墨守對於守衛劍閣的印象挺深的,玩過多個版本。
rpg式守家的地圖,選擇一個蜀國後期武將保護諸葛亮不死,變強方式打怪升級,基礎裝備能買能打怪掉落,頂級裝備需要打野外boss爆。
作為0幾年出的第一張圖,到現在還有更新的圖,尤其是有兩位永遠都不變的BOSS一個叫項羽,一個叫刑天,雖然地圖作者已經是好幾位了,但守衛劍閣一直都有玩家在玩。
墨守覺得無敵當然不是因為守衛劍閣這張圖,而是另一張圖小雞快跑,名字雖然很隨意,給人的第一感覺像是是警察抓小偷一樣,但這圖本質是對抗生存。
小雞玩家開局先找地方造家造金庫,然後造牆防禦抓雞玩家的進攻,最早的起源可能是異形VS人類或者吸血鬼VS人類,還有比較出名應該是雪地逃亡。
尤其是小雞的金庫升滿後隻要10秒左右就能獲得100W金幣,滿級金庫繼續升級可以每秒獲得木材,滿級一樣可以快速獲得100W木,對於墨守來說太重要了,小雞方的其他建築也都是好用無比。
抓雞方來錢的效率取決於你控製的角色的攻擊力,商店賣的最低級的攻擊裝備1W金幣加1000攻擊,最低級防禦裝防禦+1的戒指要5000金幣,每秒恢複1點生命也要5000金幣,生命上限1000的道具要5000金幣,最好的裝備攻擊屬性是1億,要用100W木頭買,而遊戲裏1W金換1木材,金幣和木材儲存上限100W,所以遊戲中1億屬性的裝備基本是放那看得。
不過隻要墨守能造出小雞的金庫,一切都將不是問題,最多等上1小時金幣木頭都將源源不斷,墨守也就無敵了。
墨守打開建築欄發現小偷時代建築界麵多了兩個按鍵,一個上一頁一個下一頁。
墨守點擊下一頁的按鍵,頁麵轉換上麵出現的建築分別是
武器店,鐵匠鋪,藥店,書店,賭場,馬廄,訓練官,神秘商人,哨塔,井,標題守衛劍閣,處了馬廄需要5000金15木外,其他都是1000金5木。
墨守除了馬廄對其他建築都有印象,尤其是井這建築就是加強版的月亮井。
墨守大致掃了眼介紹,就下一頁了。
界麵上出現幾個建築
小雞的家(唯一),金庫(0/100),牆,偷錢塔(0/10),箭塔,研究所。
殺手基地,殺手商店攻擊,恢複,生命,防禦四個店,中級商店,高級商店,頂級商店。
墨守首先查看了一下金庫建造要求,需要建造費用1金幣和擁有小雞的家,簡介是每秒提供1金幣。
小雞的家則需要100金幣建造,簡介是每秒提供10金幣。
墨守看完按下心,將盤子裏剩下半塊角峰牛排吃完,坐到電腦桌前開始思考人生。
畢竟按小雞快跑的遊戲耗時來說,墨守明天一個人說不定就能平推但世界盡頭,還吃喝不缺。
但墨守仔細的想想自己這穿越後的所見所聞,還有自己這金手指的能力,還有即將迎來的無敵期,突然有點茫然。
係統沒有發過任務,給自己定下一個目標,也沒有任何提示,一切都隨自己,哪怕如今得知抽取地圖的方式是收服人員,係統也沒過多的要求,自己也一下放鬆了不少,也沒有想法去收服更多的人來抽取地圖,當然要是剛剛的地圖抽取到的是一些數值偏低的圖墨守可能就會去收服人,如今第一次抽取就是極好的開局讓墨守有點失去動力。
墨守試著回想一下穿越前的自己為什麼能有動力,希望自己能有些動力,隻是墨守一回想就覺得穿越前的日子還沒現在過得好。
穿越前雖然一人吃飽就行,工作賺錢也很正常,還將一手錢一手貨說成了等價交換法則,閑事玩玩遊戲看看電影打發時間。
如今無拘無束沒有壓力,吃喝張口就來,缺點就是沒有遊戲,沒有打發時間的事。
想到遊戲墨守看著自己略顯老舊顯示器,看著顯示器屏幕上倒映的自己。
隻是頭發略長,年輕帥氣的臉,但今天見到的惜和珀兩人身上有些不少汙血和塵土,衣服也顯得老舊。
尤其是惜,基本上沒一塊地方是幹淨的,衣服還被撕開露出小腹,哪怕詛咒被壓製,治療劑恢複了傷口,惜皮膚上也都是血汙。
墨守當時是能聞到血腥味和腐臭味的,不過墨守隻是屏住呼吸。