玩家遭遇戰結束,也就意味著NPC開戰了。甘寧的戰法也還是遠程阻擊。同時因為玩家遭遇戰NPC軍官全軍覆沒的關係,甘寧對於這個問題也有了重視。所以在接下來的戰爭中,甘寧也沒有蠻幹,決定用遠攻的戰法跟對方耗到底。玩家這邊,NPC軍官全部陣亡,我的軍職最高,也自然成為玩家的帶領者。由於我軍殲滅對方一個參帥部的兵力,所以雖然自己的私屬兵力全部陣亡,但依舊有1.5個參帥部的兵力。其中NPC軍官更是全套倭寇。不過為了下一場戰爭的需要,這些NPC軍官都被留在了後方。隻有我帶著我的一個部的NPC軍官推了上去。畢竟我的兵力可以複活90%,這時候不用白不用。此外,我麾下可以給我帶來經驗和軍功的玩家有一個師,私屬兵力也達到一個師。剛剛陣亡的張阿和四個降兵,現在也活蹦亂跳地全部複活了,畢竟他們每人都是獨一無二的,90%就相當於全部。他們都拿到了大量擋刀經驗,加上戰後等級的獎勵,現在張阿是8級,其他三個私屬兵力已經達到12級。
我的私屬兵力照例派去擋刀去了,一個部的NPC軍官則負責攻擊。我的NPC軍官都是參帥、牙帥、遊帥、曹帥、健帥、元帥,其中元帥隻有六個,此外還有一個普通NPC。而甘寧帶著眾將領的位置都比較靠前,極容易為流失所傷,所以我的私屬兵力都跟在他們身後,隨時撲出去擋刀。由於對方沒有玩家,所以沒有集中的弓箭攻擊,甘寧等人的安全有保障多了。不過屍猿腎兄弟就沒有那麼好彩了,盡管包括玩家的NPC軍官在內,都打不動他們的血條,但所有的玩家兵力一起拋射,依靠強製扣點,還是在第一時間將他們搞定。而玩家麾下的NPC軍官,雖然打不動對方的軍官,對對方的普通NPC,卻還是打得動的,眼看對方的NPC不斷倒了下去。而衝在最前麵的NPC軍官,也在屍猿腎兄弟之後,接二連三被我軍消滅。此外,甘寧帶著的NPC大軍更不是吃素的,隻一個回合,就給對方造成了慘重的損失。
接下來,我軍實際上已經不用後退了。因為對方統領以上的將領,已經在這一輪攻擊中全部被搞定。甘寧帶著大軍,依托地形的優勢,全部上馬,居高臨下地衝了下去。敵軍的攻擊力優勢在這種情況下被全部抵消,而我軍的鋒線實力本就高過於對方,前方衝鋒加上後方拋射,很快就將對方的陣型衝得大亂。
而我因為張阿帶來10%招降率的關係,戰爭一開始就已經獲取了一個營的降兵。這些降兵在戰鬥中逐漸聚在一起,現在也在敵軍肚子裏衝鋒起來。轉眼間,倭寇完全失去了陣型,將找不到兵,兵找不到將,玩家紛紛派出私屬兵力到前方招降。而這其中,以我的一個營降兵最為方便,激戰中為我招降到一個遊帥部的兵力。剩餘的倭寇,也紛紛被其他玩家招降,要麼就被NPC搞定。最終一個裨帥部的倭寇,投降了四個參帥部,隻有一個參帥部戰死。
戰後我的軍職提升到牙帥,等級則提升到統帥兩萬格105級。碰巧戰後拿到一個三爆萬招一兵種,我的實力又已經足以橫著走了。不過,最為重要的,還是麾下擁有了一個遊帥部的NPC兵力。這些兵力可都是擁有倭寇兵種,接下來的玩家戰和NPC戰爭都用得上了。
由於兩場戰爭都是一戰定勝負,所以小犬蠢一狼帶著的一個偏帥部大軍也在這個遊戲日抵達了。戰前照例還是玩家戰。這一次我軍就完全鳥槍換炮了。且不說我麾下的一個遊帥部NPC大軍,單單是一個牙帥部的NPC軍官,就足以跟對方的NPC軍官相對抗。當然,對方的NPC軍官也跟我軍數量相當,所以除了戰術因素之外,決定戰爭勝負的因素就是我一個遊帥部的兵力了。
由於我的表現非常搶眼,NPC裨帥這次決定由我來充當鋒線,也就是前線全部交給我了,包括派人出去阻截這樣的事情,隻要我覺得需要。
而我的打法也很簡單。目前我麾下除了一個牙帥部的倭寇軍官之外,還有一個遊帥部歸我指揮的NPC軍官,全部都在曲長以上。事實上我軍的總兵力目前達到了一個裨帥部,單單從人數來說已經遠遠超過對方了。隻不過NPC軍官還是那麼多,甚至比對方還少了一些。但這是我軍新增的NPC軍官,手底下全套的倭寇軍官依舊是我軍的王牌。
所以我讓所有的NPPC兵力,都發動無差別的覆蓋性攻擊。我的目的非常簡單,就是要以最快的速度,盡力殺傷對方。至於對方的NPC軍官,那就留到麵前再說了。總之這些NPC軍官的威脅,絕對沒有玩家兵力更大。因為玩家不但可以擋刀,還可以通過拋射點殺NPC,是非常不穩定的因素。
我的攻擊見出了成效,NPC的無差別拋射,未必能夠殺死對方的NPC,但對於對方玩家卻是災難性的。倭寇還沒有衝到麵前,玩家已經被我軍清掃完畢。剩下稀稀拉拉的數百萬人馬,已經不足為慮了。而這時候倭寇也終於衝到麵前。我將手一揮,一個遊帥部的NPC兵力騎馬衝下,對方的NPC軍官根本就不夠玩,很快就被剿殺一空,這其中也包括剛剛剩下的稀稀拉拉的玩家兵力。此戰後我的實力提升不用說,軍職已經提升到裨帥。這意味著全部的玩家和準玩家兵力,已經歸我指揮。同時我的直屬私屬兵力,也已經達到兩個裨帥部了。