恢複和技能恢複在內的魔力恢複限製,直到戰鬥結束。
“火海”是“火塘”的升級版本。跟“火塘”相比,“火海”都是由烈焰組成,而且比“火塘”的範圍更加廣闊。隨著魔法師元素器容量的增加,這個技能所能涵蓋的範圍會更加廣闊。這個技能同樣擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,“火海”跟“火堆”和“火塘”一樣,也需要直接具現到敵方目標的腳下,利用火海聚集起的烈焰高溫攻擊敵方目標。因為不像“烈焰萬丈”那樣需要魔力值的推動,所以這個技能可以將更多的魔力值用於具現烈焰。也因此在熱量總量上麵,這個技能還要高於“烈焰萬丈”。但“烈焰萬丈”是在整個空間的火元素積聚,“火海”隻是平麵上的火元素積聚,所以“火海”的高溫是分散在整個平麵上的,分到每個部分頭上,溫度就不及“烈焰萬丈”了。