幾乎同時舉行的五場選拔賽,最先結束的還是兩京劇本的選拔賽。這沒有什麼好奇怪的,畢竟這個劇本中大家都是0級,各自的兵力又少,任何玩家隻要運氣差,很快就會被淘汰。而好古聯盟又普遍采用了從地圖邊緣進軍的策略,一圈之後,就仿佛在妖界套上一個義妖國的圈子一樣,基本也就掌控戰局了。所以最終無一例外,都是好古聯盟玩家全麵獲勝。好古聯盟第一次在劇本初期就掌握了全部陣營。所以即使最慢的曹操陣營,好古聯盟也僅僅用了四個遊戲日就獲得了勝利。
四個遊戲日之後,“逃出南陽”開戰。玩家戰,大家非常默契,由冬之野領銜的袁術陣營隻派出一個彪的玩家光棍上陣。這也就意味著關隘上的袁術陣營玩家隻有兩個部,而關上關下的NPC兵力都隻有一個部。而呂布陣營則派出了1.4個軍的兵力+556個軍的召喚,於是小關隘內外的NPC兵力也就各自達到了278個軍。大關隘打完,我軍隻消耗了一個彪的NPC。而小關隘打完,我軍還剩下139個軍。戰後我一人獨得七個師兵力,錢拔光、高錳酸鉀、氯化鈉、砧板魚肉分到7個營,虎皮青椒等20個曲長分到7個所,隊長們分到35個部,伍長們分到七個部,普通玩家分到七個曲。戰場獲得合計基本經驗係數27800萬+5560萬×4+1390萬×12+278萬×30+55.6萬×100+11.12萬×300+2.78萬×1000+5560×3000+1112×1萬+278×3萬+56×10萬+12×30萬+3×100萬+300萬=92030萬。平均基本經驗係數為1.6552,我作為戰場總指揮,統率係數也為1000萬,最終獲得1655萬一般經驗係數。將格等級係數為21,將格一般經驗係數為7881980。將格提升等級38級,需要10930個將格一般經驗係數,最終提升72個將格。不過跟我此前統率2500格的將格基數相比,這點將格的提升聊勝於無。不過我的等級目前為28級,相當於無將格NPC588級實力。
戰爭獎勵方麵,又是一次六倍獎勵,六級等級五級將格四級軍銜三級軍職六個職業的提升。由於我的NPC軍職隨著兵力已經水漲船高,三級軍職隻能獎勵到職業上了,總計有九個職業的獎勵。這一次沒有得到貂蟬的【夢回】,但呂布依舊獎勵了我【戰神】職業。畢竟我的兵力又已經超過了他,係統應該有這樣的設定,隻要最先達到兵力超過呂布且兵力最多的玩家,就一定能夠得到呂布的【戰神】職業。而由此我也再次跟張遼高順同列,成為呂布手下的上將。而4個部長20個曲長得到統領軍職,部長隻能帶不到兩個曲,曲長正好。隊長得到校尉軍職,伍長得到彪長軍職,普通玩家得到部長軍職。一共8.4個軍的兵力,除了我的六個師+部長的五個師,一共11個師的兵力之外,一共6.1個軍的兵力,從此歸我掌管。
接下來的NPC戰爭,照例是突圍之後反包圍,將袁術吃掉了。呂布得到南陽,張遼、高順和我被提升為都督,玩家的8.4個軍全部編入了呂布軍。而接下來的戰爭依舊是護送傳國玉璽。NPC的戰爭,幾乎就是徐州劇本的翻版,我一路搞定南陽軍,曹操軍隻放走曹操等五人,袁紹、張邈、袁遺各自帶走心腹將領,同時我也得到了五個師的兵力。不過有兩個師不能歸入編製,隻能由係統養著。這一次我又受到了傳國玉璽的詛咒。詛咒內容如下:【1】所有將格、等級、屬性、職業、技能、兵種清空;【2】所有部屬將格、等級、屬性、職業、技能、兵種清空;【3】所有軍銜、軍職清空。由此得到的補償是:【1】打怪經驗翻倍,衝級所需經驗減半;【2】所有NPPC,打怪經驗翻倍,衝級所需經驗減半;【3】所有私屬兵力打怪經驗翻倍,衝級所需經驗減半;【4】每參加係統戰爭,最終獲取獎勵提升一個等級;【5】本人和部屬所有兵種提升一個品階一個成色一個等級。
傳國玉璽這東西,還真是邪門。每一次詛咒的效果都不同。這一次就比上次更加嚴厲,不但所有部屬等級歸零,而且軍銜、軍職也清空了。這直接導致目前我的所有NPC部屬都隻能由係統養著,而且包括戲誌才、郭嘉、典韋、許褚這樣的頂級武將在內,其實力也跟普通小兵差不多,讓我白白空歡喜一場,典韋和許褚相當於沒有招降,沒有了武力,他們根本就沒有用。不過今後這些NPPC,永遠也死不了,還有私兵可以帶,這一點還是讓人欣慰的。另外,我的私屬兵力也全部變成了白板,這場戰爭也隻能混吃經驗混拿私屬兵力的軍銜、軍職了。而且這些私屬兵力也全部成為玩家型NPC,相當於家將,這也是值得慶祝的。最後,係統戰爭的獎勵每次提升一個獎勵等級,也還是比較有誘惑力的。