第一章 職業設定和特性(1 / 1)

奇幻之旅共有戰士,刺客,騎士,法師,遊俠,牧師,祭司七種職業。

其中特性有:

嗜血:暴擊時有45%的幾率吸收所造成傷害的45%血量,並增加等級×2的速度持***,增加4%的攻擊力和等級×0.25的精神赦免。

堅韌:減少所受到的傷害等級×1點(該傷害在經過防禦抵消的情況下進行抵消),生命值成長提升5點,防禦力和抗性成長提升3點。

位格升華:你的判定將進行兩輪,你的傷害將減少20%(就是100%減去20%除以2,也就是每段傷害隻有40%)

隱忍:你每次受到攻擊會給自己疊加一次標記,每層標記將使你增加4%的生命,減少6%對敵人的傷害,最高疊加等級×1.5層,疊滿後將對敵方造成所受傷害20%的法術傷害。

銳利:你的穿透成長增加2點,你的攻擊力成長增加3點,你的暴擊率提升7%,暴擊傷害提升15%。

明智:你的智力成長增加4點,你的法術穿透增加4點,你的法力值增加10%,你的生命成長將不受職業進階而大幅成長,初始為一,每次成長加一。

極術:你的每次釋放技能將減少一個指定技能1秒冷卻,每個技能隻能被指定3次。

仁慈:你可以分擔隊友45%所遭受的傷害,僅對三人有效,且一個對象隻有1個分擔者,每次承受傷害可以為自己增加6%的最大生命值護盾,護盾最大五層,每15秒可冷卻一層。

博愛:可對等級+6的對象賦予增益,增加受益者等級×1的傷害,等級+1的傷害減免和等級+2的經驗加成。受益者隻可接受一位祝福,buff賦予需滿足好友,隊友,成員等條件。

戰士:攻擊力成長+4,生命值成長+5,體質成長+1。

騎士:生命值成長+15,攻擊力成長+1,傷害減免+1,體質成長+3

遊俠:敏捷成長+4精神成長+2

攻擊力成長+3

法師:智力成長+5,法力值成長+10

刺客:敏捷成長+4,傷害穿透+1,攻擊力成長+2

牧師:智力成長+2生命值成長+10,精神成長+3

祭司:精神成長+6,智力成長+3

遊戲主要屬性有力量,敏捷,精神,智力,體質,穿透,傷害減免。

力量加攻擊1比3,體質加生命1比30,加防禦力1比3,敏捷加移速,增加暴擊率,暴擊傷害,增加傷害減免和攻速。精神加抗性1比1,加抵抗1比1,加護盾1比3(護盾隻計算輔助職業)智力增加法術傷害1比6,法力值1比10。(力量,體質,敏捷和智力會加額外屬性)

穿透1比1抵消護甲,一點護甲抵消0.7傷害,抗性同理。

所有職業成長均為3,每升一級可獲得10點自由屬性點。

裝備品級,灰色次品,白色普通,綠色精良,藍色稀有,深藍珍貴,粉色完美,橙色極致,剩下的以後再說。

當穿透大於護甲100點後,每100點增1%傷害。

護甲大於穿透,每100點增加1%的傷害減免(就是經過傷害判定後在進行百分比扣除,再計算自身傷害減免。)

怪物模板分為普通怪物,精英怪物,頭目,boss,青銅boss,白銀boss,黃金boss……

貨幣係統,金銀銅,萬進。1元約為14銅至2700(前期)

昵稱:老中醫

職業:刺客

特性:位格升華

等級:0

經驗:0/100

生命值:100

法力值:150

傷害:1-3

護甲:1(會根據攻擊部位的不同進行偏差值判定)(擁有自身屬性後將不計算)

抗性:1(同理)

移速:375

負重:0/100。

背包:0/4格

第一章會更新設定,歡迎大家提供建議。