第1367章 攻關(1 / 3)

接下來,我帶著21人的兵力,繼續投入第二次伏擊。這一次有了一個NPC曲長,仗就好打多了。以NPC曲長的實力,可以秒殺任何準玩家兵力,卻不會被任何敵軍秒殺。所以我給這個NPC曲長的任務,就是秒殺準玩家兵力,完成任務之後再協助其他NPPC軍官。當然,我的私屬兵力也奉命在NPC曲長的掩護下遊到對方NPPC曲長秒殺準玩家兵力之後,立刻發動對所有NPC軍官的攻擊,當然主要還是NPC曲長。在這種規模的戰爭中,最終也隻有對方的NPC曲長可以收獲,畢竟一個曲的NPC軍官,隻有25人,根本就招降不到一個人,隻有最高軍官按照慣例可以被招降到,而我隻要有私屬兵力打到NPC曲長,肯定就會把他招到我的麾下。至於攻擊其他NPC軍官,純粹就是賺取軍功了。每個私屬兵力攻擊對方的NPC一次,可以為我賺取1點軍功。當然,如果運氣好的話,我的NPPC曲長最後一下,那麼我還能夠拿到這個NPC曲長的全部軍功,共計30點。如果手快的話,還能夠拿到隊長伍長的軍功。當然,這就得依靠運氣了。

最終,其他玩家都老老實實積累軍功,畢竟上一戰他們已經拿到1點常規軍功+1點私兵攻擊軍功+1點私兵陣亡軍功,隻需要再老老實實拿到2點常規軍功就可以提升伍長了。接下來的戰鬥還很多,完全等得起。所以其他玩家都沒有動,就隻有NPC軍官出戰。而我的22人的兵力,除了10個準玩家兵力、我和張阿之外,其餘的都跑了出去。張阿是我的秘密武器,萬一掛掉不能招了,那就虧大了。而除了NPC曲長全力秒殺對方的玩家和準玩家兵力之外,其他10人都撲向了對方的NPPC不打完不會理會玩家和準玩家兵力的戰鬥中,這10個私屬兵力在NPC曲長清場後都安全地在NPC軍官身上拍巴掌。隻可惜我軍兵力比對方更多,所以打起來就是一陣風,這10個私屬兵力隻來得及各自拍了五個NPPPC曲長,根本就沒有來得及趕上拍NPC,剛剛把玩家和準玩家兵力拍到最後三個,NPC軍官那邊就收場了。好在NPC軍官距離最後三個兵力太遠,這三個人的經驗和軍功還是讓他拿到了。最終NPC曲長給組隊的九個人帶來了200點經驗,當然他自己也得到了同樣的經驗,但對於他來說,這點軍功實在微不足道。10個私屬兵力,每人拍了五個NPC,給我帶來50點軍功,加上NPC曲長帶來的200點軍功,1點常規軍功,1點勸降軍功,1點降兵攻擊軍功,1點降兵陣亡軍功,共計是254點軍功,加上前麵的8點軍功,是262點軍功。升到曲長足夠了,但距離升部長還遠。

再次招降到一個NPC曲長,外加一個普通降兵。軍職提升曲長之後,我麾下一共擁有100個玩家和準玩家的200個兵力,NPC軍官24人,加上兩個NPC曲長降兵,和兩個普通降兵,共計228人的兵力,而私屬兵力也達到了129人。所以加上我自己,總兵力已經達到357人。但隻有157人可以給我帶來全額軍功。但重要的是,這157人中,單單NPC軍官就達到了26人,已經有那個實力去搞定對方的曲長最後一下了。我特別調了包括兩個NPPC軍官,負責攻擊對方的NPPC隊長,每四個人一組。其中攻擊對方曲長的是兩個NPPC隊長,攻擊對方隊長的則是NPPC伍長。總之,這五個NPC我是勢在必得。另外六個NPC伍長,就負責剿滅對方的玩家和準玩家兵力了。不過在組隊方麵,我和張阿占了兩個名額,再加上攻擊對方NPPC,就隻剩下四個名額了。所以我把攻擊玩家和準玩家兵力的名額減少到四個,剛好可以跟我們組隊,另外兩個NPC伍長,隨便塞在兩個打隊長的隊伍中了。正好這兩個隊伍沒有NPC隊長,各自多出一個NPC伍長。至於130個私屬兵力,除張阿外的其他129人,則奉命全麵攻擊對方的NPC,盡量多地攻擊不同的NPC。

這一戰我軍跑得夠快,單單私屬兵力就每人攻擊了七八個NPPC軍官也出色完成了任務,不但搞定了對方的NPPC隊長,還搞定了十來個NPC伍長。畢竟跑在最前方,後麵的人總要等我們打了才能上來。單單是私屬兵力帶來的軍功,就達到了928點。玩家和準玩家兵力還是200點。NPC軍官49點。加上其他軍功4點,共計是1153點軍功。加上此前262點軍功,是1415點軍功,提升部長綽綽有餘,提升彪長還需要一點點軍功。經驗值方麵,NPPC伍長120點,玩家和準玩家兵力200點,我和張阿得到隊伍經驗620點。軍團總經驗7740點,我得到2322點。戰場總經驗7900點,我得到464點。總計我得到3406點經驗,加上此前的212點經驗,共是3618點經驗,讓我的等級提升到3級。不過張阿得到的軍團經驗和戰場經驗就少了一些,最終隻提升到2級。以我的等級,隻要NPC不攻擊我,已經可以到前線作戰了。張阿則需要繼續在後方積累經驗。

戰後我提升到部長軍職,可以直接負責一個戰區了。從現在開始,隻要指揮得當,戰場所有的軍功,我能夠得到絕大多數。當然,此前已經是絕大多數了。而現在的絕大多數,則是絕對的絕大多數,因為無論玩家還是NPC,都已經可以被我全部拿到軍功了。