“圈火湧浪”是“圈火急張”的升級版本。這個技能要求魔法師積聚大量的火元素,以爆發力分多次將這些積聚的火元素高速攻擊出去,形成波浪一樣的火元素攻擊。同樣地,這個技能也有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
跟“圈火急張”一樣,“圈火湧浪”的每一次爆發,都能形成連綿的高速的圈狀火元素集合,分別以表象和微觀兩種方式向周圍的目標發動攻擊。無論是物理攻擊、高溫輻射還是外焰灼燒,微觀的合力形成的第二次攻擊,其威力都遠遠超過第一次的表麵宏觀攻擊。
多次的爆發攻擊,形成波浪一樣的攻擊效果,目標將接受一浪高過一浪的攻擊。而且由於火元素向周圍連貫的運動,攻擊力覆蓋每一個目標,又接連不斷地受到相同的攻擊,對於目標的承受力來說,其受到的壓力是非常大的。
而作為狀態輔助,魔法師就需要小心將攻擊速度減到非常小。必須保證所有的火圈爆發完畢之後,不會對任何本方目標造成包括物理傷害、高溫輻射傷害和外焰灼燒傷害在內的任何傷害。當然,技能持續性的衝擊也會給本方目標帶來累積型的狀態增長、狀態恢複和修煉,效果比“圈火急張”要好得多。
在特殊輔助方麵,主要是攻擊威脅擾亂、高溫輻射擾亂和視覺擾亂。而這其中,由於高溫輻射和視覺擾亂在整個技能持續過程中不能形成太大的聲勢,所以主要還是集中在攻擊威脅擾亂上麵。
這是一個強力的一次性攻擊技能。除了魔力恢複限製之外,冷卻時間為現實時間一天。
“火環狂舞”是“火環四射”和“火環飛舞”的升級版本,是“火圈係列”的終極技能之一。這個技能要求魔法師具現出若幹的火環,讓這些火環按照設定好的運動軌跡在技能控製區域裏持續高速運轉,產生強大的攻擊和輔助效果。無論在直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助方麵,這個技能都非常強力。
“火環狂舞”的直接攻擊,同樣包括物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒三個方麵。
作為物理攻擊,“火環狂舞”繼承了“狂舞”家族的強力群攻特點。由於從一開始就按照一定的軌跡高速運動,火環的勢能在高速的運動中非常強大。而且由於火環的結構特點,使火環在整個火係魔法中受到氣元素的阻力最小,所以速度也比其他“狂舞”家族的技能更快。同時,火環的結構還讓火環同時擁有勢能衝擊和邊緣切割兩種傷害方式,在這方麵又比其他“狂舞”家族的成員勝出一籌。
作為高溫輻射,由於火環的環形結構增加了外焰賴以存在的表麵積,火環所能積聚的高溫輻射同樣比其他火係技能要更高一些。這些積聚的高溫又在空域中不斷輻射,使地麵土元素和空中的氣元素不斷升溫,形成二次高溫輻射,而且這種二次高溫輻射處於不斷增長之中,到最後甚至超過火環本身的高溫輻射。越到後來,越能夠形成整個空域向目標發動的高溫輻射攻擊。由最初類似於物理攻擊和外焰灼燒攻擊的選擇性群攻,一變而為無差別群攻。
作為外焰灼燒攻擊,火環本身的結構決定了火環表麵形成的外焰比其他火係魔法更為強大,尤其是目標被火環套住之後,外焰灼燒攻擊將更為恐怖。魔法師設定的軌跡在受到攻擊的敵方目標眼裏,往往是無序的,所以在躲避外焰灼燒攻擊方麵,也往往手忙腳亂,一不小心就要受到傷害。
而作為狀態輔助,“火環狂舞”可以用兩種方式來實現這個功能。第一種方式是將火環運動的初速度降低,並按照比較規則的軌跡運動,為本方目標留下出入的通道,本方目標可以自由在技能控製區域內達到狀態輔助的目的。另外一種方式是目標圍在技能控製區域之外,進行狀態輔助。第一種方式見效快效果更佳,缺點是時間長了內部的高溫輻射增加,就不能繼續了。而且內部能夠容納的目標比較有限。第二種方式效果稍差一些,但隨著技能控製區域二次高溫輻射的增強,效果會慢慢提升,見效是慢了一點,卻更能持久。還可以將兩種方式相結合,一開始充分發揮內部輔助的作用,到後麵裏麵的人撤出,完全用第二種方式進行輔助。總的說來,由於技能產生的高溫輻射比其他火係技能更高,在狀態輔助方麵的功效也更顯著。