第1143章 蘇伊士使徒州(1 / 3)

波比要逃,自然是竭盡全力。175個軍排成錐形陣,全力衝陣。而我軍在對方離開撤退區的中型港口和小型港口之後,立刻派兵將這兩個港口占據了。現在波比隻有奮力撤入撤退港口,才有活路。但我軍100個軍的艨艟已經將港口團團圍住,包圍整個撤退區的鬥艦也開始向波比的大軍縮小包圍圈,魔晶炮的炮火不斷傾瀉在波比的軍中。帝國軍前方的炮口一起對著我軍的艨艟開火,而後方和側翼的炮火也不斷還擊,以對抗我軍火力的壓製。不過總的說來,帝國軍這種被團團圍困的架勢根本就是被動挨打。為了保持陣型,帝國軍隻能按照固定的路線航行,而我軍則可以左右移動來規避對方的攻擊,而在左右移動的過程中,魔晶炮依然精準地對目標進行打擊。從一開始,這就是一個十倍攻擊效果的戰爭。對方損失十艘船,我方僅僅損失一艘船。同時,由於我軍除了50個軍的艨艟之外,都是滿編的神將軍駕船,一旦被對方擊沉一艘船,船上的神將軍就傾巢而出,撲向對方的戰船,進行戰場奪船。包圍撤退港口的艨艟,神將軍都在外圍,所以損失的都是神將軍,每一艘艨艟上有一個彪的兵力,隻轟掉了兩艘艨艟,密密麻麻的神將軍就全部撲到了對方的戰船上,展開了奪船的行動。這時候我甚至已經命令外圍的鬥艦離開射程,全部由神將軍來展開行動了。而在這個過程中,又有數十艘艨艟被對方擊沉,但此後對方就沒有了火力,戰船上到處都展開了格鬥。

對於這種奪船模式,波比再也熟悉不過。但此時波比卻根本沒有辦法,隻能任由我軍搶奪戰船。175個軍的戰船,除五個軍在戰鬥中被擊沉之外,其他170個軍,連船帶人全部被活捉。而更加重要的是,波比軍的玩家都在這邊,總部那邊隻是每個玩家派出的部分兵力,隨著玩家本人被活捉,也意味著總部那邊的兵力也被活捉。對方的總部及其附近的中心港口和小型港口直接落到了我軍手裏。

戰爭曆時半小時,這個過程中我一共招降到兩個師的兵力。甚至其中還包括了一個玩家本人。這意味著我依靠這個玩家一下子就可以得到一個家將500個私兵的永久兵力,以及250個消耗性部屬。同時隨著這個玩家的實力逐漸提高,這個數字也會不斷攀升。今後這個玩家將為我養此時此刻752個兵力。當然,更大的收獲,還是共計245個軍的魔晶炮船,我直接將其中200個軍獎勵給其他玩家,我自己獨得45個軍的裝備。這意味著每個玩家都可以得到四個所的魔晶炮船,今後很長一段時間之內,不需要補充裝備了。

海戰結束,接下來就是陸戰了。陸戰的規則是將雙方玩家在羅馬帝國的領土單位在戰爭地圖上並在一起,雙方接壤的領土單位為1000個。戰爭開始之後,雙方都可以向對方的領土單位發動攻擊。每個玩家勢力之間,將存在一個關隘,關隘的背後有一個對方的領土單位,一般都是根據地。如果占據了對方的一個領土單位,則新的領土單位與對方的領土單位之間,又將出現一個新的關隘。每個陣營的每個玩家隻能同時向對方的一個領土單位發動進攻,當然,可以同時對多個玩家的進攻進行防禦。某一方奪占對方的領土單位總數減去對方奪占總數超過1000,則戰爭結束,根據雙方的戰績確定戰後獎勵。另外,戰爭中奪取的領土單位,戰後將歸奪取者所有。

戰爭開始之後,通過地圖我就發現,我方的領土麵積遠遠大過對方。由於方舟聯盟和美味家族這段時間都將領地建在羅馬帝國,所以在這塊土地上各自擁有一座村莊、六座駐紮地和60多座根據地。更加重要的是,我在羅馬帝國從一開始就擁有一座皇城+一座都城+一座州城+一座郡城+一座縣城+26座鄉鎮+78座村莊+1000萬駐紮地+一億根據地,尤其是駐紮地和根據地兩項,根本就不是對方1000個玩家在三個月之內可以趕上的。於是對方的領土仿佛是一點麵包沫沾在一塊大麵包上,看的有些寒酸。當然,我軍玩家的領土同樣像沾在我這塊大麵包上的一點麵包沫。不過這個地圖隻有我能夠看見,係統在戰爭過程中隻是取每個玩家前沿的100個領土單位顯示在地圖上,如果不足一百個,則隻顯示實際的領土單位。而我在對方的地圖上,發現了全部都是100個領土單位連接著的。這讓我不由暗歎,羅馬帝國這一次是對方的大本營了,打掉這個大本營,對方將元氣大傷。

其實陸戰的結果完全取決於海戰。海戰是對雙方的實力進行消耗的戰爭。本次海戰中,由於對方沒有成功撤入撤退港口,除了家將和私兵之外,其他兵力全軍覆沒。而且私兵也全部以0級的狀態複活,也就是真正可以作戰的,隻有玩家本人和家將,不到一個彪的兵力,分配到每個玩家,更是隻有兩個人的兵力。其他兵力的召喚隨著兵力本人的消失而消失,不過家將和私兵的召喚因為沒有參戰,所以還在。到最後,對方的主力竟然成了這些召喚。但就算這些剩下的召喚,也隻有我軍玩家召喚的10%。在這種情況之下,對方玩家根本就沒有還手之力,很快就被我軍玩家每人拿下了一個根據地。反正我軍玩家都是方舟聯盟和美味家族的絕對主力,所以我也沒有多占根據地,拿下一個根據地就休息了,讓每個人都能夠有所得。