一聲悶響,喪屍應聲倒地。
趙明來不及想為啥沒有出現想象中的爆頭,趁著旁邊的喪屍沒走過來之前,對著倒地的喪屍又狠狠砸了幾下。
跟一般電影裏麵的喪屍不一樣,《死亡島》裏麵的喪屍不需要爆頭也能殺死,隻要傷害累計達到一定程度就可以了,當然爆頭仍然是最快的方法。
任務進度:1/100
一個黑底綠字的界麵突然彈出來,精神高度緊張的趙明嚇了一跳。
趙明跑開幾步,扔下水管,揉了揉被震得有些疼痛的雙手,撿起木槳,一邊喘息著恢複體力,一邊等著喪屍走過來。
喪屍走近了,趙明把木槳當長矛用,對準喪屍的胸口用力一戳,喪屍踉蹌著後退。
趙明上前一步,飛起一腳踹在喪屍的肚子上。
這補刀的一腳,成功的把喪屍踹倒在地。
趁你病,要你命,趙明掄起木槳照著倒地的喪屍又是幾下狠的。
任務進度:2/100
不一會,在周圍遊蕩的幾頭喪屍陸續遭到了趙明的毒手,任務進度也變成了5/100。
雖然隻消滅了5頭喪屍,但趙明的體力消耗可真不小,打遊戲的時候不覺得累,現在自己親自動手,才知道消滅喪屍也是個體力活。
要是有槍就好了……趙明忍不住懷念起虛擬空間裏麵玩過的各式槍械來了。
視線範圍內已經看不到喪屍了,趙明把目光投到旁邊的木屋上。
屋裏可能有喪屍,不能貿然闖進去,即使進去,也要小心不要被突然出現的喪屍圍堵在狹小的房間裏麵,否則以趙明目前的武力值,隻有被啃死的命。
趙明四處張望,再三確認了暫時沒有喪屍,躡手躡腳地來到一間木屋門前。
門是開著的,裏麵散落著一些物品,看起來對自己沒什麼用處。地上沒有血跡,趙明側耳仔細聽了聽,也沒有喪屍發出的那種低沉而無意義的吼叫聲。
趙明彎腰撿起一個杯子,往前拋在屋裏的地板上。杯子撞擊到地板,發出一陣沉悶的聲音。聲音不大,但足以驚動附近的喪屍——如果有的話。
很快杯子停止了滾動,幾秒鍾過去了,什麼事情也沒有發生。
趙明鬆了一口氣,開始進屋搜索有用的東西。
有用的東西包括食物飲料、武器、值錢的首飾和大麵額紙幣。
如果碰上別的幸存者,可以用紙幣購買一些東西,首飾則可以賣錢,至少遊戲裏麵是這麼設定的。
在第一間屋子裏,趙明隻找到了一點零食和一瓶礦泉水。在地上撿了個雙肩包,趙明把零食和水裝進去,背在背上一點也不影響行動。
第二間屋子裏,趙明什麼有用的東西都沒有找到,不免有些失望。
搜索到第三間屋子的時候,趙明發現了桌子有一個上了掛鎖的抽屜,旁邊工作台上還有一個看起來很像手工裝彈的工具。
這就有點意思了,說不定鎖著的抽屜裏可能有武器,至少也應該有點子彈什麼的。
嘭嘭嘭……
趙明拿東西砸了幾下沒砸開,原來電影裏幾下砸開鎖都是騙人的。
怕再砸下去引來喪屍,趙明跑到門口又觀察了一會,沒看到喪屍過來,才又去接著砸。
費了好半天勁,趙明終於砸開了鎖。
抽屜裏的東西果然沒有讓趙明失望,一把史密斯-韋森軍警用轉輪手槍(M10)和兩盒子彈(一盒子彈50發)出現在眼前。
趙明高興壞了,因為原劇情裏麵,海灘附近是找不到槍的,而且整個第一幕隻有做了一個很長的任務才會拿到一把手槍,還沒幾發子彈。
手中有槍,心中不慌,趙明繼續往前走,在海灘附近獵殺喪屍。
喪屍數量少的時候,趙明一個助跑,飛起一腳將其踢倒,或是用木漿捅翻,然後上前用手槍近距離爆頭,以便節省彈藥。
如果喪屍數量比較多,趙明則悄悄上前盡可能靠近喪屍,先用手槍爆頭打死幾個,然後再用近戰武器解決剩下的喪屍。
因為病毒是在晚上爆發的,海灘附近人不多,而且地形開闊容易逃走,所以喪屍不多,很快被趙明全部消滅了,任務進度為28/100。
一條木頭棧道出現在趙明眼前,這條棧道從海邊通往山坡上的別墅區,趙明依稀還記得遊戲流程是從這條路往上走的。