戰後我軍新增了兩個遊帥部的正式NPC兵力。其中校尉以上高端軍官一個軍。更有屍猿腎太狼這個頂級曆史武將。而我軍之中,居然也把人族的甘寧、陳登、蔡瑁、士徽四個人編入了NPC軍中。由此我也就可以組建擁有六個原始傳承者的新兵種了。新的兵種還是被我命名為【曲阿兵】,由甘寧負責訓練,屍猿腎太狼、陳登、蔡瑁、士徽皆為傳承者。當然,也少不了我自己。這個追隨戰劇情中沒有小劉協的獎勵,所以得下一個遊戲日才知道兵種爆成什麼樣子了。
地中龍國戰區的回家戰也開始了。這一次我搖在馬耳他龍州,分在摩洛哥龍州,基本上沒有太大的壓力,也就是兩個遊戲日可以回家。而這兩個遊戲日都是我軍兵力居多,回家完全不成問題。基本上是按部就班了。
天竺龍國戰區。回家戰也進入了第二日,大軍進入九區。從恒河龍州和八區回家的3.7個單位地頭蛇,加上九區一個單位的地頭蛇,共是五個玩家單位的地頭蛇。而我軍則為從恒河龍州回家的18個玩家單位兵力加上從八區回恒河龍州的兩個玩家單位兵力,一共20個玩家單位兵力,總兵力是對方的四倍。我終於勸降到一個曲的兵力,然後帶著這一個曲的兵力把自己的兵力提升到一個師,就好像在華龍國戰區做的那樣。當然,順便也把八區的大軍和恒河龍州大軍弄到前麵去送死。這一次這兩個區的大軍基本上拚光,尤其是衝在最前麵的八區大軍,被我派在最前麵打頭陣,直接性拚光了。恒河龍州大軍是真正的打掩護,我還留了一手,讓他們少受了一些損失,最後還剩下了0.1個玩家單位的殘兵。至於八區的玩家,非常有覺悟,為了大家順利出逃,拚得也很凶。兩個玩家單位居然拚掉人家兩個半。
華龍國戰區。大軍進入了長龍州。除渤龍州的兵力之外,長龍州的大軍全部回家。也就是說,長龍州聚集了30個玩家單位的兵力。而我軍則是從南龍州回家的海龍州、黃龍州、淮龍州、運河龍州玩家一共12個玩家單位的兵力,外加從海龍州、黃龍州、淮龍州回珠龍州、南龍州一共18個玩家單位的兵力。雙方的兵力正好相當。
而我現在的正式軍職為上將,手底裏有一個部的NPC和兩個師的私屬兵力。戰鬥開始後利用勸降,得到了2.5個所的NPC和2.5個所的私屬兵力。私屬兵力負責打掩護,NPC則繼續在合適的位置負責殺敵。在這樣勢均力敵的戰場上,我的NPC終於可以大展宏圖了。雙方簡單用大圓球陣型碰了一下之後,各自的大圓球就像東海龍宮大戰區兩個主力小圓球陣一樣變成半圓形,各自展開混戰了。我軍是用運河龍州的玩家為骨架,硬抗敵軍。他們也當得起這個重任,畢竟接下來他們就是主場了,需要他們在此時此刻英勇捐軀,從而降低我們通過運河龍州的難度。而我的2.5個所的NPC降兵,則一回來就被安排在了小蟲洞附近,負責出來給敵軍最後一擊。
作為骨架沒有退路的運河龍州大軍為了盡量保存實力,拚命抵抗,使出了吃奶的力氣。這直接讓長龍州那些兵力雄厚的玩家在損失上略略大於我軍。而我的2.5個所的NPC兵力,幾乎占據了10%的小蟲洞,不時強力地出擊,專揀殘血的對方兵力下手,打完就走,不給對方動手的機會。看到有人被打到殘血,立刻又跳出來發動攻擊。不知不覺之中,雙方的半圓都在變薄,漸漸的我軍已經出現了肉眼可見的優勢,比敵軍玩家的半圓厚了那麼一點點。而這點優勢還在不斷擴大之中。雙方前線的陣型都已經變成了鏈條陣,所有人像鏈條一樣輸送到前麵,然後在對拚幾下之後,又像鏈條一樣地送回來回血。而像我的2.5個所的NPC降兵,就成了特殊人口,他們都是直接蹦出鏈條給上對方一下子,然後迅速在運河龍州兵力掩護下逃走。這2.5個所的NPC降兵跟運河龍州兵力組成了典型的四麵體陣型,看上去非常顯眼。對此,眼看雙方兵力差不多的運河龍州玩家也隻得吃這個啞巴虧。現在正是需要他們發揚風格的時候,要不然大家都要在長龍州繼續耗著。拚著把自己打光,也要讓大軍衝出長龍州。反正即使勝利也是慘勝,到時候這些大軍根本過不了運河龍州。有了他們在,對方的鏈條就時刻處於斷斷續續之中,很多人在鏈條輸送到頂上後,立刻被運河龍州玩家先衝上來給上一下子,然後由我的兵力給上一下,整個四麵體陣型再集體逃跑,而對方的兵力卻被幹掉了。
這種直接性衝出去攻擊一點的攻擊方式,迅速惹惱了長龍州玩家。他們也派出相同的陣型出來跟我軍作戰。而就在他們衝上來的時候,傷痕累累的運河龍州玩家已經掩護著絲毫無損的我的降兵衝進了我方的蟲洞。這時候早已等著接應的另外一批運河龍州玩家立刻接了上來,繼續保護著目標衝上了對方的鏈條。十幾個四麵體陣型在對方的鏈條上一過,立刻就啃了一個小洞。而這十幾個四麵體陣型做得非常絕,從這個小洞一個個鑽了過去,等到對方的鏈條把剛剛的小洞傳下去之後,又從運動到原處的鏈條鑽了出來。當然,鏈條上又多了一個小洞。