不過在捕捉山狼上麵,說起來容易,做起來卻比較難。這是因為捕捉術是有魔力限製的。每一次捕捉要花費10點魔力,而捕捉小白兔隻需要5點魔力。這樣一來,十次之後,就必須等著魔條緩慢回複才能繼續。但十秒鍾之內,肯定會丟失山狼的仇恨,單個小白兔根本不是山狼的對手,那樣麻煩就大了。而且其他400隻山狼刷新的時候,這些山狼肯定不會被捕捉到。畢竟山狼的等級高過於小白兔,小白兔都要上萬次才能捕捉到,更不用說這些山狼了。
所以我立刻命令所有兵力退到怪區邊緣的安全地帶,等著下一撥刷新的山狼搞定之後再繼續捕捉這些山狼。原來這些被捕捉過的山狼都是殘血,到時候留著不打就是,等到最後再實施捕捉。命令不僅在這個100人的怪區下達,同時還派人死回新手村,負責向其他怪區死回來的人傳令。因為我很清楚,按照我原來的命令,肯定每個怪區都會有人死回來的,而且多半是全部死回來。傳令者隻需要守在新手村,將命令下達給所有怪區就可以了。
果然,魔條剛剛恢複了20點,怪區被消滅的400隻山狼重新刷新。我指揮98個人的小白兔再次撲了過去,轉眼間400隻山狼再次被搞定,繼續圍著先前的100隻山狼使用10次捕捉術之後後撤。
每個百人隊可以組六個隊伍,因為這100個人實際上由20個玩家及其家將、私兵、部屬組成,20個玩家本人的私兵和20個家將的私兵不用組隊。這六個隊伍中,有兩個玩家隊,兩個家將隊和兩個部屬隊,玩家隊和家將隊擁有20人的戰力,部屬隊擁有10人的戰力。無論20人還是10人戰力,隻要平均殺怪數相等,經驗獲取也基本一樣,因為私兵是跟其主人平分經驗的,相當於私兵跟其主人作為一個整體組隊。
我這個百人隊則隻有12個角色,因為除了這12個角色按照平常比例擁有60名戰鬥力之外,我還有20個額外家將及其擁有的私兵,可以補夠100人的規模。雖然角色隻有12個,但照樣組成六個隊伍,其中一個隊伍隻有六人,都是部屬。所以除了這六人以外,其他人在經驗獲取方麵跟其他怪區是一樣的。
以一個部屬隊為例,每個部屬隊可以殺到40隻山狼,平均每人四隻,可以拿到8點經驗。跟小兔子對分之後為4點。而40隻山狼又可以給每個人帶來40點組隊經驗,這才是大頭。本來組隊經驗沒有這麼多,但因為不夠1點直接補滿1點的關係,我們在這裏占到了大便宜。甚至跟小兔子對分之後,也還是40點,因為重新按照不足1點補滿1點的原則補滿了。也就是每一輪400隻山狼之後,每個人平均能夠拿到的經驗為44點。所以打了兩輪之後,我們的經驗已經提升到140多點,估計八輪之後,就可以升到1級了。而那時候就意味著整體實力將得到大力提升,打怪的速度也會進一步加快。
經過八輪之後,所有人如願升到1級。分兵之前我已經傳令,升級之後所有的自由點數都加在敏捷上麵。所以現在所有人的屬性都是物攻8,精攻8,魔攻28,五攻28,防禦16,血條132,魔條132,命中188,閃避188,回血1.08,回魔1.08,攻速1.08,移速1.56。盡管等級已經提到1級,但2級的山狼防禦達到44,以我們的攻擊根本不能破防。依舊還得依靠小白兔56點的物理攻擊力作為主力,每一次攻擊可以造成12點傷害。相比之下,我們的係統強製扣點就實在太寒酸了。還是老老實實躲在後麵吃經驗為好。