第372章 火係魔法44(1 / 2)

按照目標密度對爆炸條件進行設定,包括空密度爆炸、單一密度爆炸、微量目標爆炸、少量目標爆炸、中量目標爆炸、大量目標爆炸和巨量目標爆炸等。

空密度爆炸是指在目標周圍百米之內沒有目標存在的時候,具現物將滿足爆炸條件而爆炸的設定。這種設定主要是應用於狀態輔助。

單一密度爆炸是指目標周圍半徑十米之內沒有其他目標存在的時候,具現物滿足爆炸條件而爆炸的設定。這種設定用於進攻目標為單體的時候。

微量目標爆炸是指具現物周圍半徑十米之內目標不超過十人的時候,具現物滿足爆炸條件而爆炸的設定。這種設定用於進攻目標為十人以下的時候。

少量目標爆炸是指具現物周圍半徑十米之內存在著目標,且目標周圍半徑十米之內有超過十個目標的時候,具現物滿足爆炸條件而爆炸的設定。這種設定用於平均作業量在十人以內的時候。所謂“平均作業量”,是指需要攻擊的目標總數與具現物總量的比值。這種設定可以保證所有的目標除了最後剩下的幾個之外都能夠被爆炸攻擊到。

中量目標爆炸是指具現物周圍半徑十米之內存在著目標,且目標周圍連鎖半徑十米之內有超過百個目標的時候,具現物滿足爆炸條件而爆炸的設定。所謂“連鎖半徑”,是指從某一個目標開始,周圍半徑十米之內存在著目標,且目標周圍十米半徑之內又存在著目標,新的目標周圍十米半徑之內還是存在著目標,一直這樣計算下去,所有這些目標都是跟最初的目標連鎖半徑十米之內的目標。這種設定用於平均作業量在百人以內的時候。

大量目標爆炸是指具現物周圍半徑十米之內存在著目標,且目標周圍連鎖半徑十米之內有超過千個目標的時候,具現物滿足爆炸條件而爆炸的設定。這種設定用於平均作業量在千人以內的時候。

巨量目標爆炸是指具現物周圍半徑十米之內存在著目標,且目標周圍連鎖半徑十米之內有超過萬個目標的時候,具現物滿足爆炸條件而爆炸的設定。這種設定用於平均作業量在萬人以內的時候。

一般來說,“火蟲狂爆”隻能滿足空密度爆炸、單一密度爆炸和微量目標爆炸的需要。“火鴉狂爆”可以在這個基礎上滿足少量目標爆炸的需要。“火鷹狂爆”可以滿足中量目標爆炸的需要。至於大量目標爆炸和巨量目標爆炸,就隻有“火龍狂爆”能夠滿足了。

無論是哪種爆炸條件的設定,“火蟲狂爆”“火鴉狂爆”“火鷹狂爆”和“火龍狂爆”這四個技能的攻擊力都比“火蟲狂舞”“火鴉狂舞”“火鷹狂舞”和“火龍狂舞”四個技能更強。跟其他火係魔法技能一樣,這四個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作為直接攻擊,這四個技能也有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒等攻擊方式。

在物理攻擊上,這四個技能有三個方麵的物理攻擊。一個是具現物自身通過高速運動而產生的物理攻擊力,一個是具現物所吐火焰擊中目標所產生的物理攻擊力,一個是具現物爆炸之後產生的衝擊力。前兩種物理攻擊跟四個“狂舞”家族的技能基本一樣。第三種物理攻擊則根據具現物爆炸方式和爆炸數量的多少而攻擊力也有所不同。沒有交叉點的具現物爆炸隻擁有具現物本身的衝擊力。擁有交叉點的具現物爆炸則因為交叉的具現物爆炸範圍共同作用,而產生比兩種爆炸威力加起來更強的衝擊力。當然,交叉點越多的爆炸,其爆炸範圍也越小,技能控製範圍也越小。

在高溫輻射上,四個技能各自有所差異。

“火蟲狂爆”和“火鴉狂爆”最初都是依靠具現物所吐的火焰來增進高溫輻射的。火焰經過路線上的高溫輻射慢慢積聚,隨著火焰越來越多,高溫的積聚也越來越多。積聚的高溫又影響到空中氣元素和地麵土元素,形成二次輻射。當具現物開始爆炸的時候,高溫積聚又增加了爆炸所產生的高溫輻射的積聚。不過高溫積聚在爆炸範圍內增溫比較迅速,而在爆炸範圍控製之外,因為高溫輻射的強度較低,能夠影響到空中氣元素和地麵土元素所形成的二次輻射溫度增幅非常小,增長比較緩慢。但當某一片空域或者地麵範圍周圍有大量具現物爆炸的時候,因為熱島效應而形成的高溫輻射升溫速度加快,二次輻射的增溫也同樣加快。