第692章 神秘玩家的實力(1 / 2)

這十八個咒語不由讓我倒吸一口涼氣。每個遊戲月一次,也就是每隔十天一次。倒騰來倒騰去,還讓人活不?幸好每個詛咒隻能使用一次,連續使用六個月,十八個詛咒也就使用得差不多了。到時候也就到頭了。而且根據這一次使用“白玩咒”的經驗,我的實力不降反升,利益也做得更大,我倒希望這家夥盡快將詛咒使用完,讓我的實力得到進一步提升。隻不過看樓主的意思,這家夥“還有”十八個詛咒,也就是說他的詛咒應該是十九個,比我還多出一個。不知道他多出的這個詛咒是什麼?

無論如何,我已經打定主意,在這家夥將詛咒使用完之前,我絕不使用任何咒語。後發製人,優勢就在我手。同時我也想到,我是因為在所有方麵受到損失都最為嚴重,才得到“十八咒”,那麼今後我如果使用任何詛咒,是不是也會有其他人得到詛咒?這個問題必須得到解決。恐怕從現在開始,就得培養十四妹了,讓她在所有方麵都成為遊戲第二。那麼此後的“十八咒”,就不會落入別人手裏了。

而我現在迫切想要知道的,是下一次這家夥該使用哪一個詛咒了。仔細看了一下,所有的詛咒中,除了貨幣轉村莊,等級轉兵力之外,其他都轉為貨幣。而在貨幣和村莊轉化方麵,村莊轉貨幣正常,貨幣轉建村權,則非常不劃算。尤其是貨幣越多,轉化村莊也越不劃算。所以此人一定先把等級轉兵力,然後將一切轉化為貨幣,最後將貨幣轉化為村莊。而所有的詛咒中,恐怕又是“白將咒”和“白才咒”最為優先。因為這樣一來,立刻就可以讓所有的玩家實力縮水。因為必須要一個遊戲月之後才開始恢複,所以這一手非常狠辣。如果我所料不錯,也許新劇本重新開始的時候,也就是使用“白將咒”的時候。

不過無論如何,被詛咒之後都有恢複的時候,隻要自己夠努力,任何詛咒隻能增強實力。雖然對發展有所延緩,但大家都一起延緩,除了那個使用詛咒的神秘玩家稍有優勢,其他玩家都在同一個起跑線上。而且少則幾日,多則兩個月,優勢還是優勢,無可撼動。

不過我對使用詛咒之後得到的獎勵比較感興趣。就以這次使用“白玩咒”為例,神秘玩家就得到了如下好處:100兆最低貨幣(鐵幣)(相當於100草幣),一座縣城,10座村莊,兩個建村權,一座係統村莊,10座建築,縣吏官銜,係統軍銜、文銜、匠銜提升一級,物品、裝備翻倍,等級翻倍,技能提升1級,10個家將5500個私兵,土地、人才、居民翻倍,抽取統帥銜頂級npppc20名,偏將銜三級npc100名,裨將銜四級npc500名,參將銜五級npc2000名,牙將銜無名npc10000名,500萬無名nppc將領,提升20%雙倍獎勵機會。也就是說,在我恢複匈奴的好處以前,這人一直都走在我的前列。不過他的這些好處似乎不計入係統獎勵,最終還是走在我的後麵了。

但就算如此,迄今為止,這人也應該是大劇本第二大遊戲勢力。要官有官,要將有將,要兵有兵,要錢有錢,要物有物,要地有地,要人有人,要等級有等級,要技能有技能,要領地有領地,要建築有建築。而更加要命的是,現在我還不知道這人在哪兒玩。