張延杭覺得之所以出現這種情況,應該就是因為外部沒有了競爭對手的原因,阿斯特拉星自誕生之日起就一直都是附近這一大片星域裏唯一有智慧生命的文明,所以,沒有了競爭之後就沒有了足夠的發展動力。
像是什麼超光速引擎以及人工蟲洞裝置,那都是在人類還沒有統一的時候發明出來的,那個時候的阿斯特拉星人還是地球人,大家相互之間依然保持著一個敵對的狀態,直到小行星撞擊的消息在地球上擴散開來,地球人才聯合到了一起。
所以,沒有了原本地球時期的那種相互之間競爭的狀態之後,現在阿斯特拉星上的世界統一政府就沒有了發展的源動力,因為不管發展的快與慢,反正都已經沒有對手了,那哪怕隨便發展發展其實也是一樣的,估計世界統一政府正是因為抱著這種想法才導致自身陷入了停滯。
在大多數時候,有一個好的對手,確實會導致你自身變強的速度變得更快,就比如說世界大戰,每一次世界大戰都是一次新型科技與武器的大爆發時期,就比如說一戰的坦克與二戰的核彈,尤其是二戰的核彈,它的出現不僅終結了第二次世界大戰並且還成功創造了一個新的時代,核威懾的時代。
戰爭打的就是錢,越是這種時候,領導者反而越是舍得下血本集中全國的資源去搞研發,畢竟隻要能研究出來有用的東西,那不僅能節省成本(放棄製造其他低效武器),而且還能創造收入(用新武器去占領別的國家),完全就是一舉兩得開源節流的大好事。
所以,戰爭期間伴隨著各種新的需求,武器以及科技的更新換代也會變得更加頻繁,而在和平年代這個研發速度則是會減緩不少。
因為這個時候已經不能再集中全國力量搞科研了,主要原因就在於經濟獲取的方式從以戰養戰變成了自給自足,所以,如果在這個時候自身不發展經濟而且還一味的大力投入資金搞研發的話,那國民就都要被餓死了。
就比如說北朝鮮,都窮成那樣了,還要集中全國經濟搞核彈,鬼知道那幾年究竟餓死了多少人,但他們當時的選擇也是情有可原的,畢竟不搞的話最後的結果肯定是滅國,所以,為了不被覆滅,那不管餓死多少人,都還是要搞出來的,要不然,就隻有死路一條。
就比如說著名的朝鮮大饑荒,從九四年一直維持到零四年,整整十年的時間,餓死的人數根本無法統計,但保守估計也在百萬人以上,然後次年朝鮮就宣布核彈研發成功,你要說著饑荒跟核彈研發沒關係,那傻子都不信。
所以,當沒有足夠的經濟實力但卻硬是要搞超出自己能力的事情的時候,就是會發生這種事情,因為經濟不行而導致民眾活生生被餓死,以及讓國內大部分民眾都處於一個營養不良的狀態,而且還會收獲大量被餓成皮包骨狀態隨時都有可能被餓死的國民。