1952、我不負天下人(1 / 2)

跟上個遊戲日一樣,因為行軍的關係,除了呂宋內部之外,我軍目前暫時還隻在馬來打轉。而這個遊戲日從山打根州出發,大軍相繼抵達了加裏曼州和哥打州。因為是從陸上奔襲,所以更增加了我軍的突然性。再加上各處玩家領主的歸降帶路,我軍的兵力和實力也占據絕對優勢,所以在我的意料之中,加裏曼州和哥打州都被順利拿下。照理說,此時是我進軍爪哇的最好時機,不過既然奧特曼意在爪哇,所以我也就不過去了。

但等到奧特曼打過來之前,順便在海上殲滅爪哇派過來的主力,這就是我可以做的事情了。畢竟偌大的加裏曼州被攻陷,爪哇如果沒有一點表示是不可能的。所以我在分兵馬來剩下四州的同時,也在加裏曼州的沿岸集結起足夠的水軍,在海上設下了天羅地網,專等爪哇大軍來鑽口袋。對於海上的情報網體係,我已經經過多年的遊戲,早已是駕輕就熟。

而從加裏曼州出發攻擊馬來四州的兵力,其實隻需要攻擊三州。因為攻打渤泥州的兵力,可以直接從哥打州出發,也就沒有從這邊進軍的必要了。而對於這三個州,我又把一半的兵力放在了最西邊的古晉州。因為隻要打下古晉州,我就可以繼續向馬來剩下的四州進軍。至於島上剩下的兩個州,多花點時間也沒有關係,反正已經夾在了筷子上。

而這個遊戲日的超現實自由劇情,也就由此降下了帷幕。

【超現實領地戰劇情】。這個遊戲日照例是跟五個冥州牧單挑,在得到五個冥州的同時,我也正式升級為冥都主。接下來,就要三個遊戲日的時間,才會有冥界領主繼續來跟我挑戰了。所以我也就隻剩下了繼續主動出擊,跟周邊的那些獨立領領主單挑。

【超現實國戰劇情】。我的三個攻擊方向,美國區、倭區和傲來區,主力玩家都相機到其他地方發展,後方隻留下了大量的炮灰玩家。這也就導致了我的攻擊完全是摧枯拉朽。但在摧枯拉朽的同時,整個國戰區廣袤的縱深還是我的最大敵人。一個遊戲日下來,也就是掌握了這三個國戰區的幽州而已,順便將前部兵力推進到冀州和並州,距離攻到司州,還有一個遊戲日的時間。至於其他方向上,除了作為立腳地的郡城都被拿下之外,接下來我隻是簡單地在這個郡周圍小打小鬧,消耗一下各個國戰區的有生力量,並沒有形成更大的動靜。

不過如此一來,我相對也就閑一些了。所以在閑暇之中,我繼續要做的事情,就是沿著斯諾登開辟的道路,繼續向其他國戰區進軍,在進軍同時,每個國戰區都拿下一個郡來作為立腳地。而這樣一來,進展自然也就慢了很多。但這個劇情跟怒鞭劇本的國戰劇情相比,本身我就是背靠大陸作戰,到時候的進展肯定要快過那邊。

【超現實係統劇情】。這個遊戲日的頭牌戰爭落在了【阿特蘭蒂斯戰區】。盡管列國玩家在前幾個遊戲日依舊有些憋悶,但這個遊戲日他們還是選擇了跟我對立的帝國陣營。這是因為阿特蘭蒂斯戰區跟羅馬戰區的差異,早在此前若幹年,玩家就已經爛熟於心了。畢竟阿特蘭蒂斯戰區沒有侯賽因和便雅憫兩個必降的敵軍主帥,同時信徒的數量隻有30%,加上20%的中間派兵力,也隻能勸降到一半。所以在列國玩家看來,還是大有可為的。

而玩家遭遇戰中,必不可少的單挑還是照例上演了。鍥而不舍的白龍,再次利用【強製單挑】的特權,找上了我。但這一次跟以往卻有所不同。白龍一上來之後,並沒有直接跟我打,而是先要求我到前麵跟他說說話。我不知道白龍葫蘆裏賣什麼藥,但我冒著危險還是出去了。之所以說危險,是因為隻要我出去,就進入了白龍大軍遠程攻擊的範圍,到時候隻要白龍的鄉勇在後方放箭,以我現在的實力,是可以被白龍的鄉勇一箭秒殺的。