第1445章 步步為營(1 / 3)

敵人進入了挨打區。這是無可奈何的選擇。綠洲村易守難攻,要奪下綠洲村,就必須強攻。對方帶著100倍的兵力,隻要把防守的兵力耗盡,就是勝利。所以無可奈何之下,大聯盟必須選擇相當於送死的強攻。這是大聯盟商量好的攻擊方式,唯一的打法,就是用人堆。而我這邊也沒有更好的辦法,就算把等級提升到10級的兵力全部投放到前線,隻要對方進入了對攻區,大麵積的拋射下來,我們也要掛掉很多人。但我軍卻因為敵軍有一個挨打區,所以占了一點優勢。而且隻要有足夠多的人提升到10級,雖然還是怕對方的集火拋射,但我軍比對方更加能夠挨打,以接近1500點的血條,就足以讓我軍的殺傷力高出對方數百倍。如此一來,敵軍想要依靠人多,眼前的人還不夠看。但顯然敵軍沒有算過這個賬,在他們看來,靠人多來堆,就算處於攻擊方,也還是有取勝的機會的。而【一步登天】這個特權,除了黑龍、十四妹和波比,就隻有白龍知道。十四妹當然不會參加對綠洲村的攻擊,黑龍、白龍和波比也不會把這個秘密說出去,於是大聯盟也就不明白這個貓膩了。

超現實劇情有一個鐵打不動的規矩,那就是除了某些特殊NPC,一開始不能選擇空中飛翔類的戰鬥單位帶入劇情中。這也就直接杜絕了敵人從空中發動攻擊的可能性。但除此之外,每個玩家都可以帶入任何兵力,哪怕把所有的名將帶進來也沒有關係。當然,這些名將跟白板劇情一樣,一開始也是白板。例如我,現在就帶進了自己所有的角色、額外家將,重要的家將和私兵,重要的養成武將,外加數以十萬計的名將和數以千萬計的有名武將。當然,所有這些人中間,真正重要的還是張阿。

張阿的10%全屬性加成加上【增強屬性】特權的10%全屬性加成外加各種吃相對屬性特權的10%全屬性加成,直接讓我的全屬性提升了三分之一。而敏捷相關屬性20%的加成,則讓我的五行攻擊和魔法攻擊提升了60%。【一級跳】特權,讓我擁有了一級的屬性。當然,跟裝備帶來的加成相比,一級屬性帶來的加成可以忽略不計。但在黑色武器的加成下,這個攻擊力就非常恐怖了。黑色弓上麵+10的力量、+10的敏捷、+50的攻擊和4倍的攻擊加成,直接讓我的攻擊力達到了400,增加60%攻擊之後,五行攻擊和魔法攻擊都達到了640。隻有在對方青色套裝+5的體質、+50的防禦、+100的血條和3倍的防禦血條加成下,才能擁有300防禦900血條,需要我射出三箭才能搞定。而在白色套裝+1體質、+10防禦、+20血條和2倍的防禦血條加成下,就隻有40防禦280血條,足以一箭秒殺了。所有玩家在這個劇情的裝備都需要重新弄,係統隻能提供一定比例的青色套裝和黑色武器,所以玩家不可能全部裝備青色套裝和黑色武器。

任何裝備了青色套裝和黑色武器的兵力,在每個玩家手裏都會是寶貝,所以不可能把這些兵力耗費在衝鋒的送死之路上。如此一來,在我的眼前,就全是可以秒殺的敵軍。站在安全區一箭箭先發動拋射,以獨自一人前出組成特殊的防線。這是為了能夠更早對對方產生阻礙,使後方兵力有一個相對安全的提升空間。否則沒等我提升到足夠的兵力,人家已經衝破我的防線了。嚐試了若幹次之後,終於秒殺第一個敵人,99個10級的牛人出現。此後,我邊打邊走,10級的牛人越來越多。等到敵軍終於衝到真正的第一道防線的時候,我軍已經在前線聚集了足夠的牛人。這一次我帶進劇情的兵力都是頂級的養成武將,整個遊戲中也隻有我有這個實力。而且這些養成武將全部都是牙帥八格的將格,這讓其血條又提升了24倍,達到了六萬之多。

接下來,我也不吃獨食了。身後大軍也發動拋射。不過最多隻能有一個參帥部的兵力可以同時發動拋射,其他兵力距離太遠,暫時不能進入拋射的陣容。但就算如此,敵軍密集的陣型還是10%的拋射成功率之下,逐漸被我軍吃掉越來越多的兵力。其實就算能夠發動拋射的一個副帥部,也有著攻擊的縱深,位置越靠前的,越能早一點拋射到敵軍。而尤其是敵軍的前鋒,全部遭遇到10級的四級養成武將攻擊,在無差別的拋射之下,這些兵力雖然人比較少,但隻要拋射上之後,就立刻造成秒殺的效果。不過這些人的攻擊雖然強力,人數卻比較少,根本不足以對前方兵力造成足夠的傷害。真正的主力軍,還是在這些人身後邊打邊退的主力,基本上每一輪可以造成對方兩個裨帥部的損失。一直等到敵軍衝到前線我軍麵前,這些人的陣型才穩住,繼續無差別拋射。當然,拋射的過程中,每個人根據所占據的位置,箭枝掉落的坐標也不同。越是靠前的,箭枝的掉落坐標也越靠前,達到自己的拋射射程極限為止。後麵的,雖然也達到拋射射程的極限,但位置就逐漸靠後了。不用擔心最前方的敵軍沒有人料理,因為我軍前線那些10級的牙帥八格的養成武將,也不是吃素的。敵軍根本就衝擊不了我軍的陣型,反而被我軍一見麵就是秒殺。隻有在敵軍發動集火拋射的情況下,才能對這些前線兵力造成傷害。