抱著試試看的心情,我再次使用了《秘龍書》,沒有意料中的不能使用的提示,倒反給了我另外一個提示:“係統消息:你使用了《秘龍書》,係統隨機為你提升特權【吃等級】的等級,目前該技能為2級,每場戰爭可以吃掉任意敵對目標2級等級。”
我不由心中一動,看來《秘龍書》現在還能夠發揮餘熱嘛。要知道依靠【特權強化】的提升,每個遊戲日才能隨機提升一個特權的等級,這種提升就必然曠日持久了。現在有了《秘龍書》本身來提升特權等級,每個遊戲日不知要掉多少本,那速度就快多了。很好,白龍暫時還不是那麼雞肋嘛,剩餘價值還有的是壓榨的空間。
當然,在這個過程中間,我已經溜回了自己的本陣。雙方都已經出動了人手前來幫忙,再呆在原來的位置,別說NPC軍官可以直接搞定,玩家的集火拋射也不是玩的。以我現在1000點上下的血條,也就是兩個部的拋射就搞定了。而回到本陣之後,可以一直放著對方的風箏,保持在安全距離之外放箭,基本上就沒有危險了。
戰爭的方式跟大漢大戰區差不多,還是倭國陣營攻擊力超出一倍,然後不要命地衝鋒,我軍則以遠程攻擊來應對。盡管這一場我的四個降兵都是玩家和準玩家兵力,但在這種衝鋒戰中,四個降兵還是順利來到了對方的NPPC牙帥身邊,就等著呆會集火拋射的時候拿軍功了。而我軍玩家和準玩家兵力也迅速組織了起來,集火拋射迅速開火。NPPC高端軍官照例衝在前麵,軍職越高衝得越前,我軍集火攻擊的目標也就輕易集中到這些高端NPC的頭上了。隻不過這個劇本中NPC的等級實在太高,人人都是4000級以上,高端軍官的將格又高,集火拋射了大半天,也隻搞定了大半的血條。最終衝到我軍陣前之後,直接被我軍NPC參帥幾刀搞定了。於是NPC參帥的軍功我根本就沒有拿到。
而趁著我軍拋射對方NPC參帥的功夫,對方的玩家和準玩家兵力並沒有受到什麼損害,隻有那些試圖拿擋刀軍功的,傷亡比較慘重,但都是玩家的私屬兵力,並沒有傷筋動骨。黑龍這一次躲得很刁鑽,老是被首先搞定,黑龍也不願意這麼窩囊。所以現在黑龍依然健在。無奈之下,我軍玩家隻好撤退了。要知道接下來我軍NPC軍官將要全部被搞定,再不走就要被包餃子了。當然,走歸走,一邊還是要回頭集火拋射的。能夠搞定多少NPC軍官算多少。我的四個內應雖然沒有搶到對方的NPC參帥,但好歹也搶到了一個NPC牙帥。其他三個內應目前還在繼續盯著,隨時準備立新功。暴露了的那個內應已經被搞定了。如果沒有放風箏一般的集火拋射,就給內應製造不了機會了。正好我軍NPC軍官跟對方還有一陣糾纏,能夠打到什麼樣子算什麼樣子。
在我軍NPC軍官全軍覆沒之前,其他三個內應終於又分別給我搞定了一個曹帥。遊帥已經在此前玩家和準玩家兵力撤退過程中全部被搞定了。畢竟他們距離NPC參帥太近,受到集火拋射的波及也最嚴重,同樣被我軍的NPC軍官箭頭搞定了。
接下來,所有人就隻能在我的提議下,漫無目的地無差別拋射了。大家的想法很簡單,就是要在最後盡量能夠招夠一個軍的降兵。隻有被玩家命中過的NPC軍官,才能被招降。
很快形勢終於開始轉化,伴隨著我軍箭頭的NPC參帥、牙帥、遊帥一個個被搞定,對方已經逐漸占據優勢。甘寧的撤退命令也在這時候下達了。我估摸著無差別攻擊的效果也達到了,立刻帶著玩家和準玩家兵力大撤退。而對方也因為高端NPC軍官掛掉,軍令不能改變,繼續銜尾追擊,沒有懸念地再次被引到我軍NPC兵力的埋伏圈。所謂玩家遭遇戰,最終確定戰果,都是以玩家的幸存數來計算的。由於我軍玩家全部逃脫,自然又得到六倍獎勵。黑龍最終還是被我一箭搞定,節節高升6級經驗提升到39點。
由於對玩家遭遇戰不是太看重,所以我沒有使用一言招降特權,技能連擊也用到了一言勸降上,所以才會招到4個內應。不過我吃軍功的目標放在我方NPPPC參帥,終於還是讓我得到了健帥軍職。倭國兵力戰場招降的幾率並不大,幾乎全部都是死戰而死。所以戰場上也沒有收獲到降兵。等級方麵,目前是統帥900格142級,暫時還不夠跟NPC拚的。兵力方麵多了一個NPC參帥,再就是一個健帥部的玩家和準玩家兵力,外加兩個健帥部的私屬兵力。因為NPC軍官全部陣亡的關係,玩家和準玩家兵力照例全部歸我指揮。
因為玩家遭遇戰拖出了NPC兵力才取勝的關係,甘寧已經明白跟倭軍隻能智取不能力敵。所以他明智地選擇了風箏戰術。而玩家和準玩家兵力這一次的任務,將是阻敵,盡量拖慢倭軍的進攻速度。NPC戰中,決定戰爭最終獎勵的,將取決於NPC的傷亡率,所以隻要玩家和準玩家兵力能夠拖住敵人,無論傷亡再多,最終也不會影響到獎勵的成色。竭盡全力保證NPC的存活率,才是玩家和準玩家兵力在NPC戰中應該做的事情。