第1156章 10倍兵力(1 / 3)

經過事件調查之後,諸神終於弄明白了婆羅門陣營為什麼老是失敗。實際上無論是20個佛國的陷落,還是婆羅門陣營的失敗,罪魁禍首都是空軍召喚的設定太逆天了。隻要密密麻麻的空軍召喚一上,無論NPC有多牛,最終都難逃被秒殺的命運。諸神在檔案櫃裏找了半天,最終在一部名叫《謀定後動》的中找到了解決方案,也就是說,不必將召喚的群攻技能去掉,但在戰爭中,無論玩家、NPC還是召喚的群攻技能,都將按照單體傷害來計算,隻有被命中的作戰單位,才會受到群攻的傷害。但受到傷害的單體,將按受到單體強攻來計算傷害。不過作為補償,現在開始,將開通召喚的兵種係統。

於是在下一場叛亂戰爭爆發之後,係統的新設定也同時出台。召喚再次退居二線。不過召喚的兵種係統還是吸引了玩家的眼球。根據係統的說法,玩家將隨機觸發召喚兵種的任務。不過如何觸發,係統沒有說,隻能由玩家自己去摸索了。

婆羅門的下一場叛亂,爆發在東區的琉璃佛國。之所以選擇東區,是因為剛剛在西區爆發叛亂,將各大佛國的兵力都調動到西區,正是在東區起事的時候。這一次,婆羅門糾集了一個曹曠部的吠陀兵,一個遊曠部的婆羅門兵,和一個牙曠部的刹帝利兵。而東區的琉璃佛國,隻有一個牙曠部的兵力,雖然跟婆羅門大軍持平,兵種卻比較低,再加上沒有靈魂炮這樣的超級武器,形勢非常危急。

這時候我在東區的兵力也隻有一個曹曠部,主要是信徒兵,另有兩個普曠部的聖徒兵,往下就是兩個偏帥部的敢死隊了。至於鑽石阿修羅以上的兵種,鑽石阿修羅隻有一個彪,水晶阿修羅為一個部,靈級一個曲,地級一個隊,仙級一個伍,神級一個人。實力方麵,信徒兵跟刹帝利兵實力相當,聖徒兵跟婆羅門兵實力相當,敢死隊以上的高級兵種超過吠陀兵的實力。水師方麵,我軍人少,不能跟婆羅門大軍兩個遊曠部的水師抗衡。召喚方麵,現在基本可以忽略不計,基本就是人家的經驗值,隻有在混戰中可以起到炮灰的作用。

我並不知道係統的貓膩,所以我也沒有打算對婆羅門大軍心慈手軟。實際上經過一番思索之後,我的戰術也已經成型。經過計算,我的敢死隊對方不破防,所以可以直接用敢死隊以上的兵種主攻,用召喚圍困敵軍。隻要在對方殺死我的全部召喚之前,我能夠殺死對方的全部兵力,這場仗我就贏了。而經過計算之後,我軍每個原始兵力都可以擁有兩個師的召喚,也就是最終我軍的召喚達到敵軍的兩萬倍。而對方的兵力為我軍敢死隊25萬倍,大家都進行秒殺的情況下,我軍隻能消滅對方不到10%的兵力。不過,對方的兵力不是鐵板一塊,我軍還有兩個普曠部的聖徒兵和一個曹曠部的信徒兵可以用,如果把這兩部分兵力充分利用起來,還是可以對敵軍形成更大威脅的。現在最關鍵的問題是,必須把敵軍的三種兵力完全分開,這樣我就能夠各個擊破了。

想了一想,我不禁啞然失笑。戰爭主要是依靠天時地利人和,我在這裏過於迷信兵力因素了。實際上隻要能夠選擇合適的地形進行埋伏,行軍中的婆羅門大軍自然是三種兵力分開行軍的。隻要地理條件合適,我軍至少能夠將對我軍威脅最大的吠陀兵全部消滅,然後剩下的仗就好打多了。而經過空軍召喚的偵查之後,我也已經發現了適合於埋伏的地形。等到敵軍進來後,隻要分別用一個軍的敢死隊卡住四個關隘,就可以將婆羅門大軍分段包圍,然後各個殲滅。在這種戰場形勢之下,甚至我的召喚都不用出,直接依靠自身兵力的優勢就可以取勝。

而接下來的埋伏也很順利。婆羅門陣營在係統投訴成功,現在沒有了召喚的威脅,又擁有三個強力的兵種,攻擊空虛的琉璃佛國,一個個趾高氣揚,仿佛勝利就在眼前,所以也沒有派兵出來查看是否有埋伏。在他們心裏大約以為即使有埋伏,他們也能夠順利通過吧。但事實的情況是,當婆羅門大軍前鋒的三個遊曠部的刹帝利兵剛剛通過一個關隘,我軍一個軍的敢死隊就已經衝了出來,迅速奪占關隘,切斷了兩路婆羅門大軍的聯係。婆羅門兵的遊曠帥大驚,急忙傳令迅速前進,必須要拿下關隘,打通兩路大軍的聯係。而前方的刹帝利兵也開始回頭攻擊關隘。但也就在這時候,我軍已經在前頭堵住了刹帝利兵的去路,同樣一個軍的敢死隊守住關隘,刹帝利兵已經成了甕中之鱉。

接下來,就在所有的婆羅門兵衝過另外一個關隘的時候,又是兩個軍的敢死隊出擊。其中一個軍占領了婆羅門兵剛剛衝過的關隘,另外一個軍則堵住了吠陀兵的後路。這才是本次戰爭的關鍵所在。接下來,敢死隊將向一個曹曠部的吠陀兵發起最後的攻擊。盡管對方的兵力是我們的萬倍,但對方對我們根本不破防,這也就決定了接下來注定是屠殺的結局。