回到公寓的林天,立馬躺在了床上,雖然今晚的比賽隻打了5分鍾,但是身體卻極其疲憊,不得不說NBA的強度比NCAA的強度強太多了。
躺在床上後,林天立即將係統拉了出來,雖然他知道係統的功能,但是具體的規則之類還不是很了解,現在正好可以認真研究下係統。
林天立即將係統的界麵拉出來,仔仔細細的看著每一個字,認真的研究每一個點,
半晌,林天退出係統界麵,用力呼出了一口氣,他一直以為係統就這樣了,但沒想到係統還能升級。
係統現在的回檔是一天10次,每次退回24秒,雖然bug,但是很多時候是有限製的,比如林天在防守一個球員的時候搶斷進球了或者關鍵時刻進球了,但對方直接來個後場衝刺也進球了,但僅僅用了6秒而已,而這一進球有可能直接判林天這方死刑,那麼用“回檔”返回的時候,則是會直接返回到林天還沒搶斷或者沒進球的時候,
那時,林天可不敢保證還能搶斷,還能穩定手感進球,因此“回檔”在這個時候可以說雞肋,但剛剛翻閱係統的時候,居然發現回檔的秒數是可以升級的!
升級之後則可以選擇行的回檔,比如可以回檔到23秒,22秒,10秒等,係統升級到滿級之後,則可以控製回檔到1秒之前,若是剛才對陣猛龍的時候,他可以回檔到1秒,那麼防守克裏斯波什就簡單太多了,可以隨時調整動作!
而後麵若是自己球隊僅僅有2秒,甚至是1秒的時間,那麼可以一直“回檔”1秒,直到將球扔進!
至於升級的方式則是記錄以及贏球。
比如贏下一場球則是會加5點經驗,大比分擊敗對手則是會額外增加5點經驗。
而記錄包含兩種,一種個人,一種聯盟,
比如自己籃板,得分,搶斷,助攻等在NBA每次都達到了自己的新高,那麼將會增加10點經驗,
而打破某些記錄則會加的更多一點,
比如場均三雙可以增加200點經驗,單賽季三雙次數打破記錄增加150點經驗,
而若是當賽季拿下曆史第一勝率則是可以得到500點的經驗,
至於升級所需的經驗則是,23秒需要50點,22秒需要100點,21秒150點,每層增加50點一直到10秒!
10秒之後則是每次增加200點!
像今晚,林天一攻砍下了4分7籃板,由於這是第一次在NBA中比賽,因此兩項都是屬於新高,並且今晚這場比賽勝利也拿下了,所以今晚的經驗獲得則為25點。
另外係統另一個升級則可以增加每天使用次數,當然與其說是增加每天次數,不如說用錢購買次數,
每天係統會贈送10次回檔次數,而這些次數是可以保留的,但這個的前提就是你需要用錢留住,10次若是全留下需要花費100萬美元,而若是不全留下,那麼留一次500美元,第二次1000美元,第三次則是5000美元,第四次直接50000美元,而第五次則是到了50萬美元,也就是說若是沒錢的話,隻買三次就可以了。