但就在婆羅門大祭司搬出這個戰法的時候,孔雀城主卻在城上搬出了強弓硬弩,弓兵站在城牆上,依靠弩箭的遠射攻擊,輕易就將敵軍點殺。由於敵軍不敢集結,強弩點殺非常方便,就算有漏網之魚來到城下,也已經翻不起大浪,隻敢等在角落裏等待後援。而我這時候就會帶著神將兵飛到城下,一刀一個解決問題,再飛回來繼續守城。
輕易將婆羅門大祭司的新戰法破解之後,婆羅門大祭司不得不重新想辦法。這一次他的損失並不大。因為兵力站位稀疏,總計損失不到一個參帥部。所以也相當於做了一種無損的試驗。接下來,他必須想出新的辦法了。
新的戰法很快就得以出爐。那就是地道戰。由於孔雀城防守實在太嚴密,婆羅門大祭司明白,單單依靠他這點兵力,已經不能依靠強攻攻下孔雀城了。所以現在唯一的選擇就是地道戰。從婆羅門大軍的軍營開始,一條地道正在向孔雀城延伸。在此期間,婆羅門陣營再也沒有發動進攻。
很快我和孔雀國主就閑得有一種坐茶館的感覺,大家紛紛猜測,對麵的茶客為什麼坐在那裏一動不動呢?是茶不好喝還是在想什麼擁有終極意義的問題?最終還是一個將軍過來跟孔雀國主耳語之後,孔雀國主的臉上出現了高深莫測的表情。從他那微翹的嘴角中,我讀出了婆羅門大祭司的悲劇。
果然,五個遊戲時辰之後,地底下傳來了嘩啦啦的聲音。孔雀國主告訴我,婆羅門大軍大約一個健曠部的婆羅門兵和一個曹曠部的刹帝利兵,剛剛在地道裏被他們水淹了。大笑聲中,我們開始計算婆羅門大軍的兵力,發現對方隻剩下七個普曠部的婆羅門兵和九個健曠部的刹帝利兵了。也就是說,五個時辰的攻城戰期間,婆羅門大軍損失了一大半的兵力。尤其是13個普曠部的婆羅門兵的損失,應該是讓婆羅門大祭司最痛苦的事情,畢竟這批婆羅門兵是他最大的本錢。接下來,婆羅門大祭司已經很難再組織起像樣的進攻了。
而這時候婆羅門大軍正在做的事情,就是一門心思坐下來等待。因為他們已經得到消息,無數幫助婆羅門陣營的玩家,如今正在大舉向孔雀城開進。到時候可以利用這些玩家的空軍來對付孔雀城。
但婆羅門大祭司願意等下去,我卻不願意等了。因為這段時間我沒有事幹,已經進行了兵棋推演。而最終兵棋推演的結果,就是佛國陣營這次有大麻煩了。因為佛國陣營中無論是玩家兵力還是NPC兵力,主力都在南方。而北方各佛國的玩家兵力,擁有強大的空軍召喚,可以隨時向各個佛國增援孔雀城的NPC兵力發起攻擊,如果運氣好,這些玩家還可以直接攻下NPC領地。所以在我方援軍到達之前,極有可能北方佛國已經被打了一個稀巴爛。到時候我們等不到援兵,恐怕最先等到的,反而是敵軍。
所以我必須等到婆羅門玩家趕到之前,率先結束戰鬥,到時候才能幫助孔雀王守住孔雀城。
而經過這樣的兵棋推演,我也忽然間明白我是可以擊敗婆羅門大軍的。先前因為我怕召喚受損失,所以一直沒有想到用召喚。而現在,無疑正是使用召喚的時候到了。共計一個大曠部的召喚,其中三個偏曠部為空軍召喚。而這其中,一個副曠部召喚和一個偏曠部的空軍召喚為原始等級超過600級的召喚,我完全損失得起。當機立斷之下,召喚齊出,向婆羅門大軍攻了過去。
等到婆羅門大祭司發現情況不對勁,為時已晚。密密麻麻的召喚從空中和地麵將婆羅門大軍圍得水泄不通,布成了天羅地網。曾經強悍的婆羅門兵和刹帝利兵在這樣的蝗蟲戰術麵前被打得一敗塗地,無一漏網,全部被消滅。這中間也包括目前正在婆羅門大軍中搞底層建設的波比等4000玩家。
戰爭結束,五弟等佛國玩家得到獎勵自然不必說,最關鍵的是我自己得到的獎勵。我沒有多少倍獎勵之說,由於我軍勝利,並且殺敵數超過陣營玩家平均殺敵數,自然就有了獎勵。玩家領地的獎勵沒有,由於我殺敵數隻有36%,係統領地的獎勵也剛好沒有。但NPC兵力的獎勵卻很肥。整整四個健曠部的婆羅門兵和四個曹曠部的刹帝利兵,人數方麵是燃燈佛國戰爭的兩倍。不過婆羅門兵在改成聖徒兵之後,相比於刹帝利兵優勢並不大,也就是多出一階的品階,從而擁有超二十四階青銅四級攻防240血250其他10的加成而已。當然,還是多出了20倍攻防和30倍血條,跟原來的婆羅門兵相比,更是多出了一半的實力。更加重要的是,我在天竺北部也已經擁有了強大的NPC戰力了。
而這次戰爭中,孔雀佛國雖然取得了勝利,在北方的其他佛國,卻果然如我所料,有10個佛國已經落入玩家之手,還有五個佛國正在受到攻擊。不過這些攻占佛國的玩家一般都是保留原來的國主,既不建立自己的國號,也不投向婆羅門陣營,跟我當初占領匈奴、鮮卑、倭國等國是一個意思。這樣一來,他們就不是佛國的敵人,隻是佛國換了一個主人而已。在當前婆羅門勢力咄咄逼人的情況下,其他佛國不但不會製裁他們,還得依靠他們一起來對付婆羅門陣營。而相應地,原來這些試圖跟婆羅門陣營合作的玩家在得到一個佛國之後,也改變了立場,決定維護佛國陣營的利益。同時,還有跟他們關係密切的玩家,也各自獲得在這些佛國的分封,同樣改變了立場。尤其是其中很多重要幫派,都在這次戰爭中獲益,隻要幫主被封了,整個幫派就都成了佛國的人。