第1026章 諸侯劇本(1 / 3)

“猴威軍”為最高超一百三十五階兵種,也就是說1級時攻防血係數為51。而進入龍族之後,除了“水簾猴兵”這個水軍兵種之外,其他“猴騎兵”“猴兵”“猴弓兵”三個兵種都會降低到五分之一相對屬性,隻有超十三階,攻防係數為10血為11。但就算如此,對我本人來說,自然按照最高的來算,也就是攻防血係數為51。加上原來的係數為4,現在達到攻防血係數為204。而且隨著“水簾猴兵”的等級得到提升,每升一級還能增加攻防血係數10-11點,直到10級。10級之後,每級將隨機提升3個相對屬性點,可以忽略不計。高品階的兵種在初期的優勢是不容置疑的。這是因為兵種等級的提升比較慢,目前這個兵種在人界也不過才提升到+30級。而這還主要是因為10級以後衝級速度跟1級差不多。實際上5級到10級這個階段衝級最慢。

但無論如何,我現在的同等級攻防血實力已經達到44472倍。也就是說,米蝦0級的時候,我的實力已經相當於無將格米蝦210級,可以秒殺無將格米蝦148級的怪。同經驗等級還是14級。可以達到越兩轉殺怪。

而我現在的等級為豆蝦5級。全經驗等級為120級,需要無將格米蝦140級升級。同實力等級為無將格米蝦1932級,可以秒殺無將格米蝦1866級。目前來說,還是越兩轉殺怪。這個衝級速度至少可以提升到先前的七八倍。一分鍾升一級已經不是夢想。

而我的“猴威軍”都是基本部屬,掛掉可以重生,而且係統免費提供軍需,這時候也可以大規模撲上去了。對於兵種來說,等級的提升不是看你打勝仗的多少,最主要還是看戰爭的慘烈程度,以及與對手的實力強弱對比。像這種0級對2732級實力的情況實在太少,這時候當然要善加利用。不過這一點是需要摸索才能摸索出來的。一般玩家當然不會將寶貴的衝級時間放在鍛煉兵種上麵。而且就算是這種強度的鍛煉,兵種的提升速度也較慢,沒有三五個遊戲月,是升不到10級的。但我現在本身就在衝級,同時讓兵種出來曆練,這種效果就不同了。

兵種提升緩慢還有一個問題,那就是大戰一般都在距離複活點較遠的地方展開,所以一來一回之間,會浪費大量的時間。而我對這個問題的解決也非常簡單,就在刷怪點附近建立龍村,走一路建一路,每建一次就將“猴威軍”的複活點設在當前的龍村裏,這樣就可以保證以更高的效率提升兵種等級。結果不到一個遊戲日的時間,“猴威軍”的等級已經提升到5級。這相當於將我的實力又提升了一倍,兵種係數為攻102防103血103。整體攻防血係數達到88944和89816,同實力等級係數為298,秒殺怪等級係數為210。這時候在一開始就可以達到越三轉殺怪了,並且此後能夠一直保持在越兩轉到三轉之間。

根據單怪經驗的計算公式,單怪經驗=[同經驗/(1000×同經驗等級無將格攻擊速度)]×經驗係數。而秒經驗=單怪經驗×攻擊速度。現在攻擊速度一直保持在同經驗等級無將格攻擊速度的4倍,也就是秒經驗=[同經驗/250]×經驗係數。越三轉的經驗係數為30,越兩轉為20,也就是同經驗=(25/3)×秒經驗(越三轉)或12.5×秒經驗(越兩轉)。而升級經驗=同經驗×升級和係數。升級和係數為從同經驗等級的下一級開始,到升級等級時所有等級所需經驗跟同經驗等級相除之後的係數總和。一般來說,在龍種等級相同的情況下,等級越低,這個係數越高。也就是說,從現在開始,每個龍種等級的衝級,都會越到後麵越簡單了。

衝級時間也有一個公式:衝級時間=8.33或12.5×升級和係數。例如豆蝦5級升豆蝦6級,升級和係數為31,越兩轉殺怪,則衝級時間為12.5×31=387.5秒。也就是說,在豆蝦這個龍種,我的衝級速度不會慢於7分鍾1級。在這個速度之下,衝到豆蝦20級也不過才花了不到兩個小時。

豆蝦升果蝦之後,同經驗等級係數達到25,升級和係數也相應增加。當然,一開始9個民兵可以繼續為我拖經驗。後麵各個等級的衝級速度,比豆蝦稍慢一些,但也慢不了多少。一個遊戲日之後,我的龍種等級就升到了龍蝦。

不過後麵就越來越難了,下一個遊戲日,我的龍種等級也不過提升到豆蟹。再下一個遊戲日,隻提升到果蟹。接下來兩個遊戲日分別提升到青蟹和黃蟹,然後就兩個遊戲日才能提升一個龍種了。提升到藍蟹和白蟹之後,“猴威軍”也升到了10級。此前分別在升米蟹、豆蟹、青蟹和藍蟹的時候,“猴威軍”升到了6、7、8、9級,也正是因為兵種等級的提升,進一步拉升了衝級的速度,提升龍種的時間才會變得更快。