第2章 無意中契合了現實的要求(1 / 2)

江小天明白了表哥的意思,但不理解讓嘉賓訓練一下有什麼意義:“哥,‘大膽向前衝’更像是一個娛樂節目,觀眾經常被嘉賓們跌入水中的畫麵逗樂了。你如果讓嘉賓們提高競技水平,就等於讓大部分人都能成功抵達終點,那就反而沒什麼看頭了。”

聽了江小天的話,徐同航、宋立新都不厚道地笑了。顯然,這兩位也有同感。

李鬆承認表弟說的是事實,但他認為這肯定不是電視台的初衷:“誰不想辦一個高水平的節目呢?但是參賽的嘉賓都未經訓練,因此絕大部分人必然會中途落水,結果就形成了如今這個樣子。”

徐同航點點頭:“鬆哥說的有道理。我記得‘大膽向前衝’應該有10多年的曆史了,我剛上初中那會就看過這個節目,這麼多年了,一直變化不大,連場地都跟10年前差不多。我想這其中原因應該是,舉辦方認為反正大家基本上衝不過去,因此懶得對場地進行調整。”

李鬆表示讚同:“同航分析得沒錯。一個全民健身榜樣節目,不應該變成一個花式跳水項目,而且這麼多年都一成不變,已經讓人有些膩味了。必須拿出高水平的競技狀態,讓觀眾耳目一新,才能讓這個節目煥發新生。”

江小天認為這隻是表哥個人的看法,電視台不一定會這麼想。畢竟‘大膽向前衝’仍有大量粉絲,投放廣告的廠商也不少,電視台也許更願意維持現狀。

宋立新另有看法:如果VR交互視頻做出來了,肯定有嘉賓願意試用。如果這批人最終在“大膽向前衝”節目中獲得成功,摘取獎品,不就可以倒逼電視台接納VR交互視頻嗎?

這下江小天沒話說了,連李鬆、徐同航都點頭讚許。

然而江小天還是提出了一個疑問:“哥,你這個產品,用戶數量應該有限,而且也不好向他們收費,最終靠什麼來盈利呢?”

李鬆想了想說:“應該還是跟知心係統、模擬人生項目差不多,在闖出名氣、吸引到一定數量的用戶後,通過吸引廣告來變現。”

“這麼繞一圈,最後想要掙錢怕是不容易啊,還不如咱們的遊戲項目直截了當。”

“那是肯定的。多數情況下,一個遊戲隻要做好了,肯定比普通的軟件產品掙錢。但是VR交互視頻可以豐富我們的產品線,將來說不定有其他的收獲。況且鬆岩視頻有很強的VR開發能力,這個項目能發揮他們的長處,為什麼不試一試呢?”

江小天點點頭:“行,那就先做出來看看吧。”

於是李鬆撥通了竺風的手機,談了為“大膽向前衝”這個節目開發VR交互視頻的想法。

竺風沉吟了一會後說:“這個項目的市場前景我也拿不準,不過技術方麵是沒問題的,你想做的話,我給你安排人手就是了。”

看得出竺風仍然很忙,沒時間回來主持研發,李鬆便問道:“你打算讓誰來完成這個任務?”

“模擬人生很多製作VR視頻的任務,現在都交給了小柳,你直接找她就行,必要時我會指導她一下的。”

“好。”掛斷電話,李鬆找到小柳,跟她談了新產品的想法。