第617章 提前起義(1 / 2)

戈壁州1000萬大軍,右賢王隻帶出200萬。這種作戰方式跟大劇本有些不同。也許是最初我方出戰的隻有萬人的緣故吧,所以右賢王不以為意。但也正因為如此,右賢王為匈奴留下了800萬勇士。當兩億玩家突入匈奴城控製800萬匈奴人,右賢王又縱馬而出,宣布戈壁州投降之時,800萬匈奴人不得不黯然投降。

我隻留下100萬匈奴人看守家園,其餘700萬匈奴人連同右賢王一起開拔到涼州,在涼州接受訓練和整編。跟老劇本一樣,我暫代戈壁州刺史,而隨軍的涼州刺史十四妹則暫代城守。報捷的文書送向大漢朝廷,我們卻沒有停留,下一步我們要迅速拿下陰山州和朔方州。

跟大劇本一樣,作為匈奴絕對的後方,陰山州根本就還沒有來得及反應,就被我們斬關而入。守關的數千匈奴人全軍覆沒。繼續以迅雷不及掩耳之勢,一億玩家突入陰山城,匈奴人沒有來得及上馬,就被玩家掀翻在地,1000萬大軍都做了俘虜。而此時,朔方州早已被同樣方式拿下。接下來,陰山州玩家繼續奪山北關而出,奇襲匈奴王庭漠北城,以同樣的方式,捉住了匈奴王。朔方州玩家則同樣奇襲朔北州成功。再過一個小時,嶺北州同樣平定。

中國兩億玩家創造了遊戲時間半天現實時間四個小時平定匈奴的奇跡。這主要是鑽了係統一個空子。匈奴人上馬之前和上馬之後的戰鬥力完全不能同日而語。采取奇襲的方式,又在匈奴人上馬之前結束戰鬥,這就是平定匈奴的根本。當然,同時還有另外兩個原因。一個原因是跟匈奴人作戰不算國戰,係統不會做出反應。另外一個原因是既然不是國戰,玩家進入城池就算正常。即使前方的城池被攻占,在匈奴人沒有得到消息的時候,也不會對大量玩家湧入城池有絲毫的戒心。正是這兩個原因造成奇襲成功。這也正是我在大劇本攻占匈奴得到的經驗,這個劇本隻不過將npc換成玩家而已。

這次匈奴之戰的戰果比大劇本更加輝煌。匈奴6500萬大軍,除了180萬戰死,其餘6320萬都是不戰而降,這讓我在新劇本擁有了比大劇本更多的匈奴騎兵作為兵力。而這6320萬匈奴兵,將是我未來帶領黃巾作戰的一項重要的資本,成為我的三大王牌之一。另外兩大王牌是居延山的馬賊和張鬆的“海波軍團”。

朝廷照例進行了封賞。為了表彰涼州軍在匈奴八戰八捷,奪取整個匈奴六州的戰功,朝廷封我為“巡夷使”、前將軍、匈奴都護、西域都護領涼州、戈壁、朔方、朔北、陰山、漠北、嶺北七州牧,賜爵匈奴公、“陰山假王”,封漠北、陰山,食邑20萬戶,秩20萬石,賜七州各五座朝廷村莊,統領七州兵力,三日內被漢靈帝接見一次。

跟大劇本相比,同樣是打下匈奴和涼州,封賞大致相同,但也有所差異。第一個差異是新劇本沒能封王,到假王為止。第二個差異是“雍涼大都督”變成了“西域都護”。不過這個“西域都護”控製的範圍更廣,包括西域諸國,跟“巡夷使”一起作用,相當於西域總刺史。而我對雍州卻不能像大劇本一樣調兵。第三個差異是沒有從各州調兵到匈奴,大約是因為匈奴已經平定,不需要再調兵的關係。不過如此一來,我的高端兵力也就遠遠沒有大劇本多了。至於朝廷村莊沒有雙倍,那就已經是小兒科了。其實我現在村莊早已夠用,要求並不迫切。

但無論如何,前將軍的封號讓我擁有了100萬“虎威軍”的直接部屬,匈奴公的封號讓我擁有20萬“鷹衛軍”的自領軍,“陰山假王”封號也讓我擁有100萬“虎威軍”的自領軍。總計新增200萬“虎威軍”,20萬“鷹衛軍”。這點兵力雖然少,卻都是高端兵力。

共35座朝廷村莊,全部封給此次作戰功勞最大的玩家。同時封賞若幹玩家做六州刺史和各級官員。而我現在當然首先要去找漢靈帝做任務撈好處,然後就是平定西域。作為新任的“巡夷使”和“西域都護”,現在不控製西域更待何時。

見漢靈帝還是老辦法,穩住盧植等人,金錢開路,讓整個朝廷都為我說話。而見到漢靈帝之後,這個主依然是讓我給他賣官。這次我毫不客氣,在黃巾軍中挑選了九個人,全部送了過去。隻不過新劇本的三公六卿,價格都漲了10000倍,整個以木幣作為貨幣單位。好在現在我在新劇本也不愁銀子,很輕鬆就幫漢靈帝搞定這件事情。