作為特殊輔助,“煙焰泉爆”也擁有15種攻擊擾亂、困敵和阻敵的功能。
由於“煙焰泉爆”的攻擊力非常強悍,往往在爆炸發生的時候,目標已經化為飛灰,所以擾亂的作用並不大。如果目標的實力足夠強悍,能夠在這種強悍的攻擊下存活,後續的擾亂也發揮不了多少作用了。當然,如果目標的實力剛剛能夠在這個技能中受到影響,那又是另外一回事了。包括先前很多強悍的技能在內,沒有絕對的事情,條件湊巧的情況下,一切都有可能。
“煙焰泉爆”的困敵作用則是建立在攻擊擾亂的基礎上的。因為攻擊擾亂本身需要特定的條件才能發揮作用,困敵自然也是如此。
在阻敵方麵,同樣跟其他強力技能一樣,雖然擾亂的作用不能發揮,但因此卻增強了阻敵的效果。40裏球形範圍內的死域在爆炸開始時就能形成,而最終形成的死域,則是400裏的球形範圍。不但能夠阻斷大平原以下的地形,同時還能限製中級的飛行技能。
“煙焰泉爆”也是一個強力的持續性一次性技能,“煙焰泉爆”形成的能量焰可以存在十個小時,加上二次輻射的緩慢減弱時間,技能形成的整個死域可以存在一天左右的時間。係統對這個技能進行了二十倍效果時間魔力恢複限製和冷卻時間九個月的限製。
“隱焰狂飄”是“無形焰”的第八個升級版本。這是“狂舞”家族的又一個技能。需要魔法師具現出若幹的無形焰,在魔法師的操控之下,按照一定的軌跡以高速在空中飄舞,在攻擊無形焰飄舞路線上碰到的一切目標的同時,逐漸形成一個死域。這個技能也包括直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,“隱焰狂飄”也包括物理攻擊、高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射、腐蝕攻擊、外焰灼燒、陰寒攻擊、聖光攻擊、生命攻擊、死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語、光明咒語和精神攻擊等攻擊方式。
死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語和光明咒語等咒語攻擊仍然跟其他“隱火係列”技能沒有差別,還是降低敵方目標24.72%的狀態,每秒降低敵方目標12.36%的生命值、魔力值、攻擊速度和移動速度。當目標的某一個狀態降低到十分之一的時候,這個屬性將不再降低。
在物理攻擊上,若幹無形焰按照魔法師設定的軌跡,高速地飄舞之中,隨時可以用本身的勢能轉化為動能,對技能控製範圍內的目標形成強大的衝擊力和撞擊力。而且無形焰本身是不可見的,這樣就更加增加了無形焰擊中目標的機會。目標對於這個技能的攻擊一團霧水,防不勝防。最終隻能長期接受挨打的命運。
在高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射等輻射攻擊上,由於無形焰一開始運動速度較快,所以輻射不容易積聚起來。但在高速運動中輻射的微弱積累之中,由於若幹無形焰反複通過技能控製範圍內的空間點,這些空間點的輻射積累也是相當可觀的,再加上無形焰反複對輻射區的衝撞,足以加強輻射源的內部運動,形成除了無形焰本身輻射、空間氣元素和地麵土元素的二次輻射之外的三次輻射。三種輻射交互作用,逐漸形成死域。
在外焰灼燒、陰寒攻擊、腐蝕攻擊、聖光攻擊和生命攻擊等接觸性攻擊上,接觸性攻擊有一定的延遲時間,比輻射攻擊的延遲時間稍長。而無形焰一般都是一沾即走,所以接觸性攻擊的效果一般不能得到發揮,僅僅給目標帶來些微的傷害。
在精神攻擊上,每一個無形焰依舊是對10米以內的目標進行損血性攻擊,10米以外的目標進行精神威壓。但每個無形焰都處於高速的運動之中,所以散發出來的精神攻擊也在高速運動中帶到了技能控製範圍內的每一個空間點。事實上,技能控製範圍內的目標無論在哪一個空間點,都要同時受到所有無形焰的精神攻擊。這樣造成的結果是技能控製範圍內的精神攻擊非常強力,往往依靠精神攻擊,已經能夠造成秒殺的結果。
作為狀態輔助,“隱焰狂飄”主要是讓目標圍繞著技能控製範圍來實現輔助目的的。在魔法師設定好技能控製範圍之後,本方目標就可以再安全距離之外接受輔助。這個技能的狀態輔助同樣需要四係職業者、三係職業一係抗性者、兩係職業兩係抗性者、一係職業三係抗性者或者四係抗性者任一才能接受輔助。