一開始比賽,無法無天就用行動說明了本屆武林大會他能夠殺入百強,的確不是僥幸。一開始,無法無天就全力施為,原本他五行並重的打法也變成了土行為主,四行為輔。這暴露了他的主要發展方向是土行。
目前為止,我還清楚記得上次在月牙泉的戰鬥。沙蟲就是以土行攻擊和土係魔法攻擊幾乎讓我們一行滅團的。而我現在所擁有的對付土行的五行技能,似乎並不足夠。僅有小小的“藤蔓”可以使用,對付一般的飛沙走石還可以,但對付“泰山壓頂”這樣的必殺技,我卻力有不逮。好在我現在的五行麵板上,各項數值都已經超過了數萬,五行適性更是達到100,由此而提升的五行防禦力也非常高,加上本身的五行防禦力,擊敗無法無天還是不成問題的。以我本身的五行防禦,無法無天自然無法破防。但這樣一來就勝之不武了,也跟我低調的作風不河蟹。所以賽前我已經特地調低了自己的五行防禦,雖然不至於調到跟超人比賽時候那麼低,但也在大家可以接受的範圍之內了。以我目前“五億”的血量,相信支撐起來還是有勝算的。
無法無天一出場就是一個“泰山壓頂”,結結實實地壓向我的頭頂。這個技能不至於像“酒神”那麼恐怖,但也打掉了我500萬的血量,果然是一個必殺的技能。如果放在防禦較低的玩家頭上,被打個幾千萬是不在話下的。這跟“酒神”不同,“酒神”是扣絕對生命值,以我的強力防禦照樣被扣掉5000萬血量,而“泰山壓頂”沒有無視防禦的設定,所以沒有那麼苛刻的使用後果。
無法無天的戰術讓我一愣。畢竟一上來就使用必殺,這根本就是不可想象的。好歹這種技能也要在最後的關鍵時刻來使用,現在用了隻不過隔靴搔癢,完全是浪費。不過我很快就釋然了。這說明這個所謂的必殺技能,恐怕冷卻時間並不太長,無法無天之所以一上來就使用,有一種出其不意的效果,不在一下子解決問題,而在進行高強度的火力偵察。這可以讓他知道這個技能對我的傷害有多少。
果然,看到隻打掉我百分之一的血量,無法無天吐了吐舌頭,他對我當前的防禦已經有了質的認識了。這個動輒可以打掉菜鳥玩家大半血量的技能,用在我的身上根本就隔靴搔癢。接下來,無法無天很幹脆地認輸了。
而別開炮好嗎和超人之間的比賽,則變成了一麵倒。跆拳道這個職業的攻擊力很強,但跟騎士職業一樣,這是需要以擊中對方為前提的。而超人的劍仙職業,如今已經能夠禦劍飛行,雖然在個人戰中被限製了高度,但空中的回旋力非常強大,仗著靈活的身法跟別開炮好嗎遊鬥,速度上又遠遠快過別開炮好嗎,根本別開炮好嗎隻能硬拚,並且生命值掉得比超人更快,最終超人一個“酒神”,成功解決戰鬥。畢竟不是誰都有我這樣恐怖的血條。
而最後一個日本人和孟德斯鳩之間的戰鬥,也以日本人的失敗而告終。東瀛劍道雖然不是刺客職業,但因為劍走偏鋒,所以同樣屬於攻高防低低血值的職業,隻比刺客在這方麵的屬性略高。而在騎士職業的麵前,這個職業自然也討不了好。盡管日本人好磨歹磨將法國人的血條磨得隻剩下一絲,但還是趕在對方之前被掛出了場外。