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大劇本啟動之後,我計算了一下,因為無論人族還是龍族都達到了兵實力,所以盡管實力大縮水,但目前的我的兵力還是很多。其中,人族兵力經過將近現實時間一年的擴充,已經達到6兵的規模;龍族則為50多兵。這樣累計下來,我擁有的養成武將數量為:統帥銜人族120萬兆臨臨,龍族1000萬兆臨臨;大將銜人族600萬兆臨臨,龍族5000萬兆臨臨;副將銜人族2400萬兆臨臨,龍族2億兆臨臨;偏將銜人族9600萬兆臨臨,龍族8億兆臨臨;裨將銜人族48000萬兆臨臨,龍族40億兆臨臨;參將銜人族24億兆臨臨,龍族200億兆臨臨;牙將銜人族120億兆臨臨,龍族1000億兆臨臨。這樣下來,我在人族和龍族限製後可以期望擁有的基本數量的養成武將數量為:統帥銜人族3916人,龍族4697人;大將銜人族4356人,龍族5053人;副將銜人族5642人,龍族6534人;偏將銜人族6265人,龍族7074人;裨將銜人族6714人,龍族7618人;參將銜人族7436人,龍族8166人;牙將銜人族8074人,龍族8902人。
而在兵力上,人族一共可以保留50500萬,龍族可以保留51450萬。由此配套的將領為:統帥銜人族101人,龍族103人;大將銜人族505人,龍族515人;副將銜人族2525人,龍族2573人;偏將銜人族10100人,龍族10290人;裨將銜人族50500人,龍族51450人;參將銜人族252500人,龍族257250人;牙將銜人族101萬人,龍族1029000人。
其實無論在人族還是龍族,無論是保留養成武將還是保留兵力,都沒有領地非刷新兵力多。可見此後玩家爭鋒的重點,全在領地上麵了,幾乎可以用領地數量和規模決定一切來形容。不過就算保留養成武將和保留兵力,我也比很多玩家的總兵力還多。這還不包括數十萬名統帥銜的有名武將,各類角色共計1000萬統帥銜的家將和私兵,以及招降的匈奴兵非刷新兵力和朝廷獎勵,也幾乎全是統帥銜。領地兵力也差不多全是統帥銜。這些算起來,差不多有好幾百兆,全部拉通計算,能夠帶入的額外養成武將在幾千萬兆。也就是僅僅以目前我的實力,全部恢複後,無論人族還是龍族,都可以達到兆兆的實力。剩下的就是拚命發展領地了。
而我現在在大劇本人族已經恢複的兵力,除了有名武將之外,匈奴三億多原始兵力加上其他領地兵力、獎勵兵力,共計有四億多雷打不動。刷新兵力大約可以剩下一百多萬,養成武將基本數量加上額外養成武將,也在百萬往上。私屬兵力方麵,依舊隻剩下半個在人族,加上十四妹帶走的那幾個召喚和益州的“螞蟻”,可以忽略不計。而且召喚作戰單位沒有招降權。不過三億多匈奴鐵騎正在居延山,用以招降完全足夠。另外各州數百萬的係統獎勵兵力達到了統帥軍銜,這部分兵力可以帶3000萬大將15000多萬副將6億多偏將30億多裨將150億多參將600多億牙將。這還不包括最初的1600多萬統帥銜玩家及其3億多私兵。這三億統帥銜兵力得到全部保留,同時可以帶15億多大將75億多副將300多億偏將1500多億裨將7500多億參將3兆多牙將。從這時候開始,我的主要兵力已經分散到玩家之下。當然,玩家如果脫離勢力,從勢力得到的兵力將歸還給勢力。這跟從係統勢力得到兵力是有區別的。